Bravely Second Fencer Job Guide

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 11 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Novembre 2024
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Bravely Second - Job and Class Combo Guide ~ The MetaGame
Video: Bravely Second - Job and Class Combo Guide ~ The MetaGame

Contenuto

Il lavoro di schermitori in Coraggiosamente secondo può cambiare posizione per aumentare il loro attacco, difesa o velocità. Hanno anche abilità speciali che possono essere usate solo in certe posizioni. Richiede alcune impostazioni, ma può essere un lavoro molto forte se usato correttamente.


Se ti piace cambiare le cose in battaglia per avere più potenziamenti e un buon danno fisico, Fencer è per te.

Questa guida ripercorrerà tutto su Fencer in Coraggiosamente secondo Compreso:

  • Sbloccare Schermitore - Come sbloccare il lavoro.
  • Guida alle attrezzature - L'equipaggiamento ottimale per questo lavoro.
  • Lista delle Abilità - Ogni abilità e quando le ottieni.
  • Cross Job Tips - Quali lavori funzionano bene con questo.
  • Punte di combattimento - Come usarlo nelle battaglie.

Sbloccare Schermitore

Si sblocca Fencer dopo aver terminato il Prologo.

Guida alle attrezzature

Fencer ha S rank in Swords and Daggers e A rank in shields.

Armatura

  • Hanno competenza C in armature e elmi, ma l'armatura leggera è ancora la migliore dato che ottieni una buona difesa magica.
  • Equipaggia uno scudo nella tua mano vuota se vuoi più difesa.
  • Accessori che aumentano STR, AGL, DEX, o velocità sono utili

Armi

  • Swords sono l'opzione migliore se stai andando per puro danno, ma a pugnale ti consentirà di accedere alla speciale guarigione, Perfect Circle.
  • Triple Wield può anche essere buono per l'attacco aggiunto che 3 spade possono dare.
  • Ho usato una combinazione Fencer / Hawkeye e ho usato la tradizione Rifle per ottenere il grado S in Armi da fuoco, quindi ho equipaggiato un fucile.

Elenco delle abilità

La specialità di Fencer è Muscle Memory.


  • Memoria muscolare Gli effetti di qualsiasi posizione assunta permarranno per 10 turni anche dopo aver assunto un'altra posizione.

Livello 1

  • Lupo Ardente - Assumi la posizione offensiva del lupo per aumentare il tuo P.Atk e M.Atk del 25%.

Livello 2

  • Stalwart Aurochs - Assumi la posizione difensiva dell'aurochs per aumentare P.Def e M.Def del 25%.

Livello 3

  • Wolf Fang - Utilizzabile solo nella posizione del lupo. Attacco a bersaglio singolo che provoca danni 1,3x e passa alla posizione di aurochs.

Livello 4

  • Goring Aurochs - Utilizzabile solo in posizione aurochs. Attacco a bersaglio singolo che infligge 1,5x danni e passa alla posizione lupo.

Livello 5

  • Falco in volo - Assumi la posizione di falco veloce per aumentare la velocità del 50%.

Livello 6

  • Stampede (Support Skill. Costo: 1) - Quando si trova in posizione auroch, si ha il 75% di possibilità di contrattaccare contro attacchi fisici a bersaglio singolo. Non attivato da attacchi riflessi.

Livello 7

  • Memoria muscolare (abilità di supporto Costo: 1) - Consente di utilizzare la specialità di Schermitore su altri lavori.

Livello 8

  • Eye of the Wolf (Support Skill. Costo: 1) - Inizia nella posizione del lupo all'inizio di ogni battaglia. Non ha effetto in battaglie concatenate.

Livello 9

  • Sword Lore (Support Skill. Costo: 1) - Conoscenza di Raise Sword a S.

Livello 10

  • Falcon Claw - Utilizzabile solo in posizione falco. Offri 4 attacchi a nemici casuali che infliggono 0.8x volte danno ciascuno.

Livello 11

  • Lupo insanguinato - Assumi una posizione wold che aumenta P.Atk e M.Atk ai loro valori massimi possibili per 10 turni.

Cross Job Tips


  • Occhio di Falco è il mio preferito e ottimo per la maggior parte dei lavori di aggressione fisica. Questo ti consente di aggiungere elementi alla tua arma in modo da poter sfruttare le debolezze nemiche.
  • Maestro di spada è grande per costruire la posizione di Aurochs.Puoi usarlo come sottotitolo o semplicemente ottenere il Counter Amp e / o Katana Lore.
  • Ninja è buono se vuoi Dual Wield senza penalità.
  • Auriga per tripla o quadrupla.

Punte di combattimento

Fencer richiede un po 'di setup, ma può valerne la pena. Scegliere l'abilità di supporto Occhio del lupo riduce in quel momento avviandoti in posizione lupo.

Falcon Claw ti darà più danni se hai solo 1 nemico in battaglia, ma non ci sono attacchi che ti mettono in posizione falco, quindi dovrai fare un turno per sistemarlo. Richiede anche 1 BP, ma se colpisci danno cap, si tratta di quasi 40.000 danni in un attacco.

È una buona idea passare da una posizione all'altra dall'inizio perché i boost durano per 10 turni, quindi puoi risparmiare BP per i tuoi attacchi.

Questo è tutto per il mio Coraggiosamente secondo Guida dello schermitore. Fatemi sapere se avete domande!