Contenuto
- 1. Tutto per l'Hype e Hype per tutti!
- 2. Ottieni i tuoi pre-ordini qui!
- 3. Un Crash Course in Disappointment
- 4. Ingannevole? Oserei dire!
- 5. Vuoi gentilmente ricevere l'eccitazione?
Ah, il gioco rivela. Quei momenti magici in cui un pubblico è bombardato da un trailer pieno di promesse, potenzialità e possibilità. Gli editori in genere sanno come rendere le apparizioni straordinariamente attraenti e stuzzicare l'appetito collettivo per il titolo mostrato. Di fronte a queste rivelazioni, è difficile non saltare fuori dal proprio posto nella gioia infantile per puro piacere ed eccitazione.
Ricorda quando le luci si sono attenuate durante la conferenza Sony e Hideo Kojima è salito sul palco per rivelare il suo nuovo titolo Stranding della morte?
L'aria era elettrica con un palpabile senso di eccitazione che si poteva provare anche se si guardava il flusso da casa. Devo ammettere che ero piuttosto stordito quando Nintendo essenzialmente dedicato tutto il tempo all'E3 per mostrare ore di riprese dal prossimo The Legend of Zelda: Breath of the Wild (sii ancora il mio cuore!).
In realtà, quest'anno ha tenuto diverse rivelazioni che hanno spinto il clamore fino a 11. Il ritorno di Crash Bandicoot, ciao infanzia! Kratos tornando in tema nordico Dio della guerra con rabbia problemi saldamente al seguito. Resident Evil 7 sembra che stia abbandonando lo spettacolo di Michael Bay, inefficace, in favore di un ritorno alle radici dell'orrore della franchigia. The Last Guardian finalmente ha una data di rilascio stabilita, quanto durerà? Tutte queste rivelazioni sono anche della conferenza di Sony! Non ho nemmeno menzionato il resto dell'E3 del 2016.
Se mai, tuttavia, la quantità di generazione rivelatrice e hype concentrata dell'E3 di quest'anno aggiunge ulteriori motivi per fare un passo indietro - anche se è difficile smettere di sbavare Respiro della natura filmati - e rimanere a testa bassa con un occhio critico su questi rivela. Dopotutto, il treno pubblicitario non può permettersi di attraversare tutto. A proposito di hype ...
1. Tutto per l'Hype e Hype per tutti!
Ovviamente, le grandi rivelazioni di ciò che è nell'orizzonte di gioco, specialmente quelle viste all'E3, sono fatte per costruire hype e guidare le vendite di pre-ordini. Non c'è nulla di sbagliato in ciò. Dopotutto, l'industria del gioco è un business che ha bisogno di soldi per consentire agli sviluppatori di continuare a realizzare i giochi che tutti conosciamo e amiamo. Tuttavia, dal momento che il consumatore è necessario tenere a mente, ci vengono mostrate queste cose con il preciso scopo di creare clamore.
Hype agita le lingue, sputa Tweets, crea fan art, vende pre-ordini, discussioni di scintille e molto altro ancora. Hype è parte integrante del settore ed è un fenomeno vitale per i giochi che continuano a essere fatti. Non c'è certamente niente di sbagliato nell'essere pubblicizzato per un gioco. (Sto aspettando con ansia l'arrivo di Respiro del vento dopotutto, tuttavia sto facendo del mio meglio per mantenere il mio bambino interiore trattenuto in modo da non esagerare.) Non c'è niente di sbagliato nell'essere eccitati per un gioco finché l'hype rimane sotto controllo, e non si preordina il gioco.
2. Ottieni i tuoi pre-ordini qui!
Se c'è qualcosa che la cultura AAA apprezza più di una quantità gratuita di hype, è una pletora di pre-ordini per accompagnare l'hype al ballo. I preordini sono importanti, poiché le persone che preordinano un gioco di solito non cambiano idea e annullano il loro ordine. Questa è una vendita al giorno garantita, e gli editori lo adorano.
Quasi ogni gioco mostrato in questo E3 è già disponibile per il preordine da Amazon e altri rivenditori. Alcune delle rivelazioni che abbiamo visto all'E3 erano più brevi di una normale pubblicità televisiva e hanno rivelato quante più informazioni il parka di Mei rivela della pelle. Nonostante conosca tanto su questi giochi come quando George R.R. Martin finirà Una canzone di fuoco e ghiaccio, alcune persone faranno impazzire i soldi guadagnati duramente su uno di questi titoli uber-hyped.
Perché i preordini non deludono mai!
Gli editori usano queste rivelazioni per ottenere una risposta da noi consumatori che sanno provocare una risposta. Mentre la risposta non è sempre ciò che vuole l'editore (Guerra infinita trailer chiunque?), di solito una rivelazione lascia a noi fan senza fiato in previsione e interviste con fervore per tutti i dettagli che possiamo eliminare dal nascondiglio. Tuttavia, hype e pre-ordini possono portare a delusione.
3. Un Crash Course in Disappointment
Cosa fare Titanfall, Evolve, Watch_Dogs, e Destino tutti hanno in comune? Giusto! Erano versioni importanti accompagnate da ridicole quantità di hype, cumuli di premi E3 senza significato e decine di pre-ordini. Dopotutto, lo era Destino quello era il nuovo IP più preordinato nella storia dei giochi.
Nonostante tutti questi giochi avessero avuto successo, hanno avuto un impatto altrettanto importante sui giochi come un tovagliolo bagnato contro un sacchetto di carta. Di tutti questi giochi menzionati, Destino è l'unico che sta andando forte in qualche modo, eppure ha dovuto lavorare duro per tirare su fan che sono diventati disincantati con il gioco subito dopo il rilascio. Quanti di voi leggono ricordano persino Evolve?
Sebbene nessuno di questi titoli fosse un brutto gioco, il clamore dietro di loro aveva gonfiato le aspettative a livelli importanti che sarebbe stato difficile per qualsiasi gioco resistere di fronte a tali aspettative.
A proposito di aspettative, diamo un'occhiata a Square Enix.
Squenix ha rivelato all'E3 dello scorso anno che stava finalmente lavorando a un remake dell'amato Final Fantasy VII. E questo E3 ha trovato Squenix che mostra più filmati di Final Fantasy XV, sembra che potrebbe effettivamente rilasciare qualche volta questa generazione. Ora Square Enix ha un'impresa enorme nelle loro mani. Non solo stanno tentando di ricreare un classico molto amato (qualcosa di cui ho scritto prima), che daranno un gioco dopo dieci anni di sviluppo e aspettative.
Una bromance di dieci anni in divenire.
diversamente da Duke Nukem Forever, le persone hanno tenuto aggiornato con Final Fantasy XV e in realtà vogliono che venga rilasciato. Mentre dubito che il gioco sarà un brutto gioco, ci saranno molti fan che rimarranno delusi con la partita finale dopo aver atteso con ansia dieci anni.
4. Ingannevole? Oserei dire!
Torniamo al 2012. Ubisoft ha rivelato un trailer per un bellissimo gioco chiamato Cani da guardia. È stato magnifico. La fedeltà grafica in mostra ha entusiasmato tutti coloro che hanno visto il trailer e il gioco è sembrato divertente e interessante.
Il gioco è caduto dal radar per alcuni mesi prima di comparire con un nuovo trailer. I fan erano sospettosi del film in quanto sembrava mostrare le stesse aree del trailer originale, tuttavia il nuovo trailer non sembrava avere la qualità visiva del trailer di rivelazione.
Veloce in avanti per il rilascio, i giocatori PC hanno riferito che il gioco non era vicino a ciò che è stato mostrato, e ha sofferto di problemi di prestazioni e di quegli adorabili bug Ubisoft. In effetti, la versione per PC era stata modificata per apparire più simile alle versioni console del gioco. Alcuni modders industriosi hanno rimediato a questo problema, consentendo ai giocatori di PC di giocare in uno stato più vicino al trailer di rivelazione.
Ovviamente, il trailer di rivelazione è stato realizzato per funzionare su un PC di fascia alta, in quanto la PS4 e la Xbox One non sono state rilasciate in questo momento. La parte fuorviante è arrivata quando Ubisoft non ha detto nulla sullo spostamento nello sviluppo della piattaforma più tardi e ha freneticamente negato che si fosse verificata una "downgrade". Hanno quindi manomesso la versione PC in modo che appaia più vicina alle versioni inferiori della console. Non fantastico, Ubi. Sebbene sia possibile, potrebbero averlo fatto in più di un'occasione.
Ovviamente, Ubisoft è lontano dall'unico editore ad aver usato trailer fuorvianti per guidare hype e pre-ordini. Ricorda che il filmato di destinazione di Killzone 2? Ancora una volta, la delusione è arrivata al momento del rilascio.
Nessuno dei due tiene una candela Alieni: Colonial Marines, anche se. Gearbox ha utilizzato un filmato "target" apparentemente disonesto, che era molto diverso dal fatto che il gioco fosse "sviluppato", ma questa è una lattina di worm che ne discute un'altra volta.
5. Vuoi gentilmente ricevere l'eccitazione?
Gli editori sono (generalmente) intelligenti e sanno come manipolare le nostre emozioni con trailer e rivelazioni. Come ho detto prima, le rivelazioni potrebbero non suscitare sempre la risposta che desideravano, ma genereranno una risposta di qualche tipo e creeranno buzz. Queste aziende sono preda della nostra nostalgia, come evidenziato all'E3 di quest'anno, quando Sony annunciò che lo erano finalmente portando il Crash Bandicoot serie indietro. Queste aziende sperano di chiudere un occhio per qualsiasi cosa di critico, visto che siamo ansiosi di rivivere i giochi della nostra gioventù. A meno che tu non sia un giovane, ma il tuo tempo arriverà abbastanza presto.
Mentre è emozionante vedere i giochi che siamo cresciuti con l'attuale fedeltà grafica per un nuovo pubblico tanto quanto il vecchio, dobbiamo essere cauti con le rivelazioni che depredano la nostra nostalgia. Detto ciò, schianto è tornato! Ah i ricordi! Tali grandi giochi! Va bene, va bene. Controllerò me stesso per il resto di questo.
Di nuovo, sento il bisogno di ribadire questo punto, ma non c'è alcun problema ad essere eccitati per una partita dopo una rivelazione. Hype è stato parte del gioco fin dai tempi arcade e NES, e non andrà via presto. Hype può essere salutare e consentire ad alcuni giochi di ricevere attenzione che altrimenti non potrebbero. Il problema arriva quando permettiamo che la campagna pubblicitaria esca dilagante e potenzialmente rovini il gioco, gonfiando le nostre aspettative.
Ora, per quanto abbia provato a fare del mio meglio per tenere sotto controllo la mia eccitazione, è ora di sbavare su quello stupendo Respiro della natura riprese ancora!