Ora l'incidente imbarazzante della navetta è stato il Alieni: Coloniali Marines Il lancio è stato eclissato dalla supernova della catastrofe che era Sim City, sembra un buon momento per tornare a vedere se qualcosa è sopravvissuto all'apocalisse critica su LV-426.
Due giorni fa, Software del cambio ha rilasciato il suo secondo aggiornamento, con il primo che è stato lanciato il giorno del lancio, il 12 febbraio 2013. L'ultima patch, con un peso di quasi 4 GB per il Versione per PC, contiene le modifiche dal recente Xbox 360 e Playstation 3 patch (7 marzo) e alcune funzionalità aggiuntive "in particolare: risoluzione della texture migliorata, vari miglioramenti visivi, l'aggiunta di un'opzione di livellamento del mouse e alcune correzioni per crash solo PC".
Dei 35 punti elencati nel registro delle modifiche, ecco alcuni punti salienti interessanti:
- Migliore risoluzione della texture. [Questo può correggere uno dei tanti peccati commessi.]
- Risolto un problema in cui il livello di un giocatore a volte poteva sembrare scorretto quando si esce da una festa. [Torna indietro, vigliacco, nello spazio a nessuno importa se sali di livello!]
- Ha affrontato diversi scenari in base ai quali i giocatori potevano generare senza un'arma. [Sebbene essere in grado di attraversare i livelli senza sparare un colpo, rende questo problema meno di quanto ci si aspetterebbe.]
- Modifiche per evitare che l'audio a volte si interrompa durante la fine dei filmati della missione. [Perché i filmati slick potrebbero essere abbastanza rilevanti per il materiale di partenza.]
- L'animazione Smart Gun ora traccia correttamente gli obiettivi. [Quindi non è più una "pistola non così intelligente".]
- Risolti alcuni casi in cui Xenos mostra animazioni errate. [Lo xilismo tremendamente esilarante e terribile sradicato?]
- Risolto un exploit di invincibilità del giocatore marino. [Il livello di sprint di cui sopra è stato affrontato?]
- Il nemico ottimizzato e l'intelligenza artificiale sono più aggressivi e reattivi. [Un altro grande peccato è stato affrontato?]
- Risolti alcuni problemi che potrebbero causare deformazioni errate per i giocatori cooperativi. [e...]
- Vari aggiustamenti per indirizzare le istanze in cui i personaggi NPC non dovrebbero sempre navigare correttamente verso gli obiettivi. [... questi due problemi erano presenti in molte recensioni negative.]
In precedenza ho affermato che ero riluttante a giocare Alieni: Coloniali Marines per paura di insudiciare la mia passione per il franchising. Il fatto che sembra esserci uno sforzo significativo per affrontare i fallimenti del lancio iniziale mi fa chiedere se valga la pena di riconsiderare. Le correzioni post-rilascio possono riscattare il gioco universalmente ispirato alla versione originale? Fan di Aliens deluso, Katy Hollingsworth, non pensa che dovremmo dare loro la possibilità.
Se decido di rischiare, certamente non pagherò il prezzo intero. Ho notato che è attualmente disponibile al 33% di sconto su Steam.
Penso che resisterò per almeno il 50%.