Bethesda Softworks può battere gli hacker in Fallout 76 e quest;

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Bethesda Softworks può battere gli hacker in Fallout 76 e quest; - Giochi
Bethesda Softworks può battere gli hacker in Fallout 76 e quest; - Giochi

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La settimana scorsa, un utente di Reddit ha lanciato una pesante manciata di critiche a Bethesda Softworks e ai loro Fallout 76 BETA. Ciò è avvenuto direttamente prima che Bethesda annunciasse gli aggiornamenti per il lancio ufficiale del gioco, ma il post di Reddit è stato evidenziato Fallout 76vulnerabilità di hacking.


I fan dei videogame tendono a morire duramente e fedelmente, ma cosa succederebbe se Bethesda non potesse consegnare e queste presunte affermazioni "errate" interrompessero il gioco?

Prevedo che i fan arrabbiati (duh) e le scarse opportunità di avventurarsi di nuovo nel mondo delle azioni competitive online. La fiducia è dura, una volta persa, dopo tutto.

Prima di tutto, le affermazioni

Reddit utente teetharejustdone post principalmente concentrato su Fallout 76La sicurezza globale - o la sua mancanza. Le affermazioni includono:

  • File facili da modificare che richiamano in Fallout 4Le carenze
  • Nessun controllo del server per verificare i modelli o l'integrità del file
  • Comunicazione client non crittografata con client, che consente ai giocatori di visualizzare le statistiche di gioco di altri giocatori, le informazioni di rete e gli indirizzi IP
  • Vulnerabilità a Wireshark

Quindi, la risposta

Bethesda ha indirizzato la posta attraverso diversi punti di informazione, incluso IGN. Mentre lo studio di gioco confutava molto di cosa teetharejustdone ha scritto, hanno anche ammesso che c'era una certa validità per le preoccupazioni di Redditor, anche se in modo indiretto.


"Molte affermazioni nel thread sono imprecise o basate su presupposti errati, ma la community ha richiamato l'attenzione su diversi problemi che i nostri team stanno già attivamente monitorando e pianificando per implementare le correzioni. Il nostro obiettivo è sempre quello di offrire una grande esperienza Cheating o hacking non saranno tollerati Sappiamo che la nostra base di fan è appassionata di modding e personalizzazione della loro esperienza nei nostri mondi ed è qualcosa che intendiamo sostenere lungo la strada ".

Naturalmente, Bethesda non ha elaborato su quali problemi sono stati seguiti attivamente. La scelta della parola "assunzioni" spicca anche in considerazione del fatto che i due hanno appena esposto brevemente come ha scoperto la base delle sue affermazioni. L'utente di Reddit ha giocato a vicenda nel client e nei file personalmente, suggerendo che questo è qualcosa di più che un "inaccurato [...] presupposto".


Prove schiaccianti

Come ulteriore punto di interesse, un mod lockpicking portato da Fallout 4 ha reso il modo con successo in B.E.T.A., gettando gli utenti in un vertiginoso. Quando le mod da una precedente porta del titolo si trasformano così facilmente in qualcosa di nuovo, non è di buon auspicio.

Considera: i giocatori che hanno familiarità con i giochi Bethesda e i loro file intrinseci non hanno molto da fare a questo punto. Hanno già scritto una lista di hack preferiti e sanno come farli entrare.

Questa mod lockpicking viene dopo anche i rapporti precedenti di "velocità di hacking, "che in pratica significa per alcuni utenti, il gioco si sta muovendo molto più velocemente del normale.Non è un grosso problema in una campagna per giocatore singolo.Un affare molto più grande in una piattaforma competitiva online.

Bethesda ha promesso di aggiustare quest'ultimo attacco al lancio, ma non hanno esattamente un track record per quanto riguarda alte prestazioni e bassi bug.

Questa è una faccia che dice: "Potrei sembrare affascinante, ma ho degli insetti piccoli".

Affari rischiosi (e non della varietà Tom Cruise)

Ad un certo punto, ricevo la risposta di Bethesda. Forse ammettere qualcosa è sbagliato e deve essere risolto a dovere non è il miglior costruttore di fiducia per un pubblico.

Tuttavia, gli studi hanno dimostrato sempre più che i consumatori moderni cercano l'onestà e la trasparenza. Desiderano aziende con facce umane e chiedono responsabilità quando le cose vanno male. Il che significa che se Bethesda sta minimizzando la verità su quel post di Reddit, è un alto rischio per il gioco dei fan.

Sfortunatamente, a volte gli studios permettono (per mancanza di sicurezza o aggiornamenti sub-par) di bug e mod per costruire e costruire e poi quando le cose vanno in pezzi .. beh buona fortuna, perché non hai indietro i $ 60.

Per favore non essere rotto

Considera il passato

Torniamo indietro nel tempo un secondo, fino al 2011 per la precisione. Call of Duty Modern Warfare 3 ha colpito gli scaffali e si siede accogliente nel vostro sistema di scelta. Nel corso del tempo, gli hacker e gli hacker completano il gioco con tattiche ingannatrici ingannevoli. Le partite non hanno nulla a che fare con le abilità e molto altro a che fare con la fortuna del sorteggio, cioè se hai degli imbroglioni mod-felici in mezzo a te.

Controllori urlati e rotti indotti da rabbia. Il tuo nuovo gioco è stato reso ingiocabile.

E questo è stato sette anni fa da una serie completamente diversa di sviluppatori. Punto giusto, ti sento. Lasciate che questo esempio serva come doloroso promemoria di ciò che i giocatori esperti di codice possono fare con bassi scrupoli e file non sicuri con cui lavorare, così come i risultati di uno studio che non li può tenere a bada.

Tenete a mente che anche questa è la prima incursione di Bethesda in un titolo di azione multiplayer online competitivo. La bassa esperienza non equivale al successo immediato.

Facciamolo tutti solo a suonare bene e siamo d'accordo a non imbrogliare, come questi bei compagni.

Altri giocatori suonano

Anche a Bethesda Comunità, i giocatori esprimono nervosamente le loro preoccupazioni. Un giocatore, Creepster77, ricorda un'altra storia dell'orrore online con Grand Theft Auto V. Sottolineano che Rockstar Games ha recentemente portato il martello sugli hacker e che il gioco è uscito dal 2013. Ahi.

Un altro utente, GameShrink, fa la sua stessa previsione nello stesso thread:

"Probabilmente il gioco sarà presto infestato dagli hacker: le persone hanno familiarità con Gamebryo ed è un motore estremamente facile da incasinare, quindi mi aspetto un po 'di follia nel lancio (garantisci che qualcuno trovi un modo per giocare offline entro una settimana o due di rilascio, ala SimCity). "

Tra i sostenitori e i sostenitori di Bethesda per il successo del titolo, doctor_atomic suona anche in:

"Ci saranno dei trucchi e Bethesda sarà sempre un passo indietro nel trattare con esso per un po '. Più il gioco è popolare, più sarà numerosa e determinata la demografia degli imbroglioni. La soluzione è aspettare i server privati ​​dove puoi controllare chi stai giocando con. "

Alla fine, tutto ciò che possiamo fare è aspettare e vedere

Abbiamo già molti vantaggi ingiusti registrati da imbroglioni temuti. Crediamo davvero che non ci sarà più e Bethesda può davvero risolvere o prevenire il peggio di loro? Personalmente, spero il meglio ma temo il peggio.

Ci vuole molto per portare in ginocchio uno studio così grande e di successo. Non credo, nemmeno nel peggiore dei casi, che il fallimento qui porterà a qualsiasi fine per Bethesda. E, arrabbiato come alcuni fan potrebbero diventare, non credo che nessuno di noi voglia neanche quella fine.

Tuttavia, il successo di Bethesda con Fallout 76 è cruciale come indicatore per i fan sulla possibilità o meno di gestire un gioco d'azione competitivo online. Non credo che i consumatori saranno pronti a dare loro una seconda possibilità in qualsiasi momento, se questo titolo dovesse crollare.

Dovremo aspettare a malapena con il 14 proprio dietro l'angolo. E se ne hai bisogno Fallout 76 suggerimenti e trucchi per iniziare, ti abbiamo già coperto.

Cosa pensi? Le tue speranze sono alte o ti senti scettico? Condividi i tuoi pensieri nei commenti!