Contenuto
- Uomo di ferro (2008)
- Sega
- Fantastici Quattro (1997)
- Acclaim Entertainment
- X-Men - Mutant Apocalypse (1994)
- Capcom
- The Punisher: No Mercy (2009)
- Zen Studios
- Thor: God of Thunder (2011)
- Sega
- The Amazing Spider-Man (2012)
- Activision
- X-Men: Destiny (2011)
- Activision
- Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (2005)
- Arti elettroniche
- The Incredible Hulk: The Pantheon Saga (1996)
- Eidos
- Iron Man e X-O Manowar in heavy metal (1996)
- acclamazione
Ecco, il nuovo Progetto Avengers. Sembra fantastico, vero? Siamo piuttosto entusiasti, perché Marvel Entertainment e Square Enix collaborano per rendere possibile questo nuovo titolo.
Square Enix è noto per aver fatto buoni titoli AAA e non per lo shovelware, che purtroppo è la maggior parte dei videogiochi Marvel negli ultimi 10 anni. Da Activision, a Sega, a editori sconosciuti casuali, il franchise Marvel è stato abusato per troppo tempo. Ma può essere invertito? Lo spero davvero.
Questo nuovo Progetto Avengers meglio non essere un naufragio come questo elenco di giochi Marvel del passato ....
Il prossimoUomo di ferro (2008)
Sega
Ti piace Iron Man? Che ne dici di sentirti incredibilmente indignato con i controlli janky della fotocamera? Fortunato per te, il Uomo di ferro gioco del 2008 hai coperto!
Liberamente basato sul primo Uomo di ferro film, questo gioco riesce a fallire a tutti i livelli. Sembra fangoso e grossolano, specialmente nei livelli del deserto, e il gameplay è completamente noioso. Sai come nei film, Iron Man piomba dentro, spara alcuni repulsori, poi vola via per fare qualcos'altro eroico, quasi come se fosse un jet? No, non qui. Sediamoci in mezzo all'arena e spariamo via finché le cose non muoiono.
Ci sono anche pochissimi dialoghi per portare avanti la storia, rendendo il gioco molto più noioso. Ma forse la peggiore atrocità commessa da questo gioco è stata convincere l'editore che un sequel era giustificato.
Fantastici Quattro (1997)
Acclaim Entertainment
Prima di tutto, vorrei dire che sei il benvenuto. Invece di un video, ho invece fornito un'immagine fissa. Un'anteprima video di questo gioco farebbe piangere gli uomini cresciuti, soprattutto perché l'animazione è così terribile.
Fantastici Quattro (1997) è stato un beat-em-up side-scroller - che suona in un primo momento piuttosto bello, ma Acclaim ha fatto in modo di far crollare quelle speranze facendo questo gioco. L'animazione è vicina alla commedia, dato che questo era il momento in cui gli sviluppatori pensavano che il 3D fosse meglio di qualsiasi cosa potessero fare in 2D. Quindi, invece di avere uno sprite dei pugni da Thing, lo legò a un modello 3D molto arcaico e gli fece lanciare i pugni come se nessuno gli avesse mai insegnato come funziona il sistema muscolare umano. Presenta versioni terribilmente animate dell'intera squadra di Fantastic Four (e She-Hulk ... per qualche motivo) e potrebbe anche essere giocato in modalità cooperativa a quattro giocatori.
Ricordo di aver preso in affitto questo gioco da bambino e di essermi bloccato sul primo boss. Non riesci letteralmente a danneggiarlo. Ho sprecato l'affitto della mia intera settimana cercando di sconfiggerlo. Ho pensato che forse era solo perché ero giovane, ma dopo averlo cercato per questo articolo, ho trovato un
video di una persona che registra il gioco chi anche rinuncia al capo e termina il video. Qualcuno ha mai ottenuto il secondo livello in questo gioco?X-Men - Mutant Apocalypse (1994)
Capcom
Alcuni di voi ragazzi di 90 possono offendersi per questo facendo su questa lista. Ma c'è qualcosa che potresti aver dimenticato di questo gioco. Quindi, se ce l'hai, vai a rispolverare e collegalo. Ti darò circa cinque minuti. A quel punto ti ricorderai che questo gioco era spazzatura.
Ok, bentornato. Ti ricordi ora? QUESTO GIOCO ERA IMPOSSIBILE. La meccanica era divertente, anche se un po 'fluttuante, i look erano classici degli anni '90, e anche la musica del riff midi-bass era nodosa. Ma il gioco è stato troppo difficile.
Sì, sappiamo tutti che i giochi erano difficili, ma questo era impossibile. I giocatori dovevano liberare il livello di ogni personaggio per passare alla missione successiva, ma in caso di fallimento anche uno avrebbe dato un gioco finito. Hai avuto troppa poca salute e non abbastanza pick-up per combatterlo. Capcom è una cosa difficile, ma in questo gioco c'erano troppi mangiatori di salute a buon mercato.
Qualche anno dopo questo mostro, Capcom ha rilasciato un nuovo gioco, Marvel Super Heros: War of the Gems - ed è stato fantastico! Era ancora difficile (così difficile che non ricordo di averlo battuto da bambino), ma ricordo di aver battuto più livelli che in X-Men Mutant Apocalypse. C'erano più combo, una migliore gestione della salute, e in realtà ti sentivi un supereroe che picchiava i cattivi normali invece di un punk che avrebbe dovuto restare a casa.
The Punisher: No Mercy (2009)
Zen Studios
Quando pensi a un gioco di supereroi, che tipo di cose vuoi fare? In qualsiasi momento durante questo esercizio, hai immaginato uno sparatutto in prima persona generico?
Probabilmente no, perché è un'idea blanda. Ma questo non ha impedito agli Studios Zen di creare The Punisher: No Mercy - un macchina per l'angoscia in prima persona del ronzio. Ricorda il guanto sinistro iconico del Punitore? No? È un peccato, perché questo è per lo più tutto ciò che si vede da lui, tranne quando muore e ragdoll mentre dice qualcosa che un tredicenne considererebbe spigoloso.
Non c'è anche una vera modalità single player. È solo multiplayer ma con i robot. È come se non avessero nemmeno provato con questo titolo. Immagino che le riunioni di sviluppo siano andate in questo modo:
"Ehi, dovremmo creare una coinvolgente storia di Punisher piena di personaggi fantastici, vendetta e tutte quelle cose per cui è noto il Punitore?"
"Nah, facciamolo Call of Duty e chiamalo un giorno. "
Thor: God of Thunder (2011)
Sega
L'immagine non è davvero bella? Prenditi un minuto per respirare tutto dentro ... perché è l'unica cosa interessante di questo titolo.
Per essere onesti, il resto del gioco sembra spazzatura. Questa immagine dà a Thor una buona luce, perché Thor: God of Thunder per Xbox 360 e PlayStation 3 sembravano davvero figure d'azione cinesi a eliminazione diretta.
I controlli erano sdrucciolevoli, l'animazione era generica e il gioco era pieno di bug, cosa che toglieva i pochi poteri fantastici che offriva.
Il fatto che punge di più è che in realtà Matt Fraction ha scritto la storia Thor: God of Thunder. Matt Fraction è di solito un dio-livello quando si tratta di scrivere, ma questo ... Matt, in cosa ti sei fatto coinvolgere? Perché non torni a scrivere Occhio di Falco? Abbiamo adorato quella serie.
Per essere onesti, la storia non era ciò che era sbagliato in questo gioco. Fondamentalmente era tutto
The Amazing Spider-Man (2012)
Activision
Guarda quelle grafiche! Quei meccanici! Quindi perché non lo era The Amazing Spider-Man divertente o interessante? Ti sto chiedendo, Activision.
Ricorda i giochi di Spider-Man sulla PlayStation originale? All'epoca erano fantastici. Anche tornando indietro, potrebbero non reggere il passo, ma puoi sentire il cuore metterci dentro.
Ma sembra che Activision abbia investito un sacco di soldi nella grafica e abbia dimenticato di assumere un buon scrittore di storie e un designer di livelli. Le strade di New York erano prive di vita e il bellissimo parco giochi era noioso una volta superato il divertimento del web-sling in giro per la città.
E la storia? Sembra che abbiano sperato che tu guardassi il film e questo sarebbe bastato per farti passare attraverso la trama generica invece di dargli la vita.
Inoltre, poiché Activision aveva diritti per il tie-in dei film in quel momento, hanno forzato un sequel con The Amazing Spider-Man 2, che era in qualche modo peggiore.
X-Men: Destiny (2011)
Activision
Oh X-Men: Destiny, il gioco che non abbiamo mai chiesto. Ricorda il X-Men Legends Giochi? Alla fine si espansero nel Marvel Ultimate Alliance serie. L'ultimo di quei titoli è uscito nel 2009 sotto forma di Marvel Ultimate Alliance 2. E 'stato un gioco fantastico che molti volevano vedere da un seguito.
Cosa ha fatto Activision nel 2011? Inciampato da solo e ha pubblicato un gioco che nessuno voleva davvero.
Qual è stata la spinta principale per Marvel Ultimate Alliance? I personaggi, ovviamente! È difficile resistere interpretando i supereroi Marvel iconici in una battaglia contro il male simile a un fumetto.
Bene, se ti piace, Activision ha il gioco per te. Si tratta di mutanti generici e inventati tra cui scegliere! Ti verrà aiutato dai personaggi iconici dei fumetti X-Men - ma non ti preoccupare, ti abbiamo impedito di suonare come loro in modo da poterti concentrare sul personaggio monodimensionale che hai scelto all'inizio!
Ho capito cosa stavano andando qui. Volevano qualcosa di nuovo ed eccitante dalla serie X-Men, ma erano completamente sordi a ciò che il pubblico voleva. Il gameplay era anche poco brillante e pieno di mashing dei pulsanti. Tutto quello che volevamo veramente era Marvel Ultimate Alliance 3... O X-Men Legends 3... O letteralmente solo qualcosa oltre a questo.
Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (2005)
Arti elettroniche
Almeno con Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, ti hanno detto proprio nel titolo che questo gioco non era perfetto. Questo gioco di combattimento del 2005 potrebbe effettivamente calciare X-Men: Destiny un paio di pioli perché ha fatto cosa X-Men ha fatto, ma peggio.
Così X-Men: Destiny ti consente di scegliere tra tre nuovi personaggi a cui non interessa, giusto? Beh, sei anni prima, Rise of the Imperfects ha superato questo creando otto nuovi personaggi. Invece di aggiungere alcune nuove facce e quindi inserire alcuni personaggi iconici nel mix, EA apparentemente ha deciso che sarebbe stata una buona idea iniziare la sua serie di giochi di combattimento, fermarsi a metà strada, quindi spingere alcuni eroi Marvel dentro per caricarlo per il rilascio .
Forse non è esattamente quello che è successo, ma sicuramente è sembrato così. La storia segue in realtà un arco nei fumetti e il gameplay in realtà prende atto di giochi come Power Stone, che deve accadere molto di più nel genere di combattimento. Ma lo ha fatto in un gioco che non sapeva cosa fosse.
Gli imperfetti cadde nell'oscurità dopo che una miniserie fuori dalla continuità - e molto simile a questo gioco, non fu mai più ascoltata.
The Incredible Hulk: The Pantheon Saga (1996)
Eidos
Quanto è difficile realizzare un incredibile gioco Hulk? Datti pugni, rompi roba, vai a casa. Apparentemente The Incredible Hulk: The Pantheon Saga ho perso quella nota essendo incredibilmente noiosa e orribile a guardare.
Ricorda il Fantastici Quattro titolo da prima? Questo gioco ha le stesse buche. È 3D per il 3D, e con questo intendo un pasticcio macchiato, mal animato. Ricordi quella volta nei fumetti quando Hulk ha colpito un ragazzo con la mano destra ancora e ancora, poi ha fatto lo stesso con il ragazzo accanto a lui? No? Beh, questo è quello che otterrai qui.
Anche la qualità del suono era terribile. Sembra che tutto sia stato strappato da un sito web di effetti sonori. Il 1997 potrebbe essere stato molto tempo fa, ma più o meno nello stesso periodo, il precedente menzionato Marvel Super Heroes: War of the Gems rilasciato come un gioco a 16 bit che sembrava molto più pulito, controllato molto più bello, e in realtà aveva animazioni di combattimento impressionanti. E hey, Hulk era persino dentro!
Iron Man e X-O Manowar in heavy metal (1996)
acclamazione
Che titolo lungo che fa venire un sacco di domande. Perché non solo Iron Man e X-O Manowar? Di cosa tratta questo gioco? Cosa significa X-O? Chi diavolo è X-O Manowar comunque?
Vai a cercare video su YouTube di questo gioco, e tutto quello che troverai è il gameplay di Iron Man perché nessuno sapeva davvero chi fosse Manowar. Soffre di quello stesso problema Fantastici Quattro e The Incredible Hulk: The Pantheon Saga sofferto di ... di essere in quell'adolescente goffo anno in cui andavo dai 16 bit ai poligoni. Ma ne ottiene uno, e intendo UNO, lode: non è così terribilmente animato come quei due giochi.
Questo gioco sembra aver provato ad essere più di quanto non fosse, ma ha perso qualcosa nello sviluppo. C'erano alcune funzioni interessanti, come i nemici sullo sfondo e la possibilità di attaccarli senza che si trattasse di un vero gioco 3D. Ma lo spamming ripetitivo dei repulsori e la completa mancanza di storie rendono questo titolo davvero da buttar via. Il che è un peccato per il Manowar X-O preferito di tutti ... Ok, ma sul serio, chi è? Perché è in questo? Non è nemmeno un personaggio Marvel!
Come abbiamo detto prima, Square Enix non è nota per aver lasciato cadere la palla troppo spesso. Speriamo davvero che questo nuovo Avengers Project segnerà la fine dell'era schifosa tie-in / appena provata dei videogiochi Marvel.
Ci sono crescenti dolori legati ai videogiochi. È meglio lasciare alcune epoche in passato (ti guardo, tutta l'era a 32 bit) ma è bene riflettere su di loro in modo che non accadano mai più.
Un'altra cosa che questa lista ci ha insegnato: smettere di dare i diritti di pubblicazione dei videogiochi Sega alle serie di film! Almeno Activision era incostante, Sega lanciava freccette al bersaglio e colpiva il ragazzo dall'altra parte della strada.