Il semplice Dos e cosa non fare di Splatoon ha classificato le battaglie

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 19 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
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Splatoon è uscito da un paio di mesi e la comunità dello splatting è vibrante come non mai! Mentre abbiamo avuto alcune ottime guide pubblicate in passato, Splatoon ha aggiunto un sacco di nuove armi e modalità di battaglia classificate da allora. Poiché è passato un po 'di tempo da quando l'inchiostro si è stabilizzato dopo il cerotto del rainmaker, diamo un'occhiata ad alcuni dei dos e do non di Splatoon!

Il prossimo

Modalità Rainmaker: fai

In modalità Rainmaker, usa sempre il Rainmaker a tuo vantaggio. The Rainmaker è molto simile all'arma speciale Inkzooka in quanto i suoi tornado viaggiano su qualsiasi oggetto a suo modo. Questo può essere molto utile per colpire i nemici oltre i muri o dietro gli oggetti, e da allora the Rainmaker non usa inchiostro non aver paura di spammarlo!


Modalità Rainmaker: non farlo

Stare nel fuoco incrociato. Come portatore di Rainmaker, il tuo compito è farlo scortate il Rainmaker alla base nemica (non farmi contare quante persone hanno preso la nostra base invece). Non puoi scortare il Rainmaker se sei morto, quindi assicurati di non mettere a repentaglio la tua vita a meno che non stia compiendo quell'impazzata finale per l'obiettivo (come visto sopra).

Modalità Rainmaker: fai

Fai un percorso per il tuo possessore di Rainmaker da seguire. Anche se non sei lì per proteggere il portatore di Rainmaker, inchiostrate l'area che conduce verso la base nemica in modo che lui o lei sarà in grado di arrivarci molto più velocemente. Se possibile, rendere il percorso al di fuori dell'area principalein questo modo possono intrufolarsi dietro le linee nemiche e raggiungere l'obiettivo!

Ricorda, il Rainmaker è pesante e quindi essere immerso nell'inchiostro è di vitale importanza se il portatore lo raggiunge rapidamente.

Modalità Rainmaker: no

Non stare vicino allo scudo del Rainmaker se lo sta facendo veramente grande ed è il colore del nemico. Ciò significa che lo scudo del generatore di pioggia sta per scoppiare, e quando lo farà inchiostrerà l'intera area nel colore del nemico. Essere troppo vicini allo scudo del Rainmaker è una morte garantita a meno che la tua squadra non abbia il sopravvento.

Inoltre, ricordalo il portatore di Rainmaker è la tua priorità numero uno, indipendentemente da quale squadra attualmente ce l'ha. Se la tua squadra fa, proteggili con la tua vita. Se il nemico lo fa, STRIKE CON GRANDE VENDETTA!

Splat Zone: Do

In Splat Zone il tuo compito è quello di catturare la zona contrassegnata il più a lungo possibile. Però, non puoi farlo se ti lasci splattare! Stare nel bel mezzo di una zona splat è una morte garantita, quindi esci da lì il più velocemente possibile. Dal momento che tutti cercano di inchiostrare la zona dello splat, fai del tuo meglio per evitare di usare i rulli in quanto ti metterà solo nel tiro incrociato.

Se i rulli sono il tuo stile prova a usarne uno che ha un sprinkler, bomba rush o abilità inkstrike. In questo modo puoi comunque aiutare a inchiostrare la zona dello splat mentre sei fuori cercando di impedire all'avversario di avvicinarsi. Il modo migliore per farlo è quello di tagliare le loro linee di inchiostro in modo che siano costretti a re-inchiostrare l'area sulla via del ritorno verso la zona dello splat dalle uova.

Splat Zones: no

Rimani dietro o nella zona dello splat dopo averlo catturato. Anche se la zona dello splat è tua ora, il nemico farà del suo meglio per rubarlo indietro. Ciò significa che sei di nuovo nel fuoco incrociato! Inoltre, se ti trovi sul lato opposto della zona dello splat, come nella figura sopra, non stai aiutando a tenere il nemico lontano dalla zona. Questo può portare a battere la zona splat diventando un tiro alla fune invece di una vittoria infallibile, quindi entrate!

Splat Zone: Do

Ricorda che alcune mappe hanno due zone splat invece di una sola. Se la mappa ha più zone di splat, prova a trovare da qualche parte che puoi piuttosto guardare entrambe le zone o dividerle in due gruppi assicurati che almeno una persona difenda la zona più vicina alla tua base. Anche se questo sembra un lavoro noioso, ho perso molti giochi in cui un membro della squadra nemica si è nascosto alle nostre linee del fronte e ha catturato la zona più vicina a noi mentre eravamo via.

Splat Zones: no

Non andare in viaggio. A differenza della modalità Rainmaker, le zone di splat non riguardano l'ingresso nella base nemica. In quanto tale, ogni sentore che non combatte nelle zone dello splat è un sentore che è perdendoti il ​​gioco. Mentre non puoi impedire a tutti di pensare che questa sia la modalità Turf War, puoi almeno non far parte del problema tu stesso.

Sul serio... non essere quel ragazzo. Voi sapete chi siete.

Tower Control: Do

Stai dietro l'oggetto simile al cristallo sulla piattaforma. Ciò impedirà la maggior parte degli attacchi di colpirti. Mentre può sembrare contro-intuitivo dal momento che significa che non puoi colpire il nemico, il tuo compito non è quello di uccidere il nemico. Non è compito tuo conquistare anche il territorio nemico. Il tuo lavoro è di stare sul punto. Questo è tutto ciò che c'è da fare.

Inoltre, ricorda che mentre la torre si muove più velocemente con più persone, non è molto più veloce quando ci sono già due persone. Come tale, lasciare solo una o due persone in piedi sulla torre in qualsiasi momento. A meno che non ti piaccia far pulire la squadra, poi vai avanti.

Tower Control: non farlo

Mentre gli screenshot ufficiali di Nintendo mostrano alcuni indizi usando rulli su una mappa di Tower Control, non farlo Sono serio. Non c'è praticamente alcun motivo per usare un rullo su una mappa di controllo della torre a meno che tu non stia mai sulla torre stessa.

L'unico uso pratico del rullo è quello di schizzare le persone con un'onda d'inchiostro per liberare la torre dagli altri giocatori. Tuttavia, il rullo stesso utilizza troppi inchiostro per essere efficace e usare il rullo significa che la tua squadra avrà una persona in meno di stare sul punto. Se vuoi davvero prendere il ruolo di schizzare i giocatori, usa invece il secchio.

Tower Control: Do

Approfitta delle tue armi secondarie. Gli Splash Walls sono utili per prevenire il fuoco nemico, e Ink Mines è ugualmente utile per impedire ai nemici di saltare sulla piattaforma. Anche le armi con l'abilità speciale Killer Wail sono utili per ripulire corridoi stretti, quindi approfittane quando possibile.

Stai attento ... Inkstrike e Sprinkler sono praticamente inutili nelle mappe di Tower Control, poiché la torre - e il nemico - è in costante movimento. Non usarli a meno che non sia necessario.

Tower Control: non farlo

A differenza dei rulli, i caricatori possono essere utili per schiacciare i nemici sulla torre da una certa distanza pur rimanendo ragionevolmente inchiostro-onomico. Tuttavia, non dovresti mai stare sulla torre stessa mentre usi un caricatore. Poiché i caricatori devono ... beh ... caricare, ti stai mettendo in pericolo ogni secondo che passi su quella piccola piattaforma.

Invece, usa i caricatori per stare sulle sporgenze dove sei sopra o accanto alla torre in avvicinamento. In questo modo puoi colpire i nemici anche se si nascondono dietro la colonna centrale.

E questo è tutto gente! Con queste semplici cose da fare e da non fare, puoi aspettarti di arrivare fino in fondo SplatoonS-rank senza troppe difficoltà. Ricorda, anche se la tua squadra non è la migliore, il fatto che tu sia molto meglio può fare la differenza tra perdere orribilmente e raschiare a malapena una vittoria.

E i lettori? Ci sono suggerimenti per le battaglie classificate che vorresti condividere con i tuoi simili? Lascia le tue idee nella sezione commenti qui sotto!