Abbiamo tutti sentito il grido di rally di rinunciare ai giochi di pre-ordine, ma i giocatori inizieranno a votare con i loro portafogli?
Dopo i lanci da roccioso a fallito di Batman: Arkham Knight, Halo: The Master Chief Collection, Diablo III, e molti altri giochi, la battaglia di internet contro il pre-ordine è cresciuta forte. Punti vendita come Kotaku e GameFront hanno scritto articoli brucianti sul motivo per cui dovremmo rinunciare del tutto ai giochi di pre-ordine. Facendo eco alla convinzione di molti giocatori che incoraggia gli sviluppatori a spedire giochi rotti perché hanno già i nostri soldi.
Questa non è l'unica ragione per cui i giocatori ne hanno bisogno per i pre-ordini, ma dicono anche che il sistema incoraggia gli sviluppatori a bloccare i contenuti che dovrebbero essere presenti sul disco. Un recente esempio per le missioni della storia di Harley Quinn Batman: Arkham Knight che i giocatori potevano ottenere solo pre-ordinando. Offerte del genere, i giocatori, dicono, stanno rendendo i giochi più brevi e più costosi allo stesso tempo. South Park ha riassunto l'argomento contro il sistema migliore:
"Kyle, 'Pre-ordine' non significa merda"
Come abbiamo sentito, più e più volte, i giochi di pre-ordine sono pessimi e i giocatori affermano costantemente che "voteranno con i loro portafogli" e non metteranno soldi in gioco. Eppure, anno dopo anno, i preordini continuano ad affliggere il settore con milioni di giocatori che mettono giù soldi presto per le prossime partite. Non possiamo sembrare di rinunciare a tutti gli oggetti e le offerte esclusive che gli editori hanno messo sul tavolo.
Che speranza ha l'industria di rompere una cattiva abitudine come il pre-ordine quando i giocatori continuano a incoraggiarlo? La cosa triste è che forse non lo sapremo mai, perché quelle offerte di pre-ordine esclusive sono più allettanti dell'obiettivo lontano di fissare il settore.