DLC e giochi usati e colon; Perché sono perfetti l'uno per l'altro

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 15 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
DLC e giochi usati e colon; Perché sono perfetti l'uno per l'altro - Giochi
DLC e giochi usati e colon; Perché sono perfetti l'uno per l'altro - Giochi

Per molto tempo ho discusso con me stesso sull'opportunità o meno di sostenere il mercato dei giochi usati. Posso capire perché le persone sentono che dovrebbero essere in grado di vendere i giochi che possiedono una volta finiti / annoiati con loro e sono assolutamente d'accordo che dovrebbero essere in grado di farlo.


Posso capire perché gli sviluppatori sono piuttosto turbati anche dalla situazione, comunque. Se qualcuno non ha mai giocato (per esempio) GTA IV prima e lo vede in negozio, nuovo di zecca per £ 29,99 o pre-posseduto per £ 14,99, quindi, naturalmente, andranno con l'opzione più economica. Tuttavia stanno ottenendo una nuova esperienza di gioco senza che i creatori vedano soldi per le loro centinaia di ore di duro lavoro.

Per molto tempo, ho evitato di acquistare giochi usati, tranne in alcune circostanze (il gioco non è più venduto nuovo ad esempio). Tuttavia, ho scambiato i giochi prima e li ho venduti su eBay. Immagino che questo mi renda un po 'ipocrita, ma hey, è il mio gioco che posso vendere se voglio, giusto? Vedi, quello che mi ha sempre infastidito è che i rivenditori ricavano profitti dalla vendita e non ne passano alcuni agli sviluppatori / editori. Pagano un prezzo fisso per il gioco, non devono pagare alcuna commissione o canone o altro (copertura dei costi di spedizione, ecc.). È un prezzo unico, quindi una navigazione agevole per soldi, popolazione GameStop (o GAME per noi inglesi).


Ad ogni modo, come stavo dicendo, ho discusso internamente con me stesso per un po 'di tempo e ho deciso un modo per giustificare a me stesso l'acquisto di giochi usati e ho avuto voglia di condividerlo.

DLC è la risposta. Una volta acquistati, i DLC non possono essere scambiati o venduti a nessuno. La maggior parte dei giochi in questi giorni ha DLC disponibile per l'acquisto. Dire che dovevo comprare, per esempio, Black Ops II pre-posseduto quindi vai a giocarci. Mi piace così tanto che decido di acquistare un pacchetto di mappe o due. Boom, Treyarch ha appena guadagnato i soldi che avrebbe avuto dalla vendita del gioco se avessi comprato un nuovo marchio.

Si può, naturalmente, sostenere che se avessi comprato il gioco nuovo di zecca avrebbero guadagnato i soldi da quella vendita più i soldi dalla vendita DLC di map pack. La differenza di prezzo tra quel particolare gioco come nuovo di zecca o di seconda mano è folle, a seconda di dove vai. Ero nel mio negozio CEX locale (che è Cinematic Exchange, quindi STOP SMIGGERANDO SUL RETRO!) e l'ho visto per £ 18. Se dovessi precipitarmi a casa e scaricare il gioco da XBL, mi metterebbe un 49,99 sterline in meno (al momento della stesura).


Ad essere onesti, ora mi sento come se acquistare l'usato fosse quasi come provare un gioco, e se mi piace abbastanza, posso decidere di acquistare dei contenuti extra a un piccolo prezzo e gli sviluppatori sapranno comunque che li apprezzo. Oh, certo, Microsoft vedrebbe una parte dei soldi, ma non è diverso da GAME che prende una fetta di una nuova vendita di giochi.

Quindi lì. Questa è la mia mente inventata, ora sto bene con l'acquisto di giochi usati perché gli sviluppatori hanno ancora la possibilità di fare soldi che altrimenti avrebbero perso.

E no, questo articolo non ha nulla a che fare con il fatto che sono riuscito a ottenere il Ingranaggi di guerra trilogia per meno di un tenner oggi.

Se qualcuno ha altre opinioni o ritiene che i giochi usati facciano più danni che benefici per l'industria, fatemelo sapere nei commenti, sono sempre pronto a discuterne.