Discesa & colon; Vecchia scuola che deve entrare in una nuova scuola

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 5 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Discesa & colon; Vecchia scuola che deve entrare in una nuova scuola - Giochi
Discesa & colon; Vecchia scuola che deve entrare in una nuova scuola - Giochi

Per quegli appassionati di sparatutto della vecchia scuola, alcuni di voi potrebbero riconoscere il mio nome. Proprio così "vertigo1" è stato poi il manico del mio personaggio nella serie di sparatutto folle Discesa. Questa serie è molto vicina e cara al mio cuore e penso che trarrebbe grande beneficio da una re-release (possibilmente con una grafica più brillante) o da un riavvio. Lasciami provare a spiegare a parole perché questo gioco ha bisogno di una rinascita.


Originariamente rilasciato per PC il 28 febbraio 1995, Discesa era uno sparatutto in prima persona diverso da qualsiasi altro rilasciato all'epoca. Sviluppato da Parallax Software e pubblicato da Interplay, Discesa stava seguendo i talloni di un piccolo gioco chiamato Destino. Tuttavia, che cosa Destino per attirarci e continuare a giocare giorno dopo giorno, Discesa lo ha fatto dieci volte meglio. Mi sono spesso riferito Discesa come "Destino su acido. "

La storia era abbastanza semplice. Sei un pilota mercenario ingaggiato dalla PTMC (Post Terran Mining Corporation) per aiutarli a sradicare una minaccia robotica nelle miniere che hanno stabilito in tutto il sistema solare. Sembra che i robot minerari di PTMC siano stati infettati da un virus e abbiano continuato a uccidere e rapinare i rapimenti.

Il tuo compito è eliminare tutte le minacce, salvare gli ostaggi, far saltare in aria il nucleo di energia, scappare, quindi passare al mio prossimo. Ora ricorda che ho detto che eri un pilota, non alcuni ragazzi a piedi come in Destino. E sì, è qui che inizia il divertimento.


L'unica cosa importante che il Discesa la serie portata alla scena di sparatutto in prima persona era totale di sei assi, a 360 gradi di libertà di movimento. Hai pilotato un piccolo velivolo d'assalto che sorvolava le miniere in totale assenza di gravità. È giusto signore e signori, puoi muoverti, colpi di scena, spingere o muovere in qualsiasi direzione. Potresti anche suonare l'intero livello sottosopra e lateralmente se ti senti così incline.

Ora, tuttavia, c'era un significativo ritorno a questo. Quando ho iniziato a giocare, ho avuto le vertigini e la nausea. Ero così deciso a giocare comunque, che continuavo a giocare fino a quando, dopo alcuni giorni, i movimenti non mi infastidirono più e stavo eseguendo dolci mosse evasive senza battere ciglio.

Questa piccola meccanica di gameplay è ciò che è impostato Discesa a parte gli altri tiratori. Fino ad oggi, non molti tiratori hanno usato questa meccanica nello stesso modo Discesa fatto. Sì, c'erano molti sparatutto spaziali (Wing Commander, il X-wing serie), ma non ci hanno dato il gameplay del gioco. Quei giochi si svolgevano nella vastità dello spazio aperto e non negli interni stretti e claustrofobici delle miniere di PTMC.


C'erano altre cose che mettevano Discesa oltre ad Destino e altri tiratori dell'era. Ha supportato la riproduzione in rete di 8 giocatori ed è stato pubblicizzato come uno dei primi giochi multiplayer per consentire ai giocatori di accedere a una partita da un menu all'interno del gioco. Ha anche supportato l'unione "on-the-fly" delle partite invece di attendere in coda. Ora questi numeri e caratteristiche non sono nulla in confronto a quello che abbiamo oggi ma per quasi 20 anni fa, era roba incredibile.

Discesa ha generato due sequel ufficiali. L'ultimo dei quali ha dato alla serie un'importante revisione grafica e ha aggiunto la transizione senza interruzioni dagli ambienti interni a quelli esterni. Ciò significa che il gioco non deve essere caricato quando si passa dalle profondità delle miniere allo spazio aereo esterno. Discesa 3 è stato il mio preferito nella serie a causa di entrambe queste funzionalità.

Per il momento, la grafica è stata sorprendente e la libertà che si ottiene dall'andare allo scoperto una volta ogni tanto è stata molto liberatoria. C'erano piani per una quarta puntata ma, purtroppo, è stata annullata nel 2000.Il gioco originale è stato recentemente pubblicato su Steam lo scorso febbraio e invito tutti gli interessati a provarlo. Ricorda solo che è la vecchia scuola e, se hai lo stomaco debole, prendi le medicine appropriate.