BetaDwarf To Release Forced Il 24 ottobre

Posted on
Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 3 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
Anonim
Minion Masters: How To Claim Your FREE Brothers of Light Card!
Video: Minion Masters: How To Claim Your FREE Brothers of Light Card!

Contenuto

La storia di BetaDwarf:

BetaDwarf è uno sviluppatore di giochi indie danese originariamente nato nel 2010 come partner da Steffen Kabbelgaard e Kenneth Harder. I due si incontrarono all'Università di Aalborg e iniziarono a lavorare alla loro prima partita, Eserciti vs. Champions, ma il gioco è stato posticipato per una possibile versione successiva.


Fu a questo punto che il duo decise che avevano bisogno di un team di designer per il loro prossimo progetto, e quindi arruolò un gruppo di studenti per aiutarli a formare BetaDwarf nel 2011. La squadra di nove membri iniziò quindi a lavorare sul loro primo gioco insieme con un calendario di circa sei mesi per l'uscita. Tuttavia, quell'obiettivo non fu raggiunto in sei mesi e il team decise che avevano bisogno di un modo per focalizzare meglio la loro attenzione sullo sviluppo del gioco.

Uno sguardo a ciò che Armies vs. I campioni sembravano durante lo sviluppo.

BetaDwarf ha notato che l'università di Aalborg era tranquilla durante l'estate, quindi hanno spostato tutte le loro attrezzature in un'aula vuota. Alcuni membri della squadra sono andati addirittura oltre per cancellare i loro contratti nei loro appartamenti perché non hanno mai lasciato l'aula! Sfortunatamente, l'università alla fine scoprì il nuovo "ufficio" di BetaDwarf e la squadra fu costretta a trasferirsi.


Con grande soddisfazione, BetaDwarf ha ricevuto 40.000 dollari di supporto dal Danish Film Institute ed è riuscito a far funzionare una casa a tre piani. In questo periodo, BetaDwarf ha messo Costretto su Kickstarter per cercare di aiutare a finanziare il loro gioco. Con una sola settimana rimasta, il gioco non aveva generato i fondi necessari e il team temeva che non avrebbero raggiunto il loro obiettivo.

Fortunatamente, BetaDwarf ha messo insieme un'immagine della squadra e del gioco che è stata vista da circa un milione di persone. L'immagine è stata così popolare che è stata pubblicata sulla televisione nazionale e il team ha ricevuto i soldi per continuare a sviluppare il gioco.

Nel 2012, Costretto è stato nominato per il miglior gioco danese al fianco di giochi come Hitma: Assoluzione e Subway SurFERS. E un anno dopo, BetaDward ha vinto il premio come migliore sviluppatore di giochi danese battendo I / O Interactive (la società che ha sviluppato Hitman: Absolution.)



Il gioco: forzato

Costretto è impostato per ufficialmente rilasciato su Steam il 24 ottobre 2013 ed è attualmente disponibile come gioco di accesso in anticipo. Il gioco è etichettato come un gioco di ruolo arcade co-op da uno a quattro giocatori con puzzle e elementi tattici. "

Il giocatore sarà scelto come schiavo che deve combattere in arene in stile gladiatore con l'obiettivo finale di guadagnare la tua libertà. Tuttavia, il giocatore sarà accompagnato da Balfus, il tuo mentore dello spirito, mentre combatti i nemici e risolvi i puzzle all'interno di ogni arena.

Costretto disporrà anche di una modalità Survival Arena che contrappone i giocatori a ondate di nemici sempre più difficili. BetaDwarf ha annunciato che più modalità giocabili saranno disponibili anche in date successive.

La storia di BetaDwarf è stimolante e spero che continueremo a sentire di più dalla compagnia in futuro. Durante gli ultimi due anni, la compagnia ha vissuto dei periodi difficili durante la produzione di Costrettoe il gioco sembra essere un successo quando uscirà il 24 ottobre 2013.