Abbiamo bisogno di videogiochi Film e ricerca;

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 11 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Abbiamo bisogno di videogiochi Film e ricerca; - Giochi
Abbiamo bisogno di videogiochi Film e ricerca; - Giochi

Il 2016 è quasi finito ed è ora di guardare indietro al mostro che potrebbe aver creato; film basati sui nostri titoli di videogiochi preferiti. Nel 2016, abbiamo visto il rilascio di Il film Angry Birds, Warcraft e più tardi questo mese, Assassin's Creed. Mentre noi non sappiamo come Assassin's Creed si esibirà, i numeri di botteghino per gli altri due non erano così grandi come si aspettavano le persone.


Il film di Angry Birds pubblicato a maggio per recensioni contrastanti. Attualmente è al 43 su Metacritic e al 43% su Rotten Tomatoes. Nonostante abbia un cast di star tra cui Jason Sudeikis, Josh Gad e Bill Hader, il film non ha funzionato bene. Basato su un budget di $ 73 milioni, ha incassato solo $ 349,8 milioni in tutto il mondo.

Quando si confrontano i 349,8 milioni di dollari con altri film d'animazione come La vita segreta degli animali domestici che ha incassato $ 875,1 milioni con circa lo stesso budget di Angry Birds, potresti vedere che il film non ha funzionato bene come il resto delle funzioni animate che sono uscite quest'anno, specialmente da allora Angry Birds era già una proprietà conosciuta da 7 anni.

Uno dei motivi per cui questo film non ha funzionato bene come ci si aspetterebbe è perché è stato rilasciato 7 anni dopo l'introduzione e la mania che è stata l'originale Angry Birds app. Nel 2009, quando è iniziata la follia, avresti voluto tutto ciò che era Angry Birds a tema. 7 anni dopo? Quella mania è andata. Il ronzio non c'era.


Ricorda Temple Run? Giravano voci che si trasformassero in un film quando quella era la grande mania. Ma se guardi il tuo telefono ora, probabilmente non lo hai più installato. Non è possibile creare film basati su giochi per dispositivi mobili perché questi sono solo giochi per il momento e saranno disponibili in pochi mesi. Pokemon Go chiunque?

Il secondo film sui videogiochi che è uscito quest'anno era Warcraft. Questo film era basato sul popolare MMO World of Warcraft sviluppato da Blizzard. Quando pensi a Blizzard, pensi all'essenza incredibile che viene fornita con ciascuno dei loro titoli. Quindi penseresti di fare un film sulla tradizione di questo incredibile franchise, giusto? Sbagliato.

Warcraft rilasciato nel giugno di quest'anno a recensioni negative su tutta la linea. Attualmente ha un 32 su Metacritic e un 28% su Rotten Tomatoes. La gente ama la tradizione ma è stata adattata male allo schermo. Questa è la cosa che i cineasti devono cercare.


Un altro film di videogiochi uscito quest'anno era Ratchet e Clank. Questo è stato rilasciato insieme al Ratchet e Clank gioco che è stato reimmaginato per PlayStation 4. È stato un fallimento.Con un budget di soli $ 20 milioni, è riuscito a incassare $ 13 milioni al botteghino. Ha ricevuto un 29 su Metacritic e un 18% su Rotten Tomatoes.

l'assassino di Credo è la terza delle proprietà di Ubisoft che stanno portando a teatro. La prima proprietà che hanno portato sul grande schermo è stata Grido lontano indietro nel 2008. Avendo un budget di $ 30 milioni, è riuscito a incassare un enorme $ 743.634. Non dimentichiamoci anche di Il principe di Persia film che hanno pubblicato nel 2010. Questo è riuscito a incassare 336,4 milioni di dollari, il che non è poi così male, ma non è stato accolto bene dalla critica o dai fan. Attualmente si trova con un 36% su Rotten Tomatoes e un 50 su MetaCritic.

Con Michael Fassbender alla guida della terza prova in un film di videogiochi - e la prima volta che Ubisoft ha usato la propria casa di produzione - puoi esprimere la tua opinione sul film quando uscirà il 21 dicembre. Puoi aspettarti i fan di il franchising per vedere il film nelle sale solo perché sono curioso di vedere se si adatta bene. Ma se non sei un fan dei giochi, hai intenzione di vedere il film basato sui trailer?

I film sui videogiochi non hanno avuto un buon anno. Quest'anno abbiamo anche avuto delle voci su a L'ultimo di noi film e il Inesplorato film. Perché abbiamo bisogno di adattamenti cinematografici di questi titoli quando i giochi sono film stessi?

Quando suoni L'ultimo di noi, è più un'esperienza cinematografica che un gioco. L'incredibile storia, i personaggi e il rapporto tra Ellie e Joel fanno Il Ultimo di noi meglio della maggior parte dei film che sono oggi nelle sale. È un vantaggio che puoi giocare.

La stessa cosa con il Inesplorato franchising. Non abbiamo bisogno di Mark Wahlberg per interpretare Nathan Drake perché siamo abituati a interpretare Nathan Drake. Uncharted 4 è stato un grande gioco, ma la gente lo ha elogiato di più per le sue immagini rispetto alla storia vera e propria. Se vuoi davvero un Inesplorato film, vai a vedere indiana Jones. Come puoi portare perfettamente un amato franchise di videogiochi sul grande schermo senza rovinarne l'eredità e intrattenere la fanbase dell'hardcore?

Al momento non ci sono film basati su videogiochi da pubblicare nel 2017. Ma ci sono discorsi di sequel al Angry Birds Film e Warcraft. Quale sarà il film del videogioco che aprirà le porte al resto delle proprietà dei videogiochi trasformate in film? Potrebbe essere Assassin's Creed. Che uscirà il 21 dicembre negli Stati Uniti (1 gennaio nel Regno Unito) quindi forse se le recensioni saranno buone, vedremo il Inesplorato film o forse a Il Leggenda di Zelda film se Nintendo si sente spontanea.

Quali franchise di videogiochi ti piacerebbe vedere sul grande schermo?