quando Destino è stato annunciato per la prima volta che ha preso d'assalto il mondo dei giochi in un istante, dopo una lunga pausa, Bungie ha fatto ritorno ai giochi in grande stile. Lo scopo del gioco che stavano descrivendo era difficile per molti di girare la testa o persino trovare un nome per questo tipo di gioco. Bungie era fermamente convinto che non fosse un MMO, ma alla fine è esattamente ciò che i giocatori sono venuti a chiamare Destino un MMO / FPS. Uno che ha tutti i problemi che ti aspetteresti da qualsiasi altro gioco in stile MMO.
Dove i suoi problemi brillano, il più brillante è nell'atteggiamento della sua comunità quando si tratta di certe sezioni del gioco come le incursioni, la Prigione degli Anziani o le Prove di Osiride. Queste sono tutte aree del gioco che Bungie ha inteso promuovere il coinvolgimento della comunità, ma i drop bottino casuali hanno creato una divisione. Ci sono giocatori che sono stati benedetti dai giochi RNG e altri lasciati a mani vuote. Quei giocatori sfortunati sono ora esclusi dai raid e da altre sezioni per non essere abbastanza bravi, creando un atteggiamento "elitario".
Ovviamente, non è ancora successo a giocatori che non si siano imbattuti in innumerevoli altri giochi Destino spicca perché a differenza di altri giochi non c'è un modo per aggirarlo. In giochi come World of Warcraft se non hai gli ingranaggi la gente dice che devi eseguire un dungeon puoi tornare indietro e eseguire i vecchi casi finché non lo trovi. Destino non ti dà quella gentile versatilità. Molti dei pezzi di equipaggiamento di livello superiore cadono solo nel raid o ora nella Prison of Elders. Inoltre, non esiste un sistema di matchmaking per aiutare questi giocatori a trovare altre persone nello stesso posto, e se non hanno amici che possono aiutare sono sfortunati.
L'ultima espansione Casa dei Lupi ha solo peggiorato il problema introducendo la prigione degli anziani con le sue sfide di alto livello e l'area segreta di Trials of Osiris. Un tempo i giocatori che avevano bisogno di altre persone per fare incursioni potevano saltare su siti di matchmaking come DestinyLFG.com per trovare un gruppo. Uno sguardo veloce a quei siti ora mostrerà che le cose sono cambiate con un enorme numero di persone che chiedono alle persone di unirsi al loro partito con un Gjallahorn.
Gjallarhorn è tra le armi più rare che Destino ha da offrire e qualcosa che solo una piccola riserva di giocatori ha a disposizione. Ora che i gruppi DestinyLFG lo richiedono per le corse Prison of Elder di livello superiore, più giocatori sono esclusi dal gioco rispetto al passato. Altri gruppi si spingono oltre il Gjallahorn e le attrezzature di alto livello mettono i potenziali giocatori attraverso un questionario. Cercando di assicurarsi che sappiano come sconfiggere il capo in un modo speciale che hanno visto su YouTube e trasformare un'esperienza divertente in un colloquio di lavoro.
Questi problemi non sono limitati a destino di Sezioni PvE, lo stesso atteggiamento negativo è ora presente nelle aree PvP dei giochi. Dopo il lancio dell'evento multigiocatore Trials of Osiris, un gruppo di giocatori ha scoperto che se è possibile vincere nove partite consecutive, si entra in un'area speciale. Questa area segreta chiamata Faro ha una cassa piena di bottino raro e una nuova area sociale. Dopo che i giocatori hanno scoperto questo baule, sono diventati ossessionati dal fatto di aver avuto accesso a se stessi trasformando l'esperienza PvP in un torneo di MLG finto. I giocatori che vogliono trovare un gruppo per questo ora hanno bisogno della migliore attrezzatura ed esperienza possibile se vogliono entrare in azione.
Trovare una soluzione a questo problema di atteggiamento elitario non è facile, è difficile da combattere in qualsiasi gioco, ma le scelte che Bungie ha fatto durante la progettazione Destino hanno reso più difficile. La mancanza di matchmaking nei raid, Nightfall e in altre aree ha reso facile per i migliori giocatori spingere tutti fuori. Costringendoli a sperare in un gruppo senza standard severi e che gli dei RNG li benediranno con nuove armi o equipaggiamento. In questo modo, la prossima volta che vogliono giocare, potrebbero essere in grado di superare il test e essere "assoldati" per un gruppo raid.
Purtroppo la lotta contro questo atteggiamento negativo spetta alla comunità che l'ha creata. I giocatori devono provare a rilassarsi e ricordare di divertirsi Destino invece di trasformarlo in un lavoro.