Civiltà V e colon; Nuove caratteristiche di Brave New World spiegate ulteriormente

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 8 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Civiltà V e colon; Nuove caratteristiche di Brave New World spiegate ulteriormente - Giochi
Civiltà V e colon; Nuove caratteristiche di Brave New World spiegate ulteriormente - Giochi

Inizialmente annunciato circa un mese fa, Sid Meier's Civilization V: Brave New World, l'ultima espansione per il popolare gioco di strategia di 2k Games e Firaxis Games, ne ha avute alcune nuovo informazioni rilasciate riguardanti le sue nuove funzionalità.


In precedenza, Polonia e Brasile erano stati annunciati come due delle nove nuove civiltà. Oltre a questi due, l'ultima espansione Civ V segna il ritorno dello Shaka guidato zulù, così come l'introduzione di Maria Portogallo e Assurbanipal Assiria.

Laddove Gods and Kings si sono concentrati sull'espansione del primo gioco, Brave New World ha lo scopo di dare corpo al gioco di metà e fine. Renderà anche le vittorie culturali e diplomatiche più varie e utili. Tre delle numerose funzionalità che contribuiranno a questo sono state spiegate in modo un po 'più dettagliato: rotte commerciali internazionali, archeologia e congressi mondiali.

Civ V in precedenza aveva rotte commerciali nazionali tra le città, ma Brave New World porta con sé la capacità di costruire rotte commerciali internazionali tra te e i tuoi alleati. Considerando che Civ IV aveva rotte commerciali estere, era un po 'strano che questo mancasse da così tanto tempo.


Queste rotte commerciali offriranno benefici a entrambi i giocatori. L'importo che puoi creare e la distanza che occupano saranno limitatoma più avanti nel gioco, le navi da carico possono essere costrette a percorrere ulteriori distanze.

Come parte di turismo funzionalità aggiunta, i giocatori saranno in grado di scoprire artefatti via archeologia. Questi artefatti aiuteranno il turismo, possono essere utilizzati per i bonus delle statistiche e andranno alle slot Great Work in Wonders. Gli artefatti nel gioco saranno creati dalla storia di quel gioco, inclusa la ricerca di vecchie armi dalle battaglie storiche combattute dal tuo paese.

Ciò che è piuttosto interessante per l'archeologia è che non si limita ai tuoi confini. Se hai confini aperti con un paese, puoi scavare nella loro terra. Questo probabilmente li turberà, tuttavia, prendi nota di ciò.

Ti senti mai come se fosse difficile punire veramente un altro leader? La denuncia va solo così lontano. Grazie all'aggiunta di Congresso mondiale, i giocatori e l'intelligenza artificiale saranno in grado di riunirsi e fare voti che possono incoraggiare i giocatori ad agire o non agire in un certo modo.


Ora in Civ V, i paesi possono votare, insieme alle loro città-stato alleate, per istituire cose come una tassa permanente sull'esercito, facendo scoprire le tecnologie preesistenti di altri paesi molto più velocemente, o persino vietare il commercio delle città-stato.

Sarà interessante vedere come questi cambiamenti influenzano il gioco. Come qualcuno che ama la Civilization V fino alla morte, Sto appendendo ogni parola di questi annunci.