Death Squared per Nintendo Switch Review

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 7 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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Death Squared Switch Review
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"Va bene, non andare ancora sull'interruttore blu, vai invece in quel piccolo angolo".


"Ok io sono lì, ora vediamo cosa fa l'interruttore rosso ..."

BOOM.

Premendo l'interruttore rosso, il cannone laser ci ha entrambi dimenticati degli incendi e il cubo blu esplode. Ridiamo per un po 'e, man mano che il palco si azzera, ci assicuriamo di tenere d'occhio il laser, solo che uno di noi si lasci sbandare eccessivamente sul bordo del palco. Le risate ricominciano.

Questo è ciò che sembra (e suoni) piace giocare Death Squared, un piccolo gioco intelligente con un obiettivo semplice: porta tutti i robot cuboidi dei giocatori sui blocchi di cerchio colorati correttamente sul pavimento.

Dove arriva il divertimento è con la varietà di diversi puzzle e trappole coinvolti nel raggiungere quei cerchi circolari. I robot hanno solo una cosa che possono fare per risolvere questi enigmi: muoversi. E i puzzle che devi risolvere variano attraverso una serie di meccanismi intelligenti che coinvolgono questo movimento di base. Alcuni oggetti, come laser o blocchi, si muovono come fa il tuo cubo, il che significa che muoversi troppo velocemente potrebbe finire per friggere il tuo partner.


Gli enigmi fanno un buon lavoro rimanendo diversi introducendo lentamente te ei tuoi amici cubo a nuovi concetti, insegnandoti come funzionano tutti e aumentando lentamente la difficoltà nell'applicare quelle idee. Come ti approfondisci Death Squared, inizia ad associare questi diversi concetti l'uno con l'altro e a riportare quelli vecchi dal nulla per sorprenderti. Ricorda quelle trappole a punta dal livello 11? Eccoli di nuovo (improvvisamente) al livello 32, e ora ci sono anche blocchi fantasma che ti spingono dentro di loro se hai voglia di accelerare senza il tuo partner.

Death Squared ti tiene in punta di piedi con ogni enigma, ma qui significa essere consapevoli di quali elementi devi affrontare. Non è il tipo di gioco che richiede reazioni di contrazione e ingressi di frazione di secondo. La progressione delle idee da un livello all'altro sembra naturale, e la maggior parte di ogni morte è perché tu (o il tuo partner di testa) non hai considerato tutto, non che il gioco ti ha fregato. Il gioco fa anche un ottimo lavoro nel farti giocare per un bel po '. Quasi tutte le fasi possono essere fatte abbastanza velocemente se lo fai bene, quindi la sindrome di "Un altro livello" in Death Squared è vivo e vegeto


Death Squared è un gioco sulla comunicazione

Questo è un gioco in cui la conversazione e la strategia di pianificazione con i tuoi partner sono assolutamente necessari se vuoi procedere. Se anche uno dei cubi muore, è finito per ogni giocatore, il che significa che se vuoi arrivare alla fase successiva, devi cooperare e comunicare.

Ogni cubo ha diverse cose che possono controllare o interagire (e sono colorate in modo appropriato), quindi pianificare ogni mossa che ognuno fa è essenziale in alcuni livelli se non si vuole esplodere. Dopotutto, se Green scorre a quel pulsante prima che tutti siano pronti, Blue esplode ed è tornato all'inizio con tutti voi. Il gioco fa un ottimo lavoro nel promuovere questo atteggiamento di conversazione anche nel tempo; i livelli iniziali possono essere sfruttati rapidamente, ma man mano che avanzi, dovrai parlare con i tuoi partner sempre di più per assicurarti che tutto vada in riga per evitare un errore fatale.

Ogni minaccia sembra sempre la stessa, il che significa che dopo il primo incontro non ci sono sorprese e sono tutti facilmente identificabili. E anche se non pianifichi bene, i rigori sono leggeri e abbastanza veloci che fallire è molto più divertente di quanto sia frustrante - ea volte è più soddisfacente spingere il tuo partner fuori dal palco perché ha incasinato quella volta in cui erano così vicino.

Not much Plot, But Lots of Witty Quips

Per quanto riguarda la trama, non c'è molto di cui parlare. I personaggi dei giocatori sono robot IA controllati da una serie di camere di prova, monitorate da due voci fuori schermo che lavorano per la tua solita compagnia di controllo del mondo. Uno di questi è David, un lavoratore umano che funge da rilievo comico, e l'altro è I.R.I.S. - un'IA femminile che è l'uomo dritto alle buffonate di David. L'influenza del megaton di Valve Portale il franchising è chiaro fin dall'inizio, ma David e I.R.I.S. sono abbastanza unici che, nel peggiore dei casi, si sentono come omaggi piuttosto che come ripuliti.

Il loro effetto sul gioco è minimo, e non li si vede mai realmente, ma si scherzano tra livelli e fanno commenti se i giocatori fanno eccezionalmente bene o eccezionalmente poveri. Queste due voci disincarnate forniscono un po 'di retroscena con il loro dialogo, ma non c'è molto - e per essere onesti, non è davvero necessario.

Un'estetica semplice e colorata

Visivamente, il gioco è abbastanza semplice, ma non in un modo brutto o altrimenti sgradevole. I livelli sono tutti costituiti da blocchi e oggetti di cookie cutter, ei personaggi sono cubi semplici (anche se espressivi) che puoi decorare con alcune decalcomanie se lo desideri. Considerando ciò che il gioco intende essere, però, queste immagini sono una buona misura. Death Squared è un gioco incentrato esclusivamente sul divertimento con alcuni amici, e lo fa abbastanza bene.

Pochi Hang-Ups e Death Traps

Come ogni gioco, Death Squared non è privo di difetti. Gli enigmi sono divertenti e veloci, ma in alcune fasi, le minacce non sono al 100% evidenti. In alcune fasi del nostro gioco, sono stato fritto diverse volte da un cannone laser che non avevo nemmeno visto attivare perché era fuori schermo.

Movimento dentro Death Squared è anche molto sensibile, il che significa che se sei leggermente fuori centro su un blocco, potresti rimanere impigliato dietro un angolo e scivolare giù dal palco. Ma è qualcosa a cui ti abitui mentre giochi, e non è in alcun modo un rompicapo.

Sull'interruttore, con la tendenza di alcuni Joycons a non inviare sempre gli ingressi giusti, questo problema può essere esacerbato un po '. Tuttavia, anche con un buggy Joycon, il gioco continua a funzionare altrettanto bene di qualsiasi altra versione e, a eccezione della slide occasionale che è un poco un po 'troppo lungo, non influisce negativamente sul gameplay troppo.

Prendere il gioco in movimento è ovviamente il grande richiamo alla versione Switch, ma con un gioco che richiede di essere consapevoli di tanti pezzi di puzzle diversi in un unico ambiente, questo potrebbe essere uno dei pochi casi in cui lo schermo più piccolo ostacola il gioco Esperienza.

Death SquaredIl maggior problema, tuttavia, è la quantità limitata di contenuti. Il gioco ha solo 80 livelli a due giocatori, 40 livelli a quattro giocatori e una galleria per ogni sbloccato battendoli. Considerando la velocità con cui questi puzzle possono andare, non è molto. Se hai la gente per questo, puoi buttare il gioco fuori in poche ore - e senza un vero valore di replay, questo è tutto ciò che ne uscirai. Alcuni tipi di modalità versus o cronometro avrebbero aggiunto qualche valore di replay, ma al momento non esiste alcuna opzione del genere.

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Tutto sommato, Death Squared è un'esplosione per giocare con gli amici, ma quella esplosione non dura a lungo. I puzzle sono veloci, creativi e divertenti, ma il contenuto limitato che ottieni per il suo prezzo di $ 20 significa che il gioco sarà finito troppo velocemente. Se stai cercando un giorno di divertimento perplesso, però, Death Squared è una grande scelta.

Se non possiedi uno Switch Nintendo, questo gioco è disponibile anche per PC e console. Dai un'occhiata alla nostra recensione di Death Squared su PC per maggiori informazioni!

Nota: SMG Studio ha fornito una copia di Death Squared ai fini di questa recensione.

Il nostro voto 8 Death Squared non reinventa il cubo, ma è un puzzle carino e molto divertente con gli amici. Recensione su: Nintendo Switch Quali sono le nostre valutazioni