Tornando a TERA prima della tempesta F2P

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Autore: Helen Garcia
Data Della Creazione: 14 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Novembre 2024
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La conversione di TERA F2P è in arrivo il 16 febbraio e il gioco ha visto un enorme afflusso di giocatori nell'ultima settimana, quando En Masse ha dato l'abbonamento precedente sette giorni di gioco per tornare al ritmo. Essendo tornato in gioco durante questo periodo (e sottotitolato per il suo ultimo mese di P2P), non posso fare a meno di essere un po 'preoccupato riguardo alla conversione free to play.


Fin dall'annuncio (e l'aggiunta di sette giorni di tempo di gioco gratuito), i tre server di TERA sono sempre stati di livello medio-alto. Mount Tyrannas (PVP) e Tempest Reach (PVE) sono ad alta capacità 24 ore al giorno. Celestial Hills, l'unico server RP del gioco, si trova su un supporto stabile. Affermare che la popolazione del gioco ha ricevuto un notevole impulso significherebbe sottovalutare la quantità di giocatori che si sono arresi dopo l'annuncio.

Sovrappopolazione

En Masse assicura che verrà aggiunto un quarto server quando finalmente il gioco diventerà F2P. Questo è un sollievo - nessuno vuole tornare alle file che i giocatori di TERA hanno dovuto affrontare durante la beta e al lancio meno di un anno fa. Anche così, mi chiedo se un singolo server sarebbe sufficiente o meno. Le persone che stanno effettuando l'accesso ora sono quelle che erano già abbonate, che si erano iscritte in passato e quelle che testano il gioco su un account Discovery Edition. Posso solo immaginare la popolazione del gioco una volta che finalmente è libero di giocare.


La versione coreana ha visto a 300% aumento della popolazione dei giocatori per la prima settimana dopo il suo annuncio gratuito. Hanno anche aggiunto un nuovo server unico per far fronte all'impulso di nuovi giocatori.

Non ho dubbi che il TERA del Nord America avrà bisogno di un altro server per gestire la base di giocatori in arrivo, ma sarà sufficiente? Più giocatori europei stanno passando a NA con la conversione, e i giocatori sudamericani stanno già arrivando a galla. Queste nuove aggiunte ai nuovi giocatori nordamericani potrebbero creare la necessità di un secondo nuovo server.

Riposo comunitario? Disordini? PK-fest?

Io, per esempio, sarei felice se i nuovi membri F2P venissero caricati su altri server. È terribile da dire, lo so. Ma la comunità di TERA non è nota per essere accogliente con i nuovi arrivati. Non avrai molte possibilità di realizzare contenuti di endgame senza alcune connessioni, e il livellamento attraverso i tuoi anni '20 e '30 può essere tortuoso così com'è a causa della reazione della community contro la conversione free to play:


Alcuni giocatori scelgono di dare la caccia ai principianti per farli smettere prima ancora che inizino davvero. Non sto parlando del tuo tipico campeggio al di fuori della roba di Lumbertown (anche se ciò viene fatto, ovviamente), ma cacciandoli nelle zone lowbie se non possono essere immediatamente riconosciuti come giocatori P2P.

GM si unisce a ciò che i giocatori di TERA sanno fare meglio: campeggiare sul ponte di Lumbertown

In un modo o nell'altro, la comunità di TERA ha una corsa sconnessa. Mentre molti giocatori si divertono a mettersi in contatto con persone che hanno perso il contatto con mesi fa, alla base del giocatore verrà presto iniettata una nuova quantità di sangue che potrebbe non essere presa.

Per lo meno, saremo disturbati da lunghe code nel giro di un mese. Al massimo, ci sarà un'enorme spaccatura nella comunità tra i giocatori e i fondatori di F2P. Non voglio davvero che la comunità di TERA si degradi in quella di Aion, dove i nuovi giocatori sono quasi ignorati da coloro che ne sono rimasti fedeli per molto tempo. Non fraintendermi, adoro Aion - ma non si può negare che la comunità di Aion sia assolutamente orribile.

Il tradeoff gratuito

Il salto nei numeri dei giocatori è bello da vedere, specialmente come giocatore che torna me stesso. È chiaro che molte persone hanno apprezzato il gioco, ma hanno ritenuto che non giustificasse la quota di iscrizione mensile. Anch'io ero in quella barca.

Poi sono tornato e sono saltato dal bordo del mondo. (Non farlo, fidati di me.)

Per quanto sia triste da dire, il gioco dovrà rinunciare a quel senso di comunità che ha per sopravvivere. Il cambio ha il rischio di vincere un modello, perché En Masse non ha ancora commentato cosa farà esattamente nel cash shop a parte i Master Alkahests. Questo è già abbastanza brutto, ad essere onesti. Dovremo vedere cos'altro hanno scelto di mettere nel negozio di contanti.

Mi fido dell'EME, ad un certo punto. Abbiamo visto come corrono dietro una paga per giocare al modello di business, vediamo come TERA con un modello di business libero di giocare sopravvive sotto l'orologio di En Masse.