Guida per demone asilo Dark Souls per PC

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 19 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Asylum Demon Boss Guide - Dark Souls Remastered
Video: Asylum Demon Boss Guide - Dark Souls Remastered

Contenuto

Se stai raccogliendo Anime scure in previsione di Dark Souls II, il primo nemico che incontrerai è il demone del manicomio nell'asilo dei non morti.


Questa guida non si concentrerà su alcun elemento della storia o sul perché il demone sia lì - questa è semplicemente una strategia per sconfiggere il demone.

Inizio il gioco

Inizierai in una cella. Prendi la chiave dal cadavere lasciato dallo straniero dal filmato e fatti strada all'inizio dell'asilo. I nemici qui non sono troppo difficili. C'è un falò non troppo lontano dal punto di partenza: salirai su una scala e entrerai in una grande stanza aperta per raggiungerla. Assicurati di accenderlo e di riposare.

Attraversare la porta immediatamente dietro di te inizia il tuo lungo (e certamente difficile) viaggio attraverso il gioco, e anche aggros il demone; a meno che tu non voglia tentare di combatterlo con l'elsa rotta di partenza, lo supererai correndo. Corri verso l'angolo posteriore sinistro e vedrai una porta. Se non ti fermi, scenderà dal punto di spawn appena raggiungi la porta - il cancello si chiuderà dietro di te, intrappolando il demone all'interno.


Le pentole sono smontabili, quindi non preoccuparti di provare a tessere intorno a loro; puoi rotolarli o romperli con i tuoi attacchi.

Dopo aver sceso le scale, accendi un altro falò alla tua destra. Continua attraverso la porta a sinistra.

C'è un cadavere e un arciere in questo passaggio. Conquista il cadavere per afferrare il tuo primo scudo, quindi nasconditi dietro il muro e esci dalla linea di mira dell'arciere. Equipaggia il tuo scudo, quindi procedi lungo il passaggio mentre blocchi. L'arciere ti scapperà, quindi saccheggia la tua prima arma, equipaggiala e poi seguila fino alla porta della nebbia. Una volta morto, passa attraverso.

Non ci sono nemici dall'altra parte della nebbia. Entrerai nella parte superiore della stanza del demone e ti sposti a destra. Ci saranno due scale - vai giù prima e apri la porta alla tua sinistra per sbloccare la scorciatoia al falò di partenza. Riposa se vuoi, e poi torna su quelle scale, e su per il secondo volo. Un nemico tirerà un masso contro di te, quindi preparati a scendere i gradini per evitarlo. Devi solo correre fin qui prima che la roccia cominci a rotolare.


C'è ora un buco nel muro dal masso. Parla con l'NPC e prendi sia la tua beuta Estus che la tua chiave.Questa chiave apre la porta in cima alle scale, da cui proviene il masso. Uccidi il nemico e aprilo.

Dopo aver sbloccato la porta, ti troverai su un balcone. Fai attenzione qui: ci sono due nemici dietro l'angolo a sinistra e un arciere dietro di loro. Disegna i due nemici indietro verso la porta, uccidili e poi uccidi l'arciere da solo.

Dietro l'arciere, c'è una stanza con un nemico più duro (con scudo e spada). Uccidilo prima di andare avanti. Ricorda che i nemici si rigenerano ogni volta che ti riposi in un falò, quindi se il demone ti uccide devi combattere ancora questi nemici prima di fare l'incontro con il boss. Il nemico dietro l'arciere è facoltativo.

Il demone dell'asilo

Non è certo il capo più difficile del gioco, ma può essere difficile per chi è appena agli inizi. Potresti aver bisogno di tutti e cinque i flaconi di estus, quindi sentiti libero di tornare indietro a riposare al falò prima di ingaggiarlo (ricorda che i tuoi nemici si rigenereranno se lo farai).

Camminando attraverso il cancello della nebbia su questo balcone inizia immediatamente l'incontro (credimi, la musica ti fa sapere). Starà in piedi direttamente sotto di te, alzando lo sguardo.

Il modo più semplice per infliggere un danno grave è il tuo attacco inarrestabile. Chiudendo il demone, abbandona e fai un attacco leggero mentre cadi. Una volta che l'animazione è terminata e cadi sul pavimento, corri o rotoli via per guadagnare una certa distanza.

Il demone fa tre attacchi principali:

  • Getterà la fine della sua arma sul pavimento per schiacciarti.
  • Oscilla l'arma in orizzontale.
  • Volerà in aria e lascerà cadere il suo culo su di te.

Tutti questi attacchi hanno animazioni abbastanza visibili e sono facilmente schivabili, quindi assicurati di prestare attenzione. Una volta schivato, puoi mettere una piccola distanza tra te e usare una fiaschetta se necessario. Potrebbero essere necessari un paio di tentativi per ucciderlo, quindi sii paziente. Ricorda che se ti colpisce, c'è un breve momento di recupero prima di rimettersi in piedi.

Stare dietro di lui rende la lotta abbastanza semplice, ma puoi anche correre di fronte a lui per spingere un attacco, schivare, e poi scattare e atterrare un colpo o due.

Una volta che l'hai ucciso, usa la chiave che cade per aprire la porta dietro di lui e segui il percorso verso la sporgenza. Sarai portato al Santuario di Firelink.