Anthem si classifica come miglior gioco di vendita di febbraio

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 28 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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BioWare di Inno, un gioco che assomiglia molto a quelli di Destino, ha avuto un primo mese interessante. Ha rilasciato recensioni travolgenti evidenziando problemi con il sistema bottino e la necessità di più contenuti.


Poi, sono venuti alla luce alcuni bug gravi, incluso uno con il potenziale di console PlayStation 4 di mattoni. EA ha risposto con patch e riconoscimenti, ma alcuni si sono ancora interrogati sul futuro del gioco.

E ora, il gruppo di ricerca di mercato NPD ha pubblicato il suo rapporto di febbraio, con Inno nella parte superiore dell'elenco dei giochi più venduti del mese.

I dati di NPD provengono dal monitoraggio delle vendite e da altre ricerche, non in realtà dall'editore stesso; i numeri non includono le vendite digitali.

Sebbene EA non abbia ufficialmente rilasciato alcun numero di vendite per quanto riguarda il gioco, è un'impresa impressionante per una serie di motivi, non solo perché sfida tutti i problemi incontrati in quel primo mese.

Altri nuovi giochi, inclusi Metro: Exodus, sono stati superati dai giochi che hanno debuttato nel 2018. Inno non solo ha venduto più di la metropolitana, Red Dead Redemption 2, e Super Smash Bros. Ultimate, è anche riuscito a superare i grandi successi recenti come il Resident Evil 2 remake e Kingdom Hearts 3, l'ultimo dei quali pubblicato alla fine di gennaio.


Ancora più importante per BioWare, InnoLe cifre di debutto delle vendite ne fanno il secondo gioco più venduto dello sviluppatore nel suo mese di lancio, alle spalle Mass Effect 3.

È una buona notizia anche per EA. Le decisioni dell'editore sembrano sempre fare il contrario di ciò che vogliono i suoi fane ha già avuto un anno difficile. InnoI dati di vendita sono un po 'di buone notizie per illuminare l'oscurità.

Il rapporto di NPD ha anche mostrato che l'importo totale speso per console, palmari e giochi per PC a febbraio è aumentato del 15% quest'anno rispetto allo scorso febbraio e l'importo speso da inizio anno è di $ 896 milioni, con un incremento del 10% rispetto a l'anno scorso allo stesso tempo.

Titoli forti, come Inno e il Resident Evil 2 il remake ha sicuramente contribuito all'aumento, ma suggerisce anche che i giochi da console sono saldamente radicati e non scomparirà presto, nonostante i progressi della tecnologia di streaming.