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Braccia è un rompicapo di Nintendo in cui i giocatori la affrontano con diverse armi a loro disposizione, ognuna delle quali ha un qualche tipo di elemento o attributo ad esso collegato che si attiva al momento del caricamento. Questa meccanica aggiunge una nuova ruga alla meccanica tipica che si trova in altri giochi di combattimento, e questi elementi possono cambiare drasticamente il modo in cui viene utilizzato un braccio. Quindi è importante sapere cosa fa ognuno di loro.
Non ci sono nomi ufficiali per questi sette attributi, quindi li classificherò in base all'aspetto di ciascun braccio e agli effetti che aggiungono quando vengono attivati.
Braccia attributi
Fuoco
Questo attributo è denotato da a simbolo del fuoco rosso. Una volta caricato, l'attributo fuoco infliggerà danni extra e abbatti il tuo avversario. Funziona anche su personaggi con super-armatura.
Shock
Questo attributo è denotato da a fulmine blu. Una volta caricato, disabiliterà entrambe le braccia dell'avversario per alcuni secondi. Non saranno in grado di colpire, precipitare, saltare o muoversi molto lontano durante questo periodo. Questo elemento non fa danni extra.
Stordire
Questo attributo è denotato da a simbolo del sole giallo. Quando caricato, infliggerà danni extra e stordisci il tuo avversario per un secondo. Questo stordimento è molto breve e consente un seguito garantito come l'abilità Shock, ma l'avversario non viene abbattuto.
Questo è un grande elemento per infliggere danni extra e impostare gli avversari per gli attacchi Rush Mode.
Vento
Questo attributo è denotato da a simbolo verde vortice. Una volta caricata, questa abilità infliggerà danni extra e farà saltare via il tuo avversario. L'avversario verrà abbattuto dopo essere stato spazzato via.
esplosione
Questo attributo è denotato da un simbolo a spillo arancione. Quando è caricato, questo attribuirà un danno extra come esplosione esplosiva alla fine dell'attacco. Questo fa cadere anche gli avversari quando atterra.
Questo attributo è diverso dal fuoco perché è un attacco extra dopo che l'iniziale è atterrato, e non accade immediatamente.
Ghiaccio
Questo attributo è denotato da a simbolo di luce blu fiocco di neve. Una volta caricato, questo attributo infliggerà danni extra e rallenterà l'avversario. Quando viene rallentato, il tuo avversario non può saltare, saltare o muoversi molto lontano, ma può ancora dare un pugno.
Cieco
Questo attributo è denotato da a simbolo dell'occhio grigio. Una volta caricato, questo attributo infliggerà un danno extra e impedirà al tuo avversario di vedere una parte dello schermo.
Braccia non elementali
Ci sono alcuni bracci che non hanno un elemento o attributo, ma hanno ancora dei bonus. Queste armi cresceranno più del normale quando saranno caricate, rendendo molto più facile atterrare un colpo - o due o tre - sul tuo avversario.
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Questi sono tutti gli elementi e gli attributi in Braccia. Fatemi sapere se avete domande nei commenti qui sotto!