Contenuto
- Impostazione del party e affinità di classe
- Affinità di classe
- Abilità dei servi e fantasma nobile
- Tipi di carta
- Attrezzatura e abilità principali
- Abilità principali
- Incantesimi di comando
- Miglioramento e personalizzazione
- Miglioramento del servo
- Abilità e Craft Essence
- Ascensione
- Noble Phantasm
- Suggerimenti extra
- Cambiare i servi tra gli attacchi a volte
- Ogni attacco conta come una svolta
- Le essenze artigianali aumentano il costo della tua festa
Destino / Grande Ordine è un gioco per cellulare che combina battaglie RPG a turni tradizionali con un sistema di carte. Ci sono diversi personaggi, o Servitori, tra cui puoi scegliere, tutti con le loro affinità, abilità e statistiche. C'è molto da sapere su questo gioco se sei appena iniziato, ma ti renderò più facile.
Impostazione del party e affinità di classe
La prima cosa che vuoi scendere è come impostare la tua festa, e cosa dovrebbe cercare quando decidi. È possibile impostare un totale di 5 Servi nel gruppo: 2 membri iniziali e 3 membri secondari. Il 3 ° slot iniziale è per un supporto temporaneo. Servitore che scegli ogni battaglia.
Ogni servitore costa un certo numero di punti da mettere nella tua festa, e c'è un limite su quanti ne puoi avere. Maggiore è la qualità, maggiore è il costo.
I 2 membri iniziali e il membro dell'assistenza inizieranno la battaglia per primi. I membri secondari si uniranno solo quando un membro di partenza perderà tutta la sua salute. Ogni volta che un membro in combattimento muore, verrà sostituito da un membro secondario fino a quando non viene lasciato nessuno.
Ci sono una varietà di Servitori che ottieni, e dovresti livellare ogni tipo di Classe così puoi portarne uno che è forte contro un nemico corrente o eliminare quelli che sono deboli per loro.
Affinità di classe
Ci sono almeno 9 affinità di classe nel gioco. Puoi visualizzarne 8 facendo clic sulla scheda "Visualizza informazioni" quando configuri la festa. Puoi anche visualizzare durante la battaglia selezionando "Info battaglia". L'affinità del righello non è mostrata in quella sezione.
Quando un'affinità è forte contro un altro tipo, significa che infliggerà più danno a loro e subirà meno danno da loro. Se sono deboli, subiranno più danno da loro e infliggeranno meno danni a loro.
Le affinità sono le seguenti:
- Arciere: Forte contro Sabre, debole per Lancer
- Sciabola: Forte contro Lancer, debole per Archer
- Lancer: Forte contro Archer, debole per Sabre
- Assassino: Forte contro Rider, debole a Caster
- Rider: Forte contro Caster, debole per l'Assassino
- caster: Forte contro Assassino, debole per Rider
- Berserker: Forte contro tutti i tipi, debole per tutti i tipi
- shielder: Neutrale a tutti i tipi
- Righello: Resiste a tutti i tipi tranne Berserker, Shielder e Ruler.
Prima delle battaglie, puoi guardare la parte superiore dello schermo durante l'installazione del party per vedere i tipi di nemici che dovrai affrontare. Questo può aiutarti a decidere chi portare per quella battaglia.
Abilità dei servi e fantasma nobile
Ogni Servitore ha anche 1 o più abilità che possono usare durante la battaglia. Prima di selezionare le carte da attaccare, puoi usare queste abilità.
Non c'è limite al numero di abilità che puoi usare contemporaneamente, ma hanno tutte cooldown. Ciò significa che devi attendere un certo numero di turni prima di poterli riutilizzare.
Ogni classe ha anche le proprie abilità passive che sono sempre attive quando le usi in battaglia.
Noble Phantasm è l'attacco speciale del tuo Servo. Puoi eseguire questo attacco solo quando il tuo indicatore NP è al 100%. Puoi aumentare il tuo indicatore attaccando con quel Servo o attaccato.
Tipi di carta
Quando combatti, devi scegliere un tipo di carta insieme al personaggio. Ci sono 3 tipi di carte totali e ognuno di loro offre un bonus specifico.
- Buster: Aumenta il danno complessivo
- Arts: Aumenta la velocità di riempimento del misuratore NP
- Presto: Aumenta il tasso critico il prossimo turno
Quando usi una di queste come prima carta con cui attaccherai, otterrai il bonus di cui sopra. Se usi tutte e 3 le carte dello stesso tipo, otterrai un bonus Chain maggiore.
Se usi tutte e 3 le carte dello stesso Servoalla fine eseguirai un attacco extra. Non devono essere dello stesso tipo per ottenere questo, solo lo stesso Servant.
Attrezzatura e abilità principali
Come Maestro, controlli i tuoi servi in battaglia, ma va oltre. Ci sono 3 abilità assegnate che puoi usare durante la battaglia e 3 incantesimi di comando. Puoi usarli prima di attaccare, proprio come le abilità di Servant.
Abilità principali
- Primo soccorso: Ripristina in modo ottimale gli HP di un alleato.
- Cooldown: 9 turni
- Miglioramento istantaneo: Aumenta significativamente l'ATK di un alleato per 1 turno.
- Cooldown: 15 turni
- Emergenza Evade: Applica Evade a 1 alleato per 1 turno.
- Cooldown: 15 turni
Con l'aumentare del tuo livello Master, aumentano anche le tue capacità.
Incantesimi di comando
Questi sono incantesimi che puoi fare solo una o due volte al giorno, a seconda di quale uso. Inizi con 3 incantesimi, e ogni volta che usi una delle abilità sottostanti, ne toglie 1 o più. Si ripristina solo 1 ogni giorno.
- Release Noble Phantasm: Aumenta del NP di 1 servo del 100%. Costa 1 incantesimo.
- Riparazione spirito origine: Ripristina completamente gli HP di 1 servant. Costa 1 incantesimo.
- Restore Spirit Origin: Rianima tutti i membri del gruppo quando tutti sono inabili. Costa 3 incantesimi.
Dal momento che recuperi solo 1 al giorno, se usi Restore Spirit Origin, dovrai attendere qualche giorno prima che tu possa farlo di nuovo.
Miglioramento e personalizzazione
Puoi aumentare la forza dei tuoi dipendenti migliorandoli, evolvendoli, fondendoli e dotandoli.
Miglioramento del servo
Puoi potenziare un Servant selezionando Migliora dal menu, quindi Servant. Qui puoi scegliere un Servo, quindi selezionare altri servitori o materiali EXP per aumentare il loro livello.
Abilità e Craft Essence
Se ottieni abbastanza materiale di abilità per un'affinità di classe, puoi aumentare il livello di abilità di 1 delle abilità del tuo servo.
Esseri artigianali sono equipaggiati puoi dare i tuoi servi. Questi aumenteranno il loro HP, la Forza o entrambi. Inoltre daranno un effetto in più, una maggiore efficacia della Quick Card.
Ascensione
Quando hai raggiunto il livello massimo su un Servo e hai raccolto abbastanza materiali dell'Ascensione, puoi evolverli. Questo aumenta il loro livello massimo e sblocca altre abilità e icone di personaggi.
Noble Phantasm
Se hai più di 2 dello stesso Servo, puoi fonderli insieme per aumentare il livello del loro Nobile Fantasma. Questo renderà il loro attacco speciale molto più forte.
Suggerimenti extra
Ora che sai come funzionano tutti i sistemi, ecco alcuni suggerimenti per aiutarti ad andare più avanti nel gioco.
Cambiare i servi tra gli attacchi a volte
Se usi lo stesso servitore per attaccare più o 3 volte di seguito, continuerà ad attaccare lo stesso nemico anche se il primo attacco o 2 lo ha ucciso.
Puoi sistemarlo passando ad un altro Servant per il tuo secondo o terzo attacco. Se un servitore sconfigge un nemico e un nuovo servitore attacca, passerà automaticamente a un nuovo nemico.
Questo è utile se vuoi usare lo stesso servitore due volte in un attacco, ma vuoi comunque colpire più di 1 nemico.
Ogni attacco conta come una svolta
Abilità che dicono che durano per un certo numero di turni significano ogni volta che il Servo attacca o viene attaccato. Tienilo a mente quando decidi quando usare un'abilità.
Le essenze artigianali aumentano il costo della tua festa
Questi danno grandi benefici ai tuoi Servi, ma li faranno anche costare di più. Se hai solo abbastanza da mettere nei tuoi Servi, equipaggiarli ti farà andare oltre.
Se non pensi di aver bisogno dei tuoi sottocomponenti per una battaglia, puoi portarli fuori per darti abbastanza punti per equipaggiare le essenze artigianali.
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Questo è tutto per i miei consigli e trucchi per principianti Fate Grand Order. Fatemi sapere se avete domande!