Un'intervista con Robert Woodhead & comma; Creatore del gioco di ruolo di genere e virgola; Magia

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 16 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Un'intervista con Robert Woodhead & comma; Creatore del gioco di ruolo di genere e virgola; Magia - Giochi
Un'intervista con Robert Woodhead & comma; Creatore del gioco di ruolo di genere e virgola; Magia - Giochi

Contenuto

Questa è un'intervista con lungometraggio di Robert Woodhead, co-creatore della serie di videogiochi RPG, l'imprenditore e l'astronave. Ecco una ripartizione di ciò che segue:

Parte 1: Intervista a Robert Woodhead, creatore del gioco di ruolo definizione del genere, Wizardry. Un'introduzione che spiega come il nostro intervistatore si sia imbattuto in Robert Woodhead nascosto in bella vista in una comunità di sociopatici di sandbox di fantascienza.


Parte 2: Wizardry: la nascita di videogiochi di ruolo. Robert Woodhead spiega come ha creato Wizardry che ha ispirato le generazioni future di giochi di ruolo di prestigio.

Parte 3: Turning Japanese e MMORPG che era quasi. Woodhead spiega come il suo franchise di magia guidata lo ha portato in Giappone, dove ha piantato i semi di Final Fantasy mentre incontrava varie sfide ... e una donna.

Parte 4: The Mad Overlord e la Generazione online. Woodhead condivide i suoi pensieri sulla nuova versione MMO del suo rivoluzionario RPG degli anni Ottanta e sul futuro del gameplay emergente negli MMO.

Parte 5: The Wider World of Woodhead. Woodhead parla del suo ruolo di ambasciatore del gioco per EVE Online, della possibilità di tornare al game design e al tempo in cui ha lavorato a Hollywood.

Un introduzione

Il giocatore di oggi ha solo l'imbarazzo della scelta, in grado di sfogliare un catalogo infinito di titoli. Con un'industria di giochi commerciali che copre quasi quarant'anni, il numero di giochi disponibili è sbalorditivo, dai nuovi titoli all'avanguardia ai classici richiamati con affetto. L'attento genealogista del gioco vedrà i temi e le tendenze in atto nel corso dei decenni, con titoli critici e talenti chiave che plasmano i generi per le future generazioni di progettisti di giochi.


Immagina la mia sorpresa allora, quando si ricerca la storia del MMO appena rilasciato Wizardry onlineHo scoperto che non solo aveva un'eredità che risaliva ai primi anni ottanta, ma ha anche giocato un ruolo chiave nel piantare i semi del moderno RPG. Rinomati titoli di spade e stregoneria che vanno da Dungeon Master e Fantasia finale a Guild Wars e World of Warcraft sono tutti rampolli del dungeon crawler originario del 1981, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord. Il suo DNA può anche essere trovato sparpagliato in molti generi oltre.

Ma quella non era la principale fonte della mia sorpresa. Ciò che attirò la mia attenzione fu un nome familiare seduto tra i dettagli sul Magia Pagina di Wikipedia:


Robert Woodhead

Ci volle un momento perché i punti si unissero alla mia mente. Come giocatore di EVE online, Prendo parte a un universo di gioco persistente single-sharded in cui i nomi si attaccano. Tra gli individui più noti della base dei giocatori di EVE ci sono i membri eletti del Council of Stellar Management, un gruppo di volontari masochisti che lavorano per comunicare interessi dei giocatori agli sviluppatori di Giochi CCP.

Ecco dove avevo visto il nome: Robert Woodhead era membro di lunga data del CSM, Trebor Daehdoow.

Era come la scena finale di I soliti sospetti dove improvvisamente tutto è andato a posto. C'erano indizi: ho ricordato di aver menzionato la precedente esperienza del settore di Trebor, molto probabilmente dalla sua campagna elettorale CSM. Scrive come "Mad Overlord" e uno dei luoghi in Wizardry era il castello di Trebor, la casa del proprietario Mad Overlord.

Trebor è Kaiser Soze! (Beh, ha inventato i videogame RPG, il che è ancora un momento impressionante per "wow", senza il conto del corpo.)

Ero sinceramente preso alla sprovvista - qui c'era un uomo che si trova nella Hall of Heroes dell'intrattenimento digitale da qualche parte Gary Gygax (Dungeons & Dragons) e David Braben (Elite) ed è stato proprio di fronte a me per tutto questo tempo.

Mi riprendo dalla mia sorpresa, raccolgo le mie idee e mi avvicino a lui per una breve chiacchierata. Continua a leggere per il risultato.

Successivo: Wizardry: la nascita di videogiochi di ruolo

Indice delle caratteristiche dell'intervista dei maghi:

  1. Un'intervista con Robert Woodhead, creatore del gioco di ruolo che definisce il genere, Wizardry
  2. Wizardry: la nascita di videogiochi di ruolo
  3. Girando giapponese e MMORPG che quasi era
  4. The Mad Overlord e la generazione online
  5. The Wider World of Woodhead