Il finale di Arkham Knight è una parte buona e una virgola; due parti deludenti

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 12 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
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Il finale di Arkham Knight è una parte buona e una virgola; due parti deludenti - Giochi
Il finale di Arkham Knight è una parte buona e una virgola; due parti deludenti - Giochi

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Il collaboratore di Forbes, Paul Tassi, ha completato Batman: Arkham Knight.


Recentemente ho appena battuto 'Arkham Knight' e con 'beat', intendo davvero battito.

Ho concluso il gioco con il completamento del 95%, e questo è più che sufficiente per scatenare la reazione a catena dei finali.

Secondo Tassi, il gioco ha un finale a tre livelli che deve essere sbloccato. Rende chiaro che questo è diverso da una scelta multipla che termina come Mass Effect 3. In caso di Batman: Arkham Knight:

Ognuno ha lo stesso, ma sbloccherai diversi pezzi solo se completi abbastanza del gioco.

Di conseguenza, il gioco ti incoraggia a completare tutte le catene di missioni secondarie e i contenuti extra.

Tassi ammette che potrebbe non valere il tuo tempo, comunque.

CHIUDERE GLI SPOILER SOTTO

Fase 1 - L'identità di Arkham Knight

Questa prima parte è il finale della storia che risolve il mistero del personaggio titolare del gioco, l'Arkham Knight.


Questa versione antitetica di Batman che usa armi da fuoco e uccide con facilità è uno dei principali antagonisti del gioco ed è completamente sconosciuta a tutti, incluso Bruce poiché la ricerca di Alfred non rivela continuamente nulla per tutta la durata del gioco.

L'anno scorso, il produttore di Rocksteady Dax Ginn ha dichiarato alla stampa che l'Arkham Knight era

Un personaggio completamente originale che abbiamo progettato a Rocksteady in collaborazione con DC Comics.

Come ci rivela la rivelazione, questo è stato un po 'esagerato. Tassi sottolinea che lui, e probabilmente la maggior parte dei fan di Batman, ha visto arrivare il momento in cui:

Durante una missione principale a circa due terzi della storia, il Joker in-the-head ha deriso Batman mostrandogli un elaborato flashback su quando ha giustiziato Jason Todd, il secondo Robin di Batman.


La morte del secondo Robin, Jason Todd, è forse uno degli episodi più memorabili nella storia di Batman. Nel "Una morte in famiglia"arco narrativo (Batman # 426-429, pubblicato nel 1988-1989), il Joker uccise Jason Todd.

Anni dopo, Jason è stato resuscitato. Ben presto scoprì che Bruce aveva lasciato vivere il Joker e non aveva cercato di vendicare la morte di Jason. La sua successiva rabbia contro Batman alla fine lo spinse a prendere il mantello del Cappuccetto Rosso con l'intenzione di uccidere sia il Joker che Batman.

Arte da Sotto la Cappuccetto Rosso, la caratteristica animata dell'arco narrativo di Jason Todd

La fine di Batman: Arkham Knight è essenzialmente lo stesso, con dettagli diversi, dice Tassi.

L'Arkham Knight è una variante contorta del cappuccio rosso. Joker rivela di aver semplicemente fatto il lavaggio del cervello a Todd e di non averlo ucciso, e nel gioco, Todd non vuole letteralmente altro che vedere Batman soffrire e alla fine morire.

Batman convince Todd che può essere riscattato, e interviene per aiutare più avanti nel gioco dopo che Scarecrow smaschera Batman come Bruce Wayne perché il mondo lo veda.

Tassi dice che mentre i fan di Batman possono essere delusi da questo finale un po 'non originale, l'inclusione della storia di Jason Todd in Batman: Arkham Knight si adatta molto bene alla storia. È una conclusione forte per il gioco.

Fase 2 - Il protocollo Knightfall

Dopo aver completato tutte le catene di missioni secondarie, sblocchi il secondo stadio del finale in cui Bruce mette in moto il "Protocollo di Knightfall".

Questo consiste in Bruce Wayne (che è stato chiamato Batman) che entra nella sua villa e poi "muore" in una grande esplosione di fronte a una folla di giornalisti.

"Ed è così che è morto Batman", ha detto Jim Gordon.

Tassi dice che in realtà desidera che non si sia nemmeno preso la briga con il Protocollo di Knightfall poiché lo considera molto insoddisfacente:

Sì, questa non è la prima volta che un eroe ha simulato la sua morte, ma nel contesto del gioco che abbiamo appena terminato, non ha senso. A lui ... piace davvero davvero la sua privacy? Ho capito che tutti i criminali sono ora rinchiusi, ma scappano sempre, quindi perché farlo?

Fase 3 - The Secret Ending

Il finale finale "reale" consiste in un lungo filmato di Gordon che narra di come Gotham sia senza Batman.

Stacco su una scena di due rapinatori che attaccano una coppia che assomiglia molto a Thomas e Martha Wayne.

Un'ombra appare in cima a un edificio vicino, che assomiglia a Batman da lontano. I rapinatori lo deridono dicendo "Batman è morto" e non hanno più paura.

Poi l'ombra esplode in una forma di pipistrello demoniaco, assomigliando molto a un incubo di tossine spaventapasseri. I rapinatori urlano, terrorizzati.

È un finale volutamente ambiguo, il che è in qualche modo scontato visto che Rocksteady non sembra che tornerà presto in questa serie.

O Wayne ritornò come Batman ei ladri stavano semplicemente vedendo le manifestazioni delle loro stesse paure del crociato incappucciato, o qualcuno, o Wayne o un nuovo giocatore, stava usando la tossina paura dello Spaventapasseri per controllare la popolazione criminale.

Tassi esprime ancora un po 'del suo disappunto:

Onestamente, le ultime due fasi del finale non sono realmente necessarie, e avrebbero potuto essere gestite meglio se avessero avuto bisogno di esistere.

Ribadisce che gli piaceva il primo stadio del finale e che la trama di Arkham Knight / Red Hood era ben eseguita, quindi perlomeno la conclusione del gioco è 1/3 soddisfacente che è sicuramente meglio di niente.