Col passare del tempo, i giochi online vanno e vengono come le maree dell'oceano o qualcosa di così poetico. Quando i giochi invecchiano e le community diventano più grandi, alcune persone desiderano i giorni più semplici in cui ci sono meno persone e meno elementi da tenere traccia di quali, ad esempio Team Fortress 2 prima del famigerato "cappello" aggiornamento che ha cambiato il gioco per sempre. World of Warcraft è di per sé un grande esempio. Con ogni pacchetto di espansione arriva la gente che anela al precedente, e la loro spiegazione del perché normalmente si riduce ai "bei vecchi tempi".
Se i bei vecchi tempi esistono o meno per il dibattito eterno, ma i numeri di abbonamento in WoW mostrano che il gioco ha "superato il suo picco" se si confrontano i numeri degli abbonati tra Wrath of the Lich King e Mists of Pandaria.
Queste notizie di sventura hanno iniziato ad apparire più frequentemente nei forum di discussione popolari come Reddit o il funzionario League of Legends forum anche. Mentre ovviamente questi thread sono semplicemente congetture e non fatti, ti fanno girare e pensare per secondo, può League of Legends durano fino a quando giochi come World of Warcraft o il DOTA franchising?
Un grafico di Wow abbonati nel corso degli anni, forniti da thegoldencrusade.net
Dustin Beck, Vice Presidente di eSports come Riot Games, dice con sicurezza, sì.
"Il baseball è stato intorno ai 110 anni. Non sto dicendo che League of Legends sarà intorno così a lungo, ma vediamo la durata di LoL come spero decadi ".
Con l'impegno di Riot per la crescita di eSports e League of Legends, Non dubito della loro capacità di mantenere le persone interessate al loro gioco.
Tuttavia, senza alcune modifiche al loro approccio sul gioco, la quantità di persone che iniziano a giocare Lega può rimanere indietro rispetto alla quantità di persone che si fermano per giocare Lega. Con il sempre incombente Heroes of the Storm all'orizzonte, Riot non è riuscito a modificare il loro orribile sistema di tutorial in-game, che non riesce a spiegare correttamente molti dei meccanismi e delle idee del gioco. Inoltre, mancano gli strumenti di modifica della mappa pubblica DOTA 2 ha recentemente rilasciato ai loro fan. Con l'acquisizione di Ghostcrawler, ex-Wow leader della comunità, forse la ricerca di Riot per la longevità non sembrerà così assurda come pensavamo.
Fa schifo a dire che solo il tempo lo dirà, ma questo è il tipo di domanda a cui viene data una risposta solo con il tempo. Posso dire però, con una certa sicurezza, che Riot dovrà adattare la loro nuova esperienza di gioco e magari aggiornare il proprio client / rilasciare alcuni strumenti di editing di gioco personalizzati nei prossimi anni per mantenere l'interesse di Internet.