Divinità e del colon; Revisione della modalità Master di gioco originale Sin 2

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 21 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Maggio 2024
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Divinità e del colon; Revisione della modalità Master di gioco originale Sin 2 - Giochi
Divinità e del colon; Revisione della modalità Master di gioco originale Sin 2 - Giochi

Oggi, Larian Studios ha annunciato una nuova modalità per Divinity: Original Sin 2 conosciuto come "Game Master Mode" - Per mostrare le capacità della nuova modalità e delle sue funzionalità, lo sviluppatore Larian ha invitato Matt Mercer, Game Master di Geek e Sundry's Critical Role Show, a trasmettere una campagna personalizzata di sua creazione oggi a 16:00 PST sul canale Larian Twitch ufficiale.


Il flusso conterrà personaggi e personaggi famosi come Jesse Cox, Dodger, Strippin e Bikeman come coraggiosi avventurieri nel mondo creato da Mercer.

Sviluppato originariamente come un potenziale obiettivo per la campagna Kickstarter del gioco, la modalità Game Master mira a catturare l'esperienza di gioco da tavolo per un massimo di quattro avventurieri e il loro maestro di gioco. (Molto simile a quello del classico D & D) - La modalità stessa si concentrerà sul racconto, mentre il maestro del gioco ha il controllo completo sulla campagna che sceglie di creare.

La personalizzazione includerà una vasta gamma di impostazioni pre-costruite e modelli di personaggi per creare combattimenti personalizzati e incontri di ruolo. Saranno anche in grado di usare maestri di gioco Divinity: Original Sin 2's strumenti di modding per costruire le proprie arene di battaglia, villaggi, dungeon unici e molte altre ambientazioni di stile fantasy classico.


Le interazioni di ruolo e NPC sono ottenute attraverso quello che chiamano un "sistema di vignette" - che consente al maestro di gioco di creare "carte di testo" che a loro volta consentono ai giocatori come avventurieri all'interno del gioco personalizzato di scegliere tra diversi dialoghi, opzioni decisionali, e il controllo delle abilità basato sui dadi, indipendentemente dal fatto che qualsiasi azione abbia effettivamente successo, viene decisa dal solo maestro di gioco e avrà anche la possibilità di prendere direttamente il controllo degli NPC o lasciare che i mostri combattano automaticamente.

Le campagne possono essere caricate e condivise all'interno della community attraverso Steam Workshop, rendendo più semplice per i maestri di giochi e gli altri giocatori scoprire nuove avventure create dagli utenti.


Puoi dare un'occhiata alla pagina Kickstarter per maggiori informazioni. Per saperne di più sul gioco stesso, puoi visitare la sua pagina di accesso anticipato a Steam. Ma per tutto il tabletop e Divinità collegato, rimanete sintonizzati su GameSkinny!