Contenuto
- La legenda della notazione:
- Ecco alcuni altri formati:
- Contiene:
- scioperi:
- Produce:
- Queste modalità includono:
Il Vivo o morto serie è un gioco di combattimento 3D dal vivo che è in circolazione dal 1996. Si è distinto da tutti gli altri giochi di combattimento a causa di alcuni dei suoi meccanismi di combattimento unici. Quello che voglio dire è che, come Virtua Fighter, enfatizza i tuoi avversari rapidamente, combo veloci e tempi di recupero del viso. Vivo o morto ha un sistema di contrattacco che consente ai giocatori di eseguire un potente contrattacco che può fermare i loro avversari mentre li stanno colpendo. Questo è classificato come a hvecchio.
Come la maggior parte dei giochi di combattimento, Vivo o mortoIl sistema di controspionaggio in una caratteristica unica che distingue il gioco dagli altri giochi di combattimento. Con questa meccanica - rendendola più realistica della maggior parte dei giochi di combattimento, cambia drasticamente il gameplay che i giocatori devono pensare con estrema attenzione a quale movimento dovrebbero fare dopo, è fondamentalmente un gioco mentale.
La legenda della notazione:
Questo formato direzionale a 8 direzioni viene utilizzato praticamente in ogni singolo forum per i giochi di combattimento. Se stai cercando di entrare nella comunità dei giochi di combattimento, questa sarà una grande cosa da memorizzare poiché quasi tutti i giocatori professionisti combattenti lo sanno a memoria.
Ecco alcuni altri formati:
- P-Punch
- K-Calcio
- H-Tenere
- T-Gettare
- +-premere i pulsanti contemporaneamente
- , -Moves sono stringhe o input separati
- FC() -Esegui l'input mentre sei completamente rannicchiato
- WR() -Esegui l'input mentre ti alzi da una posizione accovacciata
- HLD() -Tenere questo input per diversi frame
- SS() -Eseguire l'input mentre si esegue lo stepping laterale
Contiene:
Questo può essere fatto solo se il giocatore anticipa correttamente l'attacco del suo avversario, ma richiede anche un tempismo perfetto. I giocatori devono inserire il hvecchio in una certa direzione a seconda di dove viene l'attacco dell'avversario.
Se hai indovinato, non solo fermerai l'attacco del tuo avversario, ma infliggerai anche danno all'avversario. Se hai indovinato, l'avversario può continuamente aggiungere più colpi su di te, il che può causare un danno grave alla tua barra della vita.
scioperi:
Gli scioperi costituiscono la stragrande maggioranza dell'arsenale di ogni combattente, è fondamentalmente il tuo pane e burro. Aiutano il giocatore a mantenere la pressione sui suoi avversari e anche le basi su cui sono costruite tutte le combo. Gli attacchi critici e gli stordimenti sono ciò che dà al giocatore l'opportunità di eseguire combo e mescolanze.
Imparare a usare i lanciatori e le esplosioni critiche può aiutare i giocatori ad ampliare le loro combo. Tuttavia, costruirli in combo contro avversari può causare danni incredibili. Il primo passo nella maestria, è quello di imparare i colpi del tuo personaggio e le sue proprietà.
Produce:
Come la maggior parte dei giochi di combattimento, i lanci possono battere ogni opzione difensiva come il blocco, il passo laterale e le prese. Nel Vivo o morto, svolgono un ruolo unico che è diverso dagli altri giochi. A differenza della maggior parte dei giochi di combattimento, Vivo o mortoI lanci non batteranno gli scioperi, con il suo ruolo unico garantisce una buona dose di danno agli avversari, specialmente durante le situazioni di punizione.
La maggior parte dei tiri in questo gioco può causare un atterramento duro, permettendo al giocatore di eseguire un okizeme - colpi che vengono eseguiti su un avversario abbattuto. In molti casi, gli attacchi sono raramente abbastanza veloci da punire. Ciò significa che quando l'avversario ti attacca sul blocco, a seconda del movimento che ha usato contro di te, viene messo in svantaggio in seguito. Tuttavia, possono bloccare immediatamente qualsiasi colpo alto o medio, non minimo.
È qui che arrivano i lanci, non solo sono più sicuri dei minimi, ma infliggono anche molti più danni sulla punizione. Anche i lanci sono considerati il tuo pane e burro.
Dead or Alive 5 Ultimate contiene più modalità di allenamento per aiutare i giocatori a comprendere meglio i meccanismi del gioco.
Queste modalità includono:
- lezione - insegna i meccanici di combattimento al giocatore.
- Addestramento al comando - insegna il set di mosse del personaggio specifico.
- Sfida combinata - l'aiuto dà al giocatore l'idea generale di quali colpi possono essere usati in certe combo con certi personaggi.
- Allenamento gratuito - consente al giocatore di praticare tutto ciò che desidera dalle combo alle punizioni, ecc.
Un'altra caratteristica è questa Dead or Alive 5 Ultimate questo è molto utile, è "Sposta dettagli". Come la maggior parte dei giochi di combattimento, devi acquistare la guida o cercare su Internet per trovare dati precisi sui fotogrammi, ma in questo gioco ha un'opzione che ti permette di vedere i dati del fotogramma e altre informazioni utili sulle tue mosse durante qualsiasi modalità di gioco. Ciò aiuta il giocatore a capire quali mosse sono sicure e non sicure, può essere attivata e disattivata nei menu delle opzioni in "Combina informazioni schermo".
Spero che questa guida introduttiva dia ai nuovi giocatori un'idea di cosa aspettarsi Dead or Alive 5 Ultimate. Il gioco può essere difficile per molti giocatori, specialmente per i giocatori che giocano Tekken, Soul Calibur, o strada Combattente. C'è una versione gratuita di questo gioco che è disponibile solo su PS3 chiamato DOA5U: Core Fighters.
Questa versione è la stessa della versione normale, ma con alcune differenze è necessario acquistare la modalità storia separatamente, non si guadagnano trofei e vengono assegnati solo quattro personaggi: Kasumi, Ryu Hayabusa, Ayane e Hayate. Il resto dei personaggi può essere acquistato separatamente e puoi anche giocare contro giocatori che hanno la versione completa del gioco.
Questa versione gratuita è una grande idea dagli sviluppatori, perché consente ai giocatori di risparmiare denaro o testare il gioco. Nessuna conferma è stata ancora fatta per la versione Xbox 360.