Immagina di svegliarti in una stanza scarsamente illuminata senza sapere come sei arrivato o perché sei lì. In questa stanza c'è una figura sopra di te, un tipo strano.
Questo è come Animal Crossing: City Folk partenze; sei in una stanza scarsamente illuminata con una strana figura di gatto di nome Rover che ti sta sopra. Il gatto dice che devi prendere un autobus.
Sei stato introdotto clandestinamente in questa città sotto la copertura dell'oscurità su un autobus senza altri passeggeri con questo strano gatto che dice che è eccitante.
Quindi il tuo "incubo" continua quando incontri il sindaco al mattino. Il sindaco ti dice che ti aspetterà e ti osserverà.
Poi incontri Tom Nook, che è un procione. Sai come i procioni hanno quell'ombra da ladro? Bene, Tom Nook non è diverso.
Dopo essere stato forzosamente trasferito in questa città con nient'altro che i vestiti sulla schiena, devi lavorare per ripagare questo procione per cose che non hai mai chiesto.
Facciamo un inventario di ciò che hai ora:
- Non hai idea di dove sei.
- Hai strani esseri che ti osservano.
- Hai una piccola casa di cemento,
- E una radio rotta che Nook stesso dice funziona a malapena.
- Per completare il tutto, non hai letto, il che significa dormire sul pavimento di pietra.
Logicamente, proverai a trovare qualcuno che ti aiuti a sfuggire a questa squallida esistenza che sei costretto a vivere. Qualcuno in città sarebbe disposto ad aiutarti a fuggire, giusto?
Incontra Brewster, il barman della città. Un barista ascolta sempre le tue storie in modo che possa essere in grado di aiutarti. A proposito di Brewster, considera la città come una casa lontano da casa, come se si stesse nascondendo da qualcosa di brutto nel suo passato.
È quasi come se avesse scelto la città come il suo santuario torturante.
Lasciando il bar, si nota un negozio di abbigliamento personalizzato, gestito da Sable e Mabel. Mabel corre dappertutto mentre sembra che Sabel sia in turni di 24 ore.
Lei costantemente sta cucendo e ignorandoti così lei può concentrarsi sul suo lavoro. Se continui a spingerla, lei ti urla.
Kapp'n è un marinaio un tempo orgoglioso, diventato autista di autobus per la città. Forse è abbastanza oppresso per sentire le tue richieste di fuga. Ti porta lontano dalla città e in città.
In fondo a un vicolo vuoto trovi l'unica porta senza nessuno intorno. Quando picchi per ricevere aiuto e senti qualcuno dire "nascondi il ..." Cosa sta cercando di nascondere questo tizio? Non hai intenzione di ottenere aiuto da un criminale.
Non c'è fine alla sofferenza del tuo personaggio, Nook vorrà sempre i suoi soldi e loro ti guarderanno sempre.
La città è un vicolo cieco, quindi l'unico posto dove puoi tornare è la città, dove almeno hai un tetto sopra la testa. Sei costretto a vivere una vita di duro lavoro e poca ricompensa ... ma hey, almeno sei vivo, giusto?
E dobbiamo sapere: cos'è successo al gatto che ti ha portato qui, comunque?