Contenuto
- Questa guida si occuperà di tutto ciò che riguarda la classe Sunbreaker Titan, tra cui:
- Rompendo il sole
- Abilità Sunbreaker
- Granata
- Salta Abilità
- Hammer of Sol Skills
- Abilità Sunstrike
- Codice Titano I-III
- Perk Column 1
- Codice Titan IV-VI
- Perk Column 2
- Build Sunspot
Destiny: The Taken King aggiunge nuove sottoclassi per tutte e 3 le classi nel gioco. Questi danno accesso all'elemento mancante per ogni classe. Per i titani, questo è l'elemento solare. Sunbreaker, il nome per la sottoclasse di titan solar, ha un forte attacco, ma anche un po 'di supporto se scegli determinate abilità.
Troverò gli aspetti più importanti della classe Sunbreaker, analizzerò ogni abilità della classe e fornirò suggerimenti basati su ciò che utilizzo. Cerca le classi Stormcaller e Nightstalker in arrivo.
Questa guida si occuperà di tutto ciò che riguarda la classe Sunbreaker Titan, tra cui:
- Breaking the Sun - Informazioni generali sulla classe Sunbreaker e su come funziona.
- Abilità Sunbreaker - Informazioni su ciò che fa ogni abilità di Sunbreaker.
- Build Sunspot - La build che uso la maggior parte del tempo e come funziona.
Rompendo il sole
I titani del Sunbreaker hanno alcune potenti abilità, specialmente il loro super, Hammer of Sol. Questo super forma un martello fiammeggiante nella mano del titano per lanciare contro i nemici. Un nuovo martello si forma non appena viene lanciato uno, fino a 5-6 volte.
Questo è quasi forte come Golden Gun e ucciderà la maggior parte delle persone nel crogiolo.
L'abilità corpo a corpo, Sunstrike, infligge danni nel tempo con un pugno duro, simile all'abilità di mischia Scorch di uno stregone di Sunsinger Warlock.
La loro granata speciale di classe è Granata Termite. Questo spara una linea di fuoco a raffica davanti alla granata 3 volte.
I raggi del sole eccellono in diverse cose: prendere danni, uccidere più nemici e sostenere una squadra rendendo i nemici più deboli.
Abilità Sunbreaker
Granata
- Fusion Grenade - Granata esplosiva che infligge più danni se attaccata ai nemici.
- Granata Termite - Granata che spara una linea di fuoco davanti per 3 volte.
- Granata incendiaria - Granata esplosiva che accende i nemici sul fuoco per infliggere danni aggiuntivi nel tempo.
Salta Abilità
- Aumento dell'altezza - Lift ti porta più in alto.
- Controllo aumentato Il sollevamento ha un miglior controllo direzionale mentre è in aria.
- Catapulta - Il sollevamento fornisce una forte esplosione iniziale di slancio.
Hammer of Sol Skills
- Forgemaster - Getta più martelli, e i martelli causano esplosioni più grandi.
- Ricarica Premi il pulsante corpo a corpo durante l'Hammer of Sol per caricare i nemici. I nemici sul tuo cammino esplodono, incatenando danni infuocati ad altri nemici.
- Terra bruciata - Hammer of Sol crea macchie solari dove atterra.
Abilità Sunstrike
- Punto di fusione - Brucia le difese del bersaglio. Mentre brucia, gli obiettivi sono indeboliti sia per te che per i tuoi alleati.
- Sfiato termico - Sunstrike rilascia un'esplosione sul colpo. Le uccisioni creano una macchia solare.
- Stoke the Forge - Riduce il cooldown di Sunstrike. Ottenere un colpo mortale con Sunstrike lo ricarica istantaneamente.
Codice Titano I-III
- Titan Codex I - Aumenta il recupero e la costituzione della battaglia.
- Titan Codex II - Aumenta l'agilità e la resistenza.
- Titan Codex III - Aumenta il recupero e l'agilità della battaglia.
Perk Column 1
- Flamesiano - Hammer of Sol cerca i nemici.
- Piro esplosivo - I nemici uccisi dal tuo martello esplodono, incatenando danni ardenti agli altri.
- Fleetfire - I nemici uccisi dal tuo fuoco ti garantiscono agilità bonus e velocità di ricarica. Impila fino a 3 volte.
Codice Titan IV-VI
- Titan Codex IV - Aumenta tutti gli attributi.
- Titan Codex V - Aumenta solo il recupero di molto.
- Titan Codex VI - Aumenta solo l'agilità di molto.
Perk Column 2
- Fiamme Simmering - Quando l'energia super è piena, le abilità di granata e corpo a corpo si ricaricano due volte più velocemente.
- Cauterizzare - I nemici uccisi dal tuo fuoco rigenerano la tua salute.
- Guardiano del fuoco - Mentre ti trovi in una macchia solare guadagni un sovrastampa e il martello di Sol dura più a lungo.
Build Sunspot
Le macchie solari sono aree di fuoco che danneggiano i nemici che vi entrano. La parte migliore di questa build è la Guardiano del fuoco abilità. Puoi salvarti stando in una macchia solare se stai per morire, in più puoi lanciare più martelli mentre lo stai facendo.
Combinando questo con Terra bruciata genera una macchia solare su di te quando attivi Hammer of Sol e puoi continuare a lanciarli per di più.
- Granata Termite - È una granata utile, ma qualsiasi granata farà a seconda della situazione.
- Catapulta - Lo uso perché di solito sto cercando di attraversare le distanze e questo è più utile.
- Terra bruciata - Necessario perché ha creato le macchie solari.
- Sfiato termico - Abilità corpo a corpo che crea macchie solari sulle uccisioni.
- Titan Codex I e IV - Mi piace perché ti dà la massima quantità di armatura con una buona ripresa. In determinate situazioni, vorrai aumentare l'agilità.
- Piro esplosivo - Questo è vicino Preferisco questo perché fa più danno e tira fuori più nemici.
- Il Flameseeker è buono perché aiuta a colpire i nemici lontani più facilmente e aumenta il recupero e l'agilità.
- Guardiano del fuoco - La pietra angolare di questa build. Stai in tutte le macchie solari!
Questo include la mia guida alla classe Sunbreaker in Destiny: The Taken King. Fammi sapere se hai e costruisci il tuo!