Ovviamente, il Nord America ha sempre la sensazione di essere in ritardo sulla coda quando si tratta Fantasia finale qualsiasi cosa - e anche con buone ragioni. Troppe versioni (in particolare su palmare e mobile) non riescono mai a raggiungere gli stati, non importa quanti anni passano o quanto sia popolare la serie (sto guardando te Prima della crisi: Final Fantasy VII!).
Final Fantasy Type-0 sembra uno di quelli - un RPG d'azione sviluppato e pubblicato da Square Enix in origine per la PSP, uscito in Giappone nell'ottobre 2011. Una volta conosciuto con il titolo provvisorio Final Fantasy Agito XIII, era destinato anche ai telefoni cellulari per continuare il FFXIII Fabula Noval Crystallis mythos.
Questo alla fine è stato cancellato e rinominato in qualche modo a distanza Final Fantasy XIII - inutilmente secondo me, dal momento che Square Enix alla fine ha finito per rilasciare Final Fantasy Agito, un seguito a Type-0 su iOS e Android in Giappone all'inizio di quest'anno comunque. Una versione di PS Vita chiamata Agito + seguirà in Giappone all'inizio del prossimo anno, e una sua localizzazione occidentale è stata annunciata in coincidenza con Type-0.
Nel Type-0, quello che è considerato da molti come la "più oscura" storia da cui uscire finora Fantasia finale franchising e centri attorno a Class Zero; dodici studenti di una scuola magica nel Dominio di Rubrum che vengono trascinati in una guerra tra gli Stati Cristallini dell'Oriente e l'Impero Militesi.
Sono riuscito a dare una buona occhiata alla dimostrazione pratica per Digita o mentre stavo coprendo il Comic Con di New York e mi sono fermato dalla suite di media off-site di Square Enix per dare un'occhiata ad alcuni dei titoli più imminenti in programma per entrare nel mercato entro quest'anno.
Trovare la suite multimediale è stata una vera sfida e ha richiesto un messaggio di testo dell'ultimo minuto contenente un cambio di indirizzo, una terrificante corsa in taxi nel cuore dell'ora di punta di New York, e la dubbia scelta tra una tromba delle scale buia con una lampadina spenta e un montacarichi.Ha anche coinvolto la ricerca di segnali visivi come questo segno registrato sul lato dell'edificio (vedi a destra) per aiutarci a capire se avessimo o meno trovato l'edificio giusto (avevamo). A loro merito, credo che il segno sia stato intenzionalmente fatto apparire per quanto abbozzato, al fine di dissuadere il flusso costante di cosplayer e frequentatori di convegni che passavano dall'entrare di nascosto per vedere di cosa si trattava. Ha funzionato.
Anche se in realtà non ho avuto la possibilità di prendere da solo un controller, ho trascorso molto tempo (in particolare attraverso i filmati più noiosi durante il mio breve run-through di Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX) controllandolo sulle spalle delle altre persone.
Come non potrei?
È un Fantasia finale gioco. Ed è molto, molto carino.
Con un gameplay che ricorda Crisis Core: Final Fantasy VII e Kingdom Hearts, dove prendi il controllo diretto dei personaggi in tempo reale (in questo caso, fino a una squadra di 4 giocatori di personaggi giocabili ma sempre con almeno tre in una festa tra cui puoi passare), Type-0 ti permette di portare la tua festa in missioni e di precipitare in battaglie su larga scala con mostri giganti.
Ogni personaggio (la demo permetteva solo ai giocatori di controllare 3 dei 14 personaggi giocabili) possiede attacchi e attacchi magici diversi e il passaggio da un personaggio all'altro è fondamentale se vuoi sopravvivere a una battaglia. (Ai fini dimostrativi, i giocatori hanno avuto vite illimitate.) In termini di controlli, altri giocatori hanno riferito che nonostante l'uso del pulsante X sia per schivare che per prendere pozioni, il meccanico ha funzionato sorprendentemente bene.
Come quasi tutti Fantasia finale ad oggi, Type-0 viene fornito completo di grafica mozzafiato e splendidi filmati. I personaggi di gioco sono ritmati e ricordano molto FFXIII fatto in abito da scolaretta. A differenza di altri giochi, tuttavia, la demo di 30 minuti di Type-0 non ha evitato le sfumature più oscure della storia principale, né ha tirato fuori i pugni dall'esporre il sangue.
Rispetto alla versione PSP giapponese originale, sono state apportate alcune modifiche nella versione HD, in particolare il "dumbing down" a una difficoltà più semplice e niente più multiplayer. Ovviamente, questi cambiamenti dovrebbero riguardare solo te se vieni in franchising come un purista - come un giocatore che per la prima volta provi la localizzazione occidentale, dubito fortemente che te ne accorga.
Fan di FFXIII e l'arco di Fabula Noval Crystallis non vede l'ora di scegliere questo titolo per PlayStation 4 e Xbox One 17 marzo 2015.