Arenanet Livestreams Developers

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 20 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Novembre 2024
Anonim
Guild Wars 2 Episode 71 - Sixth Anniversary Livestream
Video: Guild Wars 2 Episode 71 - Sixth Anniversary Livestream

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Tre degli sviluppatori per Guild Wars 2 (Jonathan Sharp, Mike Zadorojny e Matt Witter) hanno condotto una chat in livestream su TwitchTV per rispondere alle domande poste al team di Arenanet sui loro forum. Il flusso reale viene salvato sul loro account TwitchTV, ma per quelli di voi che non si sentono particolarmente a guardare voi stessi ...


Aggiornamenti PvE

La prima domanda che hanno affrontato è stata chiedere cosa intendono fare per rendere le mappe PvE che i giocatori tendono ad evitare a favore di altre più divertenti per i giocatori. Mike ha risposto che parte dei piani di Arenanet per l'aggiornamento dei premi e dei traguardi includono l'avere missioni giornaliere che effettivamente incoraggiare i giocatori possono giocare su queste mappe e contemporaneamente premiare il comportamento che hanno trovato tende, a lungo termine, aiutare le persone a diventare giocatori migliori guidandoli a familiarizzare con alcune delle meccaniche meno intuitive del gioco, in particolare incoraggiando Guild Wars 2's aspetti cooperativi unici come il rilancio e il rally.

Allo stesso tempo, aggiorneranno le funzionalità della gilda per migliorare drasticamente il modo in cui le gilde operano e sono in grado di cooperare internamente, incoraggiando ulteriormente questo gioco cooperativo.


Ridurranno anche la difficoltà di alcuni degli incontri più impegnativi nei loro dungeon per compensare dove impediranno la tattica Rez-Rush di combattere un boss, morendo, rigenerando di nuovo e correndo indietro per ricominciare a combattere mentre qualcun altro lo manda via capo.

Aggiornamenti PvP

La prima cosa: le classifiche. La capacità di valutare se stessi l'uno contro l'altro è una priorità. Proprio dietro a questo, in gran parte a causa della considerevolmente maggiore complessità di gestione, sta rielaborando il modo in cui PvP lavora per i nuovi giocatori in modo che possano entrare più facilmente nel gioco senza essere immediatamente sopraffatti, anche se non sono state fornite informazioni specifiche su ciò che Farò effettivamente per migliorare quella situazione.

Interamente nuovo per PvP in Guild Wars 2 è che aggiungeranno una versione 1v1 del loro sistema di torneo. Un torneo standard ha otto squadre, questa varietà ne avrà solo due. Saranno pagate le partite, il che significa che richiederanno i biglietti usati per accedere ai tornei a pagamento, ma il costo sarà ridotto. Come contatore, anche le ricompense per la vittoria (dato che devi battere solo una squadra per vincere) saranno ridotte.


Aggiornamenti WvW

Matt ha iniziato scusandosi, affermando che molti dei dettagli delle risposte a molte delle domande poste su World vs World Play sono cose a cui in realtà non può rispondere alla data attuale, ma hanno assicurato ai giocatori che le loro preoccupazioni sono state ascoltate.

La cosa principale che ha affrontato è l'abbattimento. Ha notato che ci hanno lavorato molto, provando a perfezionarlo per assicurarsi che tutti i clienti in una determinata battaglia possano effettivamente gestire i requisiti che vengono loro assegnati. Anche se non hanno ancora una formula per cui sono soddisfatti, ha assicurato ai giocatori che è qualcosa a cui stanno dando costante attenzione.

Jonathan in realtà prende il microfono per affrontare le abilità di AoE nel gioco, osservando che in WvW sono semplicemente troppo forti, se non altro perché riduce drasticamente la potenza e l'efficacia dei dannati a bersaglio singolo nelle battaglie PvP massicce che il mondo contro il mondo promuove.

Prende anche un momento molto veloce per spiegare che Arenanet non annuncia le date per gli aggiornamenti Guild Wars 2 in modo da evitare di causare delusioni se qualcosa li fa perdere quelle date.

Note di chiusura

Matt ha chiarito che non sarà possibile ospite al server di un amico per partecipare al PvP mondiale vs mondiale, puoi solo partecipare a WvW sul tuo server nativo.

Il team di Arenanet in generale sta lavorando anche per bilanciare meglio le diverse classi in Guild Wars 2, prendendo i tratti che sono più deboli e le armi che sono più deboli e dando loro buff, in modo che le classi abbiano build più competitivi e fattibili tra cui scegliere.

Il futuro sembra luminoso Guild Wars 2. Continua a guardare per ulteriori commenti degli sviluppatori, saremo sicuri di notare quando gli aggiornamenti discussi hanno più informazioni.

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