Destiny & colon; Guida di Ra's Fall Raid

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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Destiny & colon; Guida di Ra's Fall Raid - Giochi
Destiny & colon; Guida di Ra's Fall Raid - Giochi

Contenuto

DestinoL'ultimo raid, King's Fall, è più lungo di uno dei precedenti raid e richiede molto lavoro di squadra e coordinamento. Non puoi assolo questo! Impostano il raid in un modo che è difficile se non si conoscono i meccanismi, ma se li capisci e hai una buona comunicazione, chiunque può batterlo.


Sono qui per spiegare il raid in modo da non doverti grattare la testa, chiedendoti cosa fare dopo. Consulta i miei consigli e trucchi per principianti Taken King se hai bisogno di aiuto per superare il gioco e prepararti per il raid.

Questa guida ripercorrerà tutto sul raid di King's Fall, tra cui:

Clicca su ciascuna sezione per saltare la pagina.

  1. Apertura del portale e sezione di salto nave Cosa fare quando si entra nel raid e si superano le navi in ​​movimento.
  2. Gara di relè di carica totem - La meccanica e come completare questo incontro.
  3. Warpriest e il labirinto oscuro - Come battere questo boss e farlo passare attraverso il labirinto in seguito.
  4. Golgoroth e spingendo la sezione di salto - Come battere questo boss e superare la prossima sezione di salto.
  5. Figlie di Oryx - Come battere l'incontro delle Figlie dell'Orice.
  6. Oryx, The Taken King - Come battere Oryx.

1. Apertura del portale e spedizione della sezione di salto

Quando entri nel raid, sarai vicino al Tribunale di Oryx, ma ora ci sono due reliquie. Quando ne raccogli uno, i nemici si generano e un muro appare nel mezzo.


  • Scegli entrambe le reliquie.
    • Queste persone non possono abbandonare la reliquia in qualsiasi momento o ricominciare da capo.
  • Distruggi il muro e i nemici.
  • Avere entrambi i portatori di reliquie andare alla statua con l'apertura del cerchio e tieni premuto il pulsante di ricarica per inzuppare le reliquie all'interno.

Ciò fa apparire altre due reliquie, una su ciascun lato, attraverso i corridoi.

  • Dividi il raid con due a sinistra, due a destra e due al centro.
  • Ogni lato va fino a quando non vedi la reliquia.
    • Una persona lo prende e l'altro uccide i nemici e distruggi i muri che appaiono.
    • Le persone in mezzo uccidono i nemici che depongono le uova nel mezzo, quindi aiutano a distruggere i muri laterali se necessario.
  • Una volta che lo fai su tutte le 6 statue, il portale si apre.
    • Puoi correre attraverso il portale senza uccidere i nemici che escono.

Una volta superato, c'è un baule che dà cocci di fuoco. Se hai 20 frammenti fumanti quando uccidi Oryx, otterrai ricompense extra.


La parte successiva è una sezione di salto del pendolo, ma non richiede nulla di complicato. Basta saltare da una piattaforma oscillante all'altra fino a quando non lo fai completamente.


Abbandona la sezione di salto della nave

Dopo aver raggiunto l'area aperta con diverse navi, sei nella prima sezione di puzzle con un vero salto.

  • Inizi a salire sulla grande nave nel mezzo, poi inizia a muoversi.
  • Ora, devi saltare da una nave all'altra mentre arrivi in ​​fondo alla stanza.
  • Se arrivi alla piattaforma sulla sinistra, inizi da lì se muori.

Questa è una sezione più facile da leggere che leggere. Il video mostra il modo in cui sono andato a completarlo.

Nota: Al punteggio di 3 minuti salgo in alto sulla prossima nave, poi salgo a quella successiva e ce la faccio solo a causa di un'oscillazione della spada. Questo era il modo difficile per farlo.

Anzi, anatra sotto la prima nave, poi salta facilmente alla prossima quando si avvicina.

Dopo che tutti hanno attraversato, salite le scale e vedrete due piatti da calpestare, uno su ciascun lato.

  • Fai salire due persone sui piatti, poi il resto salta sulla nave.
  • I piatti aprono la porta in modo che l'altra possa passare attraverso la nave.
  • Una volta completato, ci saranno dei piatti dall'altra parte per aprirlo per le restanti due persone.

Primo petto

C'è una cassa in questa sezione che è abbastanza facile da ottenere.

  • Quando sei sull'ultima nave diretta verso l'enorme porta che deve essere aperta, salta a sinistra prima di attraversare e vedrai rampe strette su cui puoi atterrare.
  • Segui questo fino a una porta, passa per il petto.
  • Puoi saltare giù ai piatti che aprono il percorso per le due persone che sono rimaste indietro.

2. Gara dei relè di carica totem

Una volta superata la sezione di salto della nave, raggiungerai una stanza con un piatto nel mezzo, totem attraverso i corridoi su ciascun lato e sfere da raccogliere. Questo è il primo incontro di bottino raid.

Per completare questo incontro, devi caricare la porta finché non si apre. Lo fai stando sulla piastra centrale con il buff del Deathsinger's Power.

Ecco il modo migliore per sconfiggere l'incontro con la carica di Totem:

  • Dividere il raid in 2 gruppi: 3 persone per parte.
  • 1 persona raccoglie il globo su ciascun lato e gli altri 2 rimangono nell'aura con loro.
  • Corri verso il totem all'interno che inizia a diventare rosso.
    • Qualcuno deve essere su questo totem in ogni momento durante il combattimento.
  • Tutti rimangono nell'aura e uccidono i nemici che escono. Un cavaliere genera in cima.
  • La persona con l'aura riceve un timer, quando termina l'aura passa a qualcun altro in piedi all'interno.
    • Un'altra persona riceverà anche il potere di Deathsinger dopo l'interruttore.
  • La persona con il Deathsinger's Power deve correre al centro e stare sul piatto fino a che tutte e 10 le cariche non entrano nella porta.
    • Una volta che il tuo Pokémon di Deathsinger's Power se ne va, torna all'aura in cui sei entrato perché qualcun altro avrà il potere del Deathsinger e dovrai mantenere l'aura in movimento.

Continui a correre avanti e indietro con il buff finché la porta non si carica completamente e si apre. Un petto si genera nel mezzo con un bottino una volta che è finito.

3. Lotta contro i boss dei Warpriest e il labirinto oscuro

Quando la porta carica apre la stanza successiva c'è il combattimento Warpriest. Quando entrerai vedrai 3 colonne con glifi e un piatto di fronte a ciascuna di esse. Tutte le piastre devono essere premute contemporaneamente per iniziare il combattimento.

Quando il boss esce, è immune ai danni. Puoi solo danneggiarlo quando sei nell'Aura dell'Iniziato. Di più su questo in un po '.

Prima che il combattimento inizi, assegna una persona a ogni piatto perché dovrai chiamare a chi salire durante il combattimento e questo lo rende più facile. Lo vorrai anche tu assegna una persona a guardare la parte posteriore dei glifi.

  • Quando inizia il combattimento, uccidi i nemici fino a quando non si generano i cavalieri, quelli con barre gialle.
    • Ce ne sarà uno su ciascun lato, quindi 3 in totale. Uccideteli per iniziare la sequenza di glifi.
  • Quando si generano, una persona va sulla piattaforma in cui si trova il Warpriest in modo da poter vedere il retro delle colonne degli glifi.
  • Quando inizia la sequenza, devi stare sulle piastre nell'ordine corretto. Il retro si illumina quando è il momento di calpestare il piatto.
    • Le persone che stanno sul piatto devono rimanere sul piatto fino alla fine della sequenza.
  • Una volta che tutti e tre vengono calpestati, l'ultima persona che sale su un piatto riceve Aura dell'Iniziato e un timer conta alla rovescia.
  • Tutti devono stare nell'aura per danneggiare il boss. La persona con l'aura non deve andarsene e tutti devono andare da loro.
    • La persona con l'aura deve uccidere i nemici per aggiornare il timer, se il timer si esaurisce, muori. Tutti gli altri dovrebbero concentrarsi sullo sparare al boss.
  • Alla fine, appare una luce intensa. Quando ciò accade, stai dietro la colonna. Se non lo fai, muori.

Quando questo è finito, la colonna si rompe e tu torni ad uccidere i nemici. Lo ripeti fino a quando i cavalieri si riproducono di nuovo, uccidili per ricominciare la sequenza di glifi. Risciacqua e ripeti.

Quando il capo dei Warpriest è al 50% di salute:

Preso inizierà lo spawning invece di Hive. Fai la stessa cosa, ma questa volta i cavalieri presi si accosteranno vicino ai piatti. Uccidili per ricominciare la sequenza.

  • Quando due sono giù, non devi più correre alla schiena. Una fiamma arriva dalle colonne rotte quando è il momento di calpestare quel piatto. Se non ci sono fiamme, allora è la colonna che non è rotta.
  • Dovresti essere in grado di uccidere il boss durante la 3a aura.
    • Se non lo fai, puoi provare per la quarta volta, ma devi ucciderlo prima che si accenda la luce perché non ci saranno più colonne da nascondere dietro.

Video di abbattere il Warpriest.

Non c'è un baule dopo questo boss, lascia cadere il bottino in engram.

Dark Maze

Questo labirinto è difficile da vedere perché è buio. Il video sopra mostra come l'ho superato. The_New_Monarch su reddit ha creato una mappa per semplificare le cose. Questa mappa mostra anche come ottenere il baule nascosto. È necessario calpestare le lastre nell'ordine corretto. L'ordine è casuale, ma inizia sempre il 3.

Facile mappa del labirinto oscuro

4. Come battere Golgoroth e la sezione del salto di spinta

Golgoroth blocca molte persone perché hai bisogno di un coordinamento pesante e di molti danni. Una volta capito, non è così male. Ci sono diversi modi per farlo, ma andrò su quello che la nostra squadra ha trovato più facile.

Quando entri nella stanza c'è un globo che pende dal soffitto nel mezzo. Quando distruggi questo, inizi il combattimento. Prima del combattimento, assegna due persone per prendere lo Sguardo di Golgoroth, cambieranno lo sguardo avanti e indietro (vedremo come farlo in un secondo).

Una volta iniziato il combattimento, vai in fondo alla stanza per uccidere tutti i nemici che generano. I nemici continuano a generare fuori dalle porte anche sul retro e sui lati.

6 sfere appaiono sul soffitto, in modo simile al globo che hai distrutto per iniziare il combattimento.

  • Una volta che tutti i nemici sono morti, fai in modo che le due persone prendano lo sguardo in posizione.
    • Una persona si trova vicino all'ingresso dietro a una delle sfere con la parte posteriore di Golgoroth visibile e tutti gli altri spara quel globo finché non cade.
  • Quando l'orb cade, la persona dietro il boss deve sparare alla parte incandescente della sua schiena fino a ottenere un timer che dice Sguardo di Golgoroth.
    • 4 persone cadono al centro e corrono verso il punto in cui il globo è caduto, dando loro un buff di danno se ci stanno dentro. Dovrebbero quindi sparare alla parte incandescente del suo petto.
    • La persona con lo sguardo deve sparare alle sfere che il boss spara.
  • L'altra persona che prende lo sguardo dovrebbe stare dall'altra parte dove possono vedere la sua schiena e prepararsi a sparare.
    • Quando mancano circa 5 secondi, la squadra di terra dovrebbe iniziare a sparare il globo vicino alla seconda persona dello sguardo per far cadere un altro buff a terra. L'altra persona dovrebbe anche prendere lo sguardo a questo punto.
    • Quando sposta il suo sguardo, i throcks che esplodono si generano in basso, quindi portali fuori rapidamente.
  • Ripeti questo, spostando la stanza in ogni sfera e alternando lo sguardo fino all'ultima sfera.
    • A questo punto, la persona in più che non ha lo sguardo può saltare giù per aiutare a danneggiare il boss.
    • Quando il tempo è quasi scaduto, tutti salta fuori e si preparano a uccidere i nemici come all'inizio del combattimento.
  • Ripeti questo finché i nemici non sono morti e torni indietro allo sguardo spostando la parte. Quando la sua salute è abbastanza bassa, Taken inizia a spawnare.
    • I Taken continuano a spawnare nel mezzo, non importa cosa, quindi prendi la piccola quantità in alto, quindi preparati a riprendere lo sguardo.
  • Nota: quando il Presunto è apparso nel video (sotto), siamo andati a prendere lo sguardo solo due volte alla volta, e il primo sguardo fisso è caduto per aiutare a danneggiare durante il secondo sguardo.

Ripeti questo finché il boss non muore. Ogni volta che lo sguardo si perde, o qualcuno muore, la grande runa riceve una carica. Se la runa viene caricata completamente a 5 cariche, tutti muoiono automaticamente.


Sezione di salto finale dopo Golgoroth

Dopo Golgoroth, raggiungi la sezione del salto finale, che coinvolge i pistoni che escono dai muri che ti spingono fuori.

  • Segui le piattaforme lungo il muro fino a raggiungere un piatto.
  • Qualcuno deve stare su questo piatto per far apparire piattaforme per tutti gli altri a saltare.
  • L'altro lato ha un'altra piastra su cui poggia un nuovo set di piattaforme su un'area diversa.
    • Quando qualcuno attraversa la seconda area, le piattaforme rimangono in alto anche se si esce dal piatto.

C'è un forziere finale in questa sezione. theoryyylol su Reddit ha una descrizione di come raggiungerlo:

Continuate oltre i pistoni e saltate su fino a raggiungere la sfera di luce. Questa è la fine della sezione di salto e conduce alla stanza successiva con un'altra piccola sezione di salto.

Basta saltare sugli scogli e sulle piattaforme fino a raggiungere la cima. Quando tutti arrivano, vai nella prossima e ultima stanza.

6. Come uccidere le figlie di Oryx

Gli ultimi due combattimenti sono nella stessa area e richiedono molta comunicazione e coordinazione.

Quando entri nella stanza vedrai due piccole piattaforme, a sinistra e una a destra. Ci sono anche due piattaforme in cui ogni figlia rimane. Se passerai attraverso il medio passato queste piattaforme, vedrai altre due piccole piattaforme.

Questa lotta richiede di saltare sulle piattaforme nell'ordine giusto. Se guardi in aria, vedrai una luce con un indicatore di distanza in alto sopra una delle piattaforme. Devi raggiungere questa luce per ottenere l'abilità di rubare l'aura da una delle figlie.

La nostra squadra di fuoco numerata le piattaforme per rendere più facile la lotta. Entrando nella stanza, la piattaforma anteriore sinistra era 1, quella anteriore destra era 2, quella posteriore sinistra era 3, e la parte posteriore destra era 4.

  • L'ordine di saltare sulle piattaforme è antiorario, partendo dalla piattaforma prima di quella sopra la luce.
    • Esempio: se la luce è sopra la piattaforma 3, salta prima sulla piattaforma 2, poi su 1, poi su 4, quindi infine su 3.
  • Tutti devono rimanere sulla loro piattaforma quando saltano su di esso.
  • Una persona viene scelta casualmente con un buff chiamato "Torn Between Dimensions".
    • Questa persona lucidata è l'unica persona che può saltare sulle piattaforme trasparenti.
  • Quando inizia il combattimento, la persona con Torn Between Dimensions deve saltare su tutte le piattaforme trasparenti in aria, seguendo la luce, finché non raggiungono la luce finale.
    • Cominciano ovunque inizi la prima piattaforma.
  • Una volta raggiunta la luce finale, hanno il potere di rubare l'aura da una figlia. Puoi solo rubare l'aura dalla figlia che non canta.
  • La persona con l'aura torna al centro vicino all'ingresso e tutti si alzano per danneggiare la figlia senza l'aura.
    • Non puoi essere danneggiato dai nemici mentre sei nell'aura. ti protegge anche dalla luce intensa che accade prima che l'aura scompaia.

Dopodiché, la luce appare casualmente su un'altra piattaforma e un'altra persona viene scelta a caso per Torn Between Dimensions. Ripeti la stessa procedura fino a quando non uccidi entrambe le figlie.

Le persone in piedi sulle piattaforme devono uccidere i nemici che si presentano in modo che non muoiano. Se muori su una piattaforma o muori, le piattaforme fluttuanti scompaiono, la persona non può ottenere il buff e tutti muoiono.


6. Come battere Oryx, The Taken King

Quando le figlie muoiono, un forziere genera con bottino e se vai avanti verso la luce, Oryx genera.

I nemici si genereranno, li uccideranno fino a che Oryx non si muoverà di lato di fronte a una delle piattaforme. Una volta che sbatte il pugno su una delle piattaforme, apparirà un globo. Funziona quasi allo stesso modo in cui le figlie combattono con alcune modifiche.

  • La persona Torn Between Dimensions non è casuale questa volta. è chiunque salta sul globo sulla piattaforma.
  • Questa volta, chiunque si trovi sulla prima piattaforma, salta non appena la persona che salta l'orbita salta.
  • Hai solo bisogno di stare su 3 piattaforme, ma inizia ancora in senso antiorario.

Quando ti trovi su una piattaforma, un orco si trova vicino a quella piattaforma. Le due persone che non fanno le piattaforme su Torn tra Dimensions dovrebbero stare sulle due piattaforme in cui si trovavano le figlie durante l'ultimo boss.

  • Appena l'orco genera le uova, uccidili e loro lasceranno cadere sfere nere, ignorando le sfere per ora.
  • Quando la persona che salta riceve l'ultima luce, tutti possono lasciare le piattaforme. Un cavaliere genera un'aura che la persona con la luce deve rubare, proprio come nelle figlie combattono.
    • Uccidi gli ogre rimanenti, quindi dirigiti verso il centro.
  • Ognuno deve uccidere il cavaliere rapidamente, quindi stare dentro l'Aura dell'Immortalità.
  • Dopo che Oryx ha sbattuto di nuovo il pugno, tutti dovrebbero prepararsi a sparare. Quando il suo petto si apre e inizia a brillare, tutti devono sparargli.
    • Spara velocemente al petto finché non barcolla. Se non lo fai barcollare, uccide tutti all'istante.
  • Dopo che barcolla, 4 persone devono correre verso le sfere che l'Ogre ha lasciato cadere, una per ogni sfera.
    • Aspetta che tutti siano pronti, poi corri nelle sfere contemporaneamente.
    • Rimani lì finché non vedi un messaggio che dice che l'hai fatto detonare.
  • Tutti devono tornare all'aura rapidamente prima che arrivi la luce. Se non sei nell'aura, questo ti ucciderà.
  • Continua a sparare a Oryx fino all'esplosione della luce.

L'esplosione di luce dalle tribune è ciò che danneggia Oryx, quindi è molto importante correre allo stesso tempo.

  • Ora Oryx tornerà al centro e inizierà a generare cerchi attorno a tutti.
    • Continua a correre finché questa parte non finisce. È più facile dividere e correre semplicemente in cerchio.
  • Successivamente, Oryx andrà su una piattaforma nella parte posteriore e ripeterà lo stesso processo di salto sulle piattaforme in ordine.

Dopo due esplosioni, Oryx andrà al centro e genererà un'enorme cupola.

Metterà casualmente persone in questa cupola, una alla volta. Quando sei dentro, cerca lo Shade of Oryx e continua ad attaccare l'Ombra finché non muore. Questo è simile all'ultima missione della storia.

Se lo uccidi abbastanza velocemente tutti vengono portati fuori e tu ripeti la parte della piattaforma. Non dovrai eseguire la sezione di corsa una volta che avrà raggiunto il 50% di salute. Ripeti fino a quando la sua barra della salute non scompare.

A 0% di salute Oryx andrà al centro per un ultimo stand.

Tutti devono sparare al suo petto luminoso per barcollare e uccidere Oryx. Questo è proprio come la precedente parte sfalsata, quindi devi farlo o muori.

Se lo barcolli, muore, vinci e ottieni bottini.

Spero di aver spiegato i combattimenti abbastanza bene da poter completare il raid. Se hai domande o hai bisogno di chiarimenti su qualsiasi passaggio, fammelo sapere.