Contenuto
- Forse è il momento di Call of Duty di scivolare
- Il destino è l'evoluzione logica della struttura multigiocatore CoD vecchio stile
- Il destino manterrà i giocatori a giocare a causa della sua struttura più avvincente (avvincente?)
Si lo so. Le persone hanno brevi ricordi.
Non si ricordano che una volta, Call of Duty non era il franchise dominante che è ora. Entrando nella generazione precedente, l'idea che il CoD sarebbe diventato l'FPS dominante sul mercato avrebbe incontrato un diffuso scetticismo e derisione. Dopotutto, Call of Duty 3 - un titolo di lancio per la PlayStation 3 - difficilmente qualificato come campione d'incassi, sia dal punto di vista critico che finanziario.
Non molto tempo dopo, la gente sbeffeggiava l'idea del genere musicale da svariati miliardi di dollari. Guitar Hero e Rock band erano semplicemente troppo grandi, dicevano. Eppure, nel giro di pochi anni, quello che un tempo era stimato a un paio di miliardi l'anno è sceso a un numero relativamente ridotto di poche centinaia di milioni. Quindi, praticamente scomparve del tutto.
È un errore presumere quello nulla è immune in questo settore.
Forse è il momento di Call of Duty di scivolare
Non c'è dubbio Call of Duty Advanced Warfare venderà una tonnellata di copie. Ma abbiamo visto le crepe nell'armatura apparentemente impenetrabile di questo franchise ormai da tempo, e non c'è alcuna garanzia che i rookie Sledgehammer Games possano cambiare le cose. Tieni presente che l'anno scorso fantasmi l'entrata non è andata altrettanto bene con i critici, e le vendite complessive non hanno stabilito nuovi record. Esprimo il mio plauso ad Activision per aver adottato un nuovo approccio alla serie e sostanzialmente per tentare di produrne un'altra Modern Warfare. Quest'ultimo titolo è ciò che ha scalzato questo IP per fama e fortuna, dopo tutto.
Eppure, sono contrari. Anche i barattoli essenziali della serie richiedono qualcosa di speciale; qualcosa di relativamente fresco. Sledgehammer può consegnare? Non lo so, ma io fare sappi che per la prima volta da CoD3, sembra che questo franchise sia sul pericoloso treno "Devo dimostrare a me stesso". Sicuro, Campo di battaglia: Hardline non è più una competizione per le vacanze, ma un altro sparatutto molto atteso sarà sugli scaffali dei negozi per quasi due interi mesi prima Advanced Warfare motoscafi ...
Il destino è l'evoluzione logica della struttura multigiocatore CoD vecchio stile
L'intero mondo dei videogiochi è aperto e orientato alla libertà. I giorni di sparatutto simili a corridoi con mappe individuali cominceranno probabilmente a morire di questa generazione. L'intrattenimento del mondo condiviso è l'onda del futuro - che piaccia o meno - e ciò vale sia per l'azione single player che per quella multiplayer. Guarda gli altri titoli principali per le vacanze: Assassin's Creed: Unity e Far Cry 4 utilizzerà le impostazioni del mondo aperto per tutte le loro modalità di gioco, e così sarà Borderlands: The Pre-Sequel.
Questo formato di mondo condiviso finirà per dominare. I fan vogliono sempre di più e offre agli editori molteplici opportunità di monetizzare l'intrattenimento. Ci sono quelli che credono che nel corso di DestinoAbbiamo una durata di dieci anni che non vedremo mai una quota di abbonamento o microtransazioni. È ingenuo al suo meglio. Questo gioco è chiaramente progettato specificamente per sfruttare tali metodi di business e l'uno o l'altro sta per accadere. O quello, o vedrai una continua ondata di DLC premium.
Il destino manterrà i giocatori a giocare a causa della sua struttura più avvincente (avvincente?)
È anche vero che coloro che partecipano attivamente a contesti open-world simili a MMO tendono a giocare molto più a lungo di quelli che non lo fanno. Questo è semplicemente di default, poiché l'esperienza MMO non finisce mai, e quella lineare lo fa. Oltre a ciò, penso che sia dolorosamente ovvio che quando giochi con gli altri, tendi a spendere un lotto più tempo con il gioco. Questa è solo un'osservazione personale, ma penso che chiunque abbia gli occhi abbia visto la stessa cosa.
Ora sappiamo che i principali fan del CoD amano recitare una nuova voce per un anno intero, fino al momento del lancio di un nuovo film. Ma se vengono coinvolti Destinoquanto tempo avranno effettivamente? E perché preoccuparsi di CoD quando Destino offre semplicemente molto di più in termini di contenuti e infinite possibilità di crescita? Ottieni alcune nuove mappe con CoD; cosa vedrai dentro Destino nel prossimo decennio facilmente supera queste mappe.
In tutta onestà, penso che potrebbe essere il piano di Activision per sostituire CoD come loro principale fonte di guadagno, in quanto non possono monetizzare l'azione online (una mossa che molti analisti pensavano che l'editore avrebbe fatto). Con Destino, loro possono. Forse Activision vede la crisi di CoD e non ha intenzione di fermarlo ... almeno, non proprio. Hanno una nuova mucca da mungere e loro lo sanno.