Jam e colon dell'asilo; Giochi horror per una buona causa

Posted on
Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 11 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Jam e colon dell'asilo; Giochi horror per una buona causa - Giochi
Jam e colon dell'asilo; Giochi horror per una buona causa - Giochi

Contenuto

Asylum Jam è una competizione per lo sviluppo di videogiochi in cui gli sviluppatori non sono autorizzati a basare i loro giochi su malattie mentali o scenari di strutture mediche.Lo scopo è dimostrare che i grandi giochi horror possono essere creati senza rappresentare negativamente persone con malattie mentali o le strutture in cui sono assistiti. Gli sviluppatori indipendenti che entrano sono sfidati a pensare fuori dagli schemi invece di seguire la facile travisamento che viene spesso rappresentata nei moderni giochi horror.


La sfida

La vera sfida è creare un gioco horror in un periodo di tempo di 48 ore tra i giorni dall'11 al 13 ottobre. Il tempo totale è di 72 ore, perché offre una finestra flessibile per gli sviluppatori che non possono saltare in prima persona venerdì mattina. Gli sviluppatori possono essere singoli o una squadra che lavora insieme.

Non si dovrebbero usare i manicomi, gli istituti psichiatrici, i professionisti medici oi pazienti violenti / antipatici / "pazzi" come impostazioni o trigger.

La cosa interessante di questa competizione è che a parte una clausola, qualsiasi cosa vada. Il sito web specifica "giochi per qualsiasi piattaforma o di qualsiasi tipo", quindi il cielo è il limite su ciò che gli sviluppatori possono creare.

Diverse idee che potrei sputare in testa sono zombi, conseguenze della guerra biochimica, alieni o giochi in stile horror tradizionale come il gioco Slender Man. Se sei interessato a partecipare, puoi registrarti sul sito web. Puoi anche leggere ulteriori informazioni sulla competizione.


Buona fortuna a tutti quelli che decidono di entrare. Un grande ringraziamento alle persone dietro Asylum Jam per questa straordinaria opportunità di rendere le persone più consapevoli della falsa rappresentazione di malattie mentali quando vengono usate nei giochi horror.