Miglior gioco di sempre & escl; Fragile Dreams & colon; Addio alle rovine della luna

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
Anonim
Miglior gioco di sempre & escl; Fragile Dreams & colon; Addio alle rovine della luna - Giochi
Miglior gioco di sempre & escl; Fragile Dreams & colon; Addio alle rovine della luna - Giochi

Contenuto


Come giocatore davvero esigente, ho trovato "Fragile Dreams: Addio alle rovine della luna"Per mostrarmi la luce di un gioco verosimilmente perfetto. Aggiungendo al gameplay divertente e all'estetica sorprendente, arriva la storia incredibile e colonna sonora mozzafiato. I doppiatori si aggiungono al gioco! Ecco perché, a parte poche eccezioni, questo è il miglior gioco che abbia mai giocato.

Dettagli

Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon è un videogioco di ruolo per Wii sviluppato da Namco Bandai Games in collaborazione con Tri-Crescendo. Il gioco è stato distribuito da Namco Bandai Games in Giappone il 22 gennaio 2009. È stato successivamente pubblicato da Xseed Games in Nord America il 16 marzo 2010 e in Europa da Rising Star Games il 19 marzo 2010.

Plot / Storia

Seto racconta la sua storia al giocatore, cominciando da come il vecchio uomo con cui visse morì alla fine della sua quindicesima estate. Seppellisce l'uomo in una piccola buca davanti alla loro casa, un vecchio osservatorio, e da quel momento è diventato "veramente solo". Dopo la sepoltura, Seto cerca di notte il vecchio osservatorio per qualcosa che il vecchio aveva lasciato per lui. Entrando nello studio, Seto trova una lettera del vecchio, insieme a una strana pietra blu. Prima che possa leggere la lettera, tuttavia, un fantasma simile a una maschera appare dal nulla e attacca Seto. Dopo aver fatto fuori la creatura, Seto legge la lettera del vecchio, che gli dice di andare ad est per "raggiungere un'alta torre rossa", dove potrebbe trovare altri sopravvissuti.


All'ingresso di una vecchia stazione della metropolitana, Seto incontra una ragazza dai capelli argentati che canta su una colonna crollata. Seto la sorprende accidentalmente, e cade a terra. Preoccupata, Seto si precipita al suo fianco e controlla se è viva. Toccandole la guancia, la sveglia e la spaventa. La ragazza fugge poco dopo aver lasciato Seto per soffermarsi sul pensiero di aver incontrato un altro umano. Superando lo shock, Seto si alza e corre dietro di lei nella stazione.

Durante il resto del gioco, Seto cerca la ragazza dai capelli argentati, Ren, così come qualsiasi altro essere umano rimasto. Incontra molti amici e nemici, aggrappandosi al suo sogno di trovare di nuovo persone vere. Durante il suo viaggio, Seto porta un medaglione con i resti dei suoi ricordi all'interno.

gameplay

In Fragile Dreams, il personaggio del giocatore, Seto, deve attraversare le rovine di Tokyo e le aree circostanti, combattendo contro i fantasmi che si nascondono all'interno di queste rovine. Il display heads-up del gioco include una mini mappa e un indicatore HP per la posizione e la salute di Seto, rispettivamente. Seto cadrà in disgrazia se i suoi HP raggiungono lo zero, dando luogo a un gioco finito. Il giocatore controlla Seto da una prospettiva in terza persona con il telecomando Wii e il Nunchuk. Seto può usare la sua torcia per illuminare i suoi dintorni o risolvere enigmi e interagire con l'ambiente. Durante la ricerca di determinati obiettivi o nemici nascosti, la luce di Seto nella loro direzione viene ripresa e riproduce i loro suoni attraverso il mini altoparlante del telecomando Wii. Il Wii Nunchuk, nel frattempo, controlla direttamente il movimento di Seto; a parte il movimento di base, può accovacciarsi per nascondersi e strisciare attraverso piccoli spazi. Seto spesso incontra i pavimenti danneggiati, che richiedono un movimento lento per attraversare senza cadere.


Insieme a questo, un incendio servirà come base, dove andresti a vedere gli oggetti misteriosi che hai raccolto e lì potrai accedere al negozio che è disponibile solo in determinati momenti. Gli oggetti misteriosi rivelano di essere artefatti che producono una rappresentazione audio di come quell'artefatto si relaziona con gli umani e questi non sono quasi mai felici. Queste rappresentazioni tirano le corde del mio cuore e mi soffocano. Non ho mai voluto giocare a una partita di tessuti prima di questo gioco nella mia vita. Questo è uno dei motivi per cui amo così tanto questo gioco.

Colonna sonora

Non voglio troppo "fangirl" sulla colonna sonora, ma è sorprendente. Adoro la musica emotiva come questa. Ogni giorno mi ritrovo ad ascoltare l'OST sul mio telefono mentre mi sdraio sul mio divano aspettando di sentirmi ispirato. Non solo la colonna sonora è ben fatta, ma si adatta perfettamente al gioco (molto bene!). Solo la musica da solo mi regala qualche ora di gioia.

ADESSO TUTTI INSIEME!!

Questo gioco è fantastico e adoro ogni parte! Non potevo smettere di giocare se non per dire ai miei genitori che la carne era ben condita. Consiglierei questo gioco a tutti quelli che incontro; anche persone che non parlano la mia lingua (troverò un modo per comunicare con loro!).

Il nostro voto 10 È incredibile, guarda i fatti!