Did Bungie Misrepresent Destiny & quest;

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 8 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Did Bungie Misrepresent Destiny & quest; - Giochi
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La maggior parte dei critici più importanti ha subito un duro colpo e il Destino i punteggi delle recensioni sono deludenti: A 6 da GameSpot e Polygon, un 7,8 da IGN, 3 su 5 da Giant Bomb e The Escapist, ecc. Siamo qui a GameSkinny ha dato Destino un 8 su 10.


Molti giocatori sembrano delusi anche dal prodotto finale, poiché non sono impressionati dal gameplay di base, che molti ritengono eccessivamente ripetitivo e privo di varietà, e non credono che le loro aspettative siano state soddisfatte.

Poi di nuovo, hai un gruppo di fan molto grande e vocale che ama il gioco. I due gruppi in questione hanno probabilità definite; uno sembra davvero disprezzare l'altro. Si potrebbe obiettare che coloro che si divertono, che sono più che soddisfatti del risultato, non erano fuorviato dal marketing di Bungie e Activision, mentre i critici sostenevano Destino a quello standard.

Forse la più grande lamentela riguarda l'azione single-player

Ci sono due chiare somiglianze tra i critici che sono ovviamente delusi dal gioco: in primo luogo, la ripetizione di cui sopra e la mancanza di diversità nel gameplay generale, e in secondo luogo, la completa delusione di una trama. Ora, questo è forse il caso in cui potremmo dire che gli sviluppatori hanno travisato di proposito il gioco. Quando il progetto è stato rivelato per la prima volta, Bungie si è fatto in quattro per dire a chiunque lo ascoltasse non quasi il multiplayer. Hanno detto più volte che ci sarebbe stata una storia robusta e avvincente e se si voleva, si poteva giocare l'intero assolo.


Quest'ultimo punto non è completamente falso. Puoi certamente passare il gioco da solo e non unirti mai ad altri giocatori. Tuttavia, penso che tutti sappiamo che un gioco del genere non è realmente progettato per questo, e ne trarrai il massimo partecipando al multiplayer. Inoltre, poiché il gioco è stato progettato con il multiplayer nel suo nucleo - un fatto che sembrava voler evitare Bungie - quella storia era destinata a cadere ben timida.

Non sto dicendo che Bungie o Activision abbiano mai mentito. Sto solo dicendo che hanno cercato di dire Destino sarebbe più di un tuttofare onnicomprensivo che soddisferà ogni tipo di giocatore. E quello non è vero

Hype può avere un impatto su entrambi i giocatori E gli sviluppatori

È possibile che Bungie stesse solo cercando di spegnere gli incendi. Era una domanda fin troppo comune dopo la presentazione iniziale: avrebbe effettivamente una storia? Potresti davvero giocare da solo e goderti ancora un'esperienza completa? Nel rispondere a tali domande, Bungie non ha avuto altra scelta che adottare un tono più promozionale, al contrario di uno più schietto. Almeno, presumo che non avessero scelta. Tuttavia, erano appena arrivati ​​puliti e hanno detto, "sì, questo gioco è stato progettato pensando all'intrattenimento multigiocatore, e questo sarà il punto focale, al contrario di una narrazione guidata dalla storia," Penso che i punteggi delle recensioni sarebbero stati più alti e questa polemica non esisterebbe.


Nel suo nucleo, Destino è uno sparatutto multiplayer. Questo è davvero quello che è. E sai, è dannatamente buono per quello che è. Certo, c'è un po 'di ripetizioni e mancanza di varietà, ma è una sorta di par per il corso per il genere. Voglio dire, non è che ci sia stata molta innovazione nel mondo Call of Duty componente multiplayer e tutti l'hanno amato, più e più volte. Penso davvero che Bungie abbia dato agli appassionati di sparatutto esattamente quello che volevano. Tutto quello che sto suggerendo è che hanno cercato di dimostrarlo altro giocatori che Destino farebbe appello a loro.

È lì che hanno perso molti giocatori, penso.