UC Irvine lancia la nuova iniziativa di gioco eSports

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 9 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Dicembre 2024
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UC Irvine lancia la nuova iniziativa di gioco eSports - Giochi
UC Irvine lancia la nuova iniziativa di gioco eSports - Giochi

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University of California, Irvine ha appena finalizzato i piani per lanciare un'iniziativa eSports a tutto campo questo autunno. Il piano include:


  • la costruzione di una "arena da gioco" completamente attrezzata.
  • la distribuzione di fino a dieci borse di studio accademiche a studenti e giocatori di eSports.
  • uno studio di webcasting in diretta per trasmettere giochi e tornei per studenti.

E con il pieno supporto di Riot Games e iBuyPower dietro di loro, questa iniziativa potrebbe segnare il momento in cui le università iniziano ad abbracciare il gioco come parte del successo personale di uno studente.

Oltre 36 milioni di persone si sono sintonizzate per vedere KOO Tigers e SKT affrontarsi nella finale dei campionati del mondo di League of Legends.

L'importanza

L'iniziativa dell'università potrebbe ispirare altre università a intraprendere iniziative simili. UCI, il membro più giovane della Associate of American Universities, continua ad essere il leader negli eSports collegiale. Il campus, con oltre 300 studenti che gestiscono club di gioco, ospita una delle comunità di gioco più grandi della nazione. E le strutture del campus continuano a porre solide fondamenta per la ricerca relativa ai giochi.


Un recente sondaggio condotto da studenti dell'UCI ha rilevato che "il 72% si identifica come i giocatori e l'89% sostiene la creazione di una squadra di e-sport".

Riot Games, i creatori dei fan preferiti, League of Legends, hanno promesso di lavorare con l'università per portare la migliore esperienza di gioco. iBuyPower ha anche fornito alla scuola 80 dei loro PC da gioco di fascia alta.

L'UCI è un'università prestigiosa e, con il piano che ora riceve l'attenzione nazionale, si prevede che altre università seguiranno presto l'esempio.

Questo potrebbe segnare il momento in cui le università iniziano a riconoscere l'importanza del ruolo dei giochi nella vita degli studenti.