Lasciatemi iniziare dicendo che For Honor è dieci volte più difficile di quanto pensassi. Detto questo, è anche 10 volte più divertente di quanto avrei mai potuto immaginare.
La beta chiusa di For Honor è appena finita ei miei sentimenti sul gioco sono molto migliori di quello che erano quando ho sentito parlare di questo gioco all'E3 nel 2015. Ero emozionato quando ho visto il trailer di rivelare, ma quando ho visto l'effettivo gameplay ero nervoso. Amo i videogiochi così tanto, ma non ho paura di dire che non sono un giocatore professionista. Quindi vedere quanto preciso e consapevole devi essere mentre stai giocando è intimidatorio. Dopo aver giocato la beta, mi sento ancora come se il gioco fosse difficile per me, ma incredibilmente gratificante.
Partendo si arriva a scegliere quale fazione si vuole unire: samurai, vichinghi o cavalieri. Ho scelto i Samurai solo perché li trovo abbastanza dolci, ma tutti e tre sembrano avere attributi diversi per loro:
- Samurai - veloce e con molta resistenza.
- Cavalieri - carri armati, che si muovono più lentamente ma infliggono danni ingenti.
- Vikings - nel mezzo, non super veloce, ma non hanno tonnellate di salute. Infliggono una quantità decente di danni, ma non così paralizzanti.
All'inizio sembra carino e asciutto, ma alla fine ci sono un sacco di diverse varianti in ogni gruppo, e aggiungere nuove armi e equipaggiamenti può sicuramente cambiarlo. Dopo aver scelto la tua fazione, il gioco spiega Faction Wars. È il tipico tipo di meta-gioco, in cui contribuisci alla tua fazione giocando al gioco e guadagnando punti. Chi vince la stagione, che dura 2 mesi, vince premi esclusivi. Cose abbastanza semplici, ma sicuramente un bel po 'di aggiungere per creare una sorta di comunità.
Ci sono tre diverse modalità di gioco nella beta. 1v1, 2v2 e 4v4. Ho optato per il 4v4, soprattutto dopo aver preso a calci il mio culo nel tutorial di 1v1. Il mio primo incontro ho deciso di andare contro i robot IA. Normalmente quando giochi contro i robot è in realtà piuttosto facile, facendoti sentire bene con te stesso.
Nel Per onore, Diavolo, no.
La mia squadra è stata completamente distrutta. Ero piuttosto scoraggiato a questo punto, ma ho pensato di dare alla modalità un altro colpo, questa volta andando giocatore contro giocatore.
Quando la tua squadra raggiunge i 1000 punti, l'altra squadra perde la possibilità di ri-spawnare. Quindi, quando uccidi tutta la squadra, il gioco è finito. La mia squadra ha raggiunto questo obiettivo molto più velocemente di quanto avrei immaginato. Sono stato in grado di ottenere una quantità decente di uccisioni di giocatori, quindi questo mi ha fatto sentire molto meglio. Tutti stanno imparando questo gioco insieme, quindi entrare al piano terra di questo gioco è molto importante.
Dopo ogni partita, vinci o perdi, finisci per setacciare il campo di battaglia in cerca di bottino. Si tratta di un sistema di bottino generato in modo casuale, in modo da poter ottenere nuove armi, armi e persino armature. Tutti questi nuovi elementi aumentano le statistiche e possono creare un campo di gioco leggermente diverso tra i combattenti.
Penso che la cosa più interessante sia il fatto che questo gioco abbia una campagna per giocatore singolo. Nel trailer CGI all'inizio della beta possiamo vedere la causa degli scontri tra le tre fazioni, ma anche una quarta fazione nascosta che sembra essere l'istigatore, mantenendo la guerra in corso all'esterno.
Mi sento ancora come se le cose in single player non fossero così dettagliate come la maggior parte dei giochi, e non dovrei aspettarmi troppo da questo, ma sono entusiasta di vedere cosa ci riserva Ubisoft.
Ho intenzione di affondare ancora un po 'prima del lancio ufficiale, ma finora sono stato venduto al gioco. E dopo aver giocato a ciascuna delle fazioni, penso di voler passare dal samurai ai vichinghi. Adoro la combinazione di entrambi essere agili e potenti.
Allora, cosa ne pensate? Quale fazione pensi di voler aderire?