Cube World dev insiste che il gioco non è morto e virgola; nonostante nessun aggiornamento per due anni

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 26 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Cube World dev insiste che il gioco non è morto e virgola; nonostante nessun aggiornamento per due anni - Giochi
Cube World dev insiste che il gioco non è morto e virgola; nonostante nessun aggiornamento per due anni - Giochi

Se tu fossi coinvolto nelle prime fasi di MinecraftLo sviluppo, si potrebbe ricordare la paranoia che ha seguito ogni volta che Notch ha ritardato un aggiornamento. Prima che "l'accesso anticipato" fosse comune, c'era sempre il timore costante che lo sviluppatore uscisse con i soldi, lasciando il gioco incompiuto.


La situazione circostante Cube World è, in sostanza, la realizzazione di quelle stesse paure. Mentre gli aggiornamenti del gioco iniziarono a diradarsi, molti fan (incluso me stesso) erano pronti a scusarsi con lo sviluppatore, citando Minecraft come esempio di cosa aspettarsi. Entro la fine di luglio 2013, tuttavia, quegli aggiornamenti si erano fermati del tutto, sostituiti dai tweet di sviluppatori occasionali di Wolfram von Frunk (@wol_lay) che incoraggiavano i fan a essere pazienti.

L'ultimo tweet di Wollay, incluso l'aggiornamento del video qui sotto, è stato pubblicato il 30 giugno, 2014.

Da allora, non ci sono stati aggiornamenti riguardanti lo stato di avanzamento del gioco. A peggiorare le cose, il gioco è scomparso dal negozio online di Picorama, diventando indisponibile per l'acquisto negli ultimi sei mesi. Questo è probabilmente il migliore, poiché è improbabile che chiunque acquisti ancora il gioco possa ricevere un prodotto finito in qualsiasi momento nel prossimo futuro. Secondo Wollay, tuttavia, è una questione di quando, non se.


Ieri, a oltre un anno dalla sua ultima dichiarazione pubblica, Wollay ha risposto a una e-mail dal corrispondente di Kotaku, Patrick Klepek. Nell'e-mail, Klepek chiede informazioni sullo stato di sviluppo del gioco. Wollay risponde in modo prevedibile.

Stiamo ancora lavorando alle ricerche. È piuttosto difficile e molto lavoro creare missioni generate casualmente che siano divertenti e non ripetitive. Dall'ultimo video pubblicato, ho ridisegnato il sistema di missioni diverse volte ma non volevo stuzzicare i fan con nuove funzionalità prima di essere felice al 100% con loro.

I fan dei videogiochi non sono estranei ai ritardi e, in generale, ritardano un gioco per garantire che la sua qualità sia un buona cosa. Ritardare lo sviluppo di un gioco per a anno per lucidare un singolo meccanico, tuttavia, sembra un po 'estremo. "Forse sono un po 'perfezionista qui", aggiunge Wollay, "ma non voglio svilupparmi Cube World nella direzione sbagliata. "


Bene, morderò. È una spiegazione abbastanza ragionevole. Ma perché è la prima volta che lo sentiamo? Klepek condivide il mio sentimento, chiedendo perché Wollay non si sia preso la briga di ricontrollare la comunità in così tanto tempo.

Quando sto lavorando su qualcosa di complicato, preferisco concentrarmi completamente sullo sviluppo finché non ho finito e posso mostrare i risultati. Sfortunatamente ci vorrà più tempo questa volta. Non sto postando "hey, siamo ancora qui" perché è oltre ogni domanda - Cube World è il mio progetto di passione e ci lavorerò fino alla fine.

È un discorso piuttosto audace, e molti fan sarebbero inclini a non essere d'accordo. Anche il subreddit primario del gioco è diventato uno scherzo triste, popolato principalmente dagli aggiornamenti di stile di @ ishl3outyet che ricordano agli abbonati frustrati che il gioco ancora non ha ricevuto un aggiornamento.

Suppongo che solo il tempo lo dirà. Se vuoi provare Cube World per te, assicurati di prenderlo su PC il martedi dopo l'apocalisse. Per ulteriori aggiornamenti sullo sviluppo del gioco, non preoccuparti di controllare Twitter; fermati invece da GameSkinny.