Per quelli tra noi che sono cresciuti con quei classici sparatutto arcade (con Galaga spesso venendo in mente), lo sviluppatore di giochi argentini OPQAM offre dogo─ una moderna rivisitazione di giochi sparatutto spaziali con un tocco moderno.
Questo gioco è stato appena lanciato di recente, e come amante dei giochi sparatutto spaziale, sono costretto a buttare i miei due centesimi sul suo gameplay. Lo scenario non è niente di nuovo. Tu sei l'ultima speranza per l'umanità come Desmond Phoenix, l'unico pilota combattente rimasto dato il compito di respingere un'invasione aliena. L'intera storia viene svelata mentre sei impegnato in una missione mentre comunichi con Europa - una specie di ufficiale comandante che monitora i progressi della tua missione. Ci sono anche voci di diario che saltano fuori per aggiungere un senso di dramma e mistero alla trama.
Per coloro che sono stati svezzati nella ricerca pura e distruggono i giochi, tale interruzione della trama potrebbe essere un aspetto negativo, ma se si desidera prendere una pausa tra l'eliminazione degli extraterrestri, può essere tollerabile.
Le scene ei livelli di battaglia sono a tempo indeterminato e i tuoi obiettivi vengono chiariti mentre voli nel territorio nemico. Prima di iniziare, vengono fornite quattro impostazioni di difficoltà e una schermata di personalizzazione dell'imbarcazione. Questa personalizzazione è semplicemente cosmetica, perché queste navi da combattimento giocano tutte allo stesso modo.
La navigazione può rivelarsi complicata, persino disorientante. Mentre questo gioco shmup tenta di essere originale, i segmenti di scorrimento automatico possono arrivare a te. Mentre la tua nave sembra dura e invulnerabile, ti ritroverai a tornare in una scena particolare se incautamente stessi graffi la tua nave contro un determinato ostacolo. Tranne che per il livello molto semplice in cui ti vengono date vite infinite, il resto delle difficoltà ti limita a sole tre vite, quindi navigare su terreni difficili può essere un peccato.
La grafica è piuttosto interessante, ma non è una restituzione a ciò che considero un animale domestico personale: la nave da combattimento è lenta e non fornisce aggiornamenti per la velocità di un determinato numero di nemici abbattuti, e in qualche modo rimuove qualsiasi senso di reale scopo di uccidere i nemici per cominciare. Ti fa sentire come se qualcuno ti avesse almeno buttato un osso.
Le battaglie con i boss sono eccitanti, ma purtroppo non ci sono indicatori di quanto tempo hai bisogno di scontrarsi con questi biggies, dal momento che una barra della salute è inesistente. Sei al buio quando combatti i capi e puoi solo sperare di sopravvivere abbastanza a lungo - il che è davvero lungo - per assicurarti di abbatterli.
In poche parole, dogo è un buon cacciatore di tempo, ma ci sono ancora aree di miglioramento su cui lo sviluppatore avrebbe potuto lavorare per rendere l'esperienza di gioco più coinvolgente. Sembra che il team avesse tonnellate di idee brillanti, ma che fosse troppo sbrigativo per implementarlo. Tuttavia, dovrebbe essere dato credito ai suoi sviluppatori per fornire una nuova svolta a quei vecchi giochi sparatutto spaziali. Forse in futuro, OPQAM potrebbe affrontare con successo i problemi che riguardano l'esperienza di gioco in dogo.
Il nostro voto 6 Se vuoi rivivere la nostalgia dei giochi sparatutto arcade ma con un tocco moderno, potresti voler controllare questo.