Alex "Xpecial" Chu ritiene che gli sport diventeranno popolari quanto lo sport reale

Posted on
Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Alex "Xpecial" Chu ritiene che gli sport diventeranno popolari quanto lo sport reale - Giochi
Alex "Xpecial" Chu ritiene che gli sport diventeranno popolari quanto lo sport reale - Giochi

Chi si chiede come gli eSport e gli sport tradizionali come il calcio, il baseball e il calcio stanno diventando più simili devono solo guardare i Riot Games League of Legends. Quest'anno il League of Legends La Championship Series ha aggiunto una serie Challenger della lega minore. Ciò ha scatenato una reazione a catena di scambi quando i team fantastici per la posizione e il nuovo talento sostituiscono i professionisti in invecchiamento. Alex "Xpecial" Chu, uno dei protagonisti del Team Solomid (TSM) è stato recentemente scambiato con Team Curse.


Il giocatore di supporto di LoL era allo stand Alienware all'E3 2014 per controllare il nuovo sistema di gioco Alienware Alpha. Spiega perché gli eSport e gli sport reali si stanno fondendo in questa intervista esclusiva.

Com'è stata la transizione per te che ti sei avvicinato a Team Curse?

Chu: È stato diverso La maledizione è molto diversa. Entrambe le squadre hanno i loro punti di forza e di debolezza. Voglio davvero spingere Curse ad essere una squadra forte. Questo è il mio obiettivo. Costringi me stesso, spingimi ad essere davvero bravo e rendere la mia squadra davvero buona.

Cosa diresti i punti di forza e di debolezza di Curse rispetto a TSM?

Chu: Con Curse il nostro lavoro di squadra e la nostra corsia sono forti quanto il Team Solomid. Alla TSM eravamo conosciuti per i nostri laning, veri e propri laners, tutti meccanicamente forti. Con Curse siamo molto vicini nelle abilità meccaniche, ma non quasi lo stesso, e anche il nostro lavoro di squadra è carente. Dobbiamo migliorare il tiro e il nostro gioco di corsia e le rotazioni di metà partita sono la nostra grande chiave. Per TSM hanno solo un sacco di punti deboli e soprattutto solo energia. Non funzionano troppo bene con i giochi di squadra. Sono davvero difficili per loro. Ecco perché stanno cadendo proprio ora.


In che modo hai visto la possibilità per i giocatori di barattare e spostare l'impatto di League of Legends come eSport negli ultimi anni?

Chu: Penso che sia positivo. Ogni singolo sport ha questi scambi e sono visti come normali. Rende le squadre migliori, e questo è davvero l'obiettivo. Poiché il gioco diventa sempre più competitivo, questi tratti saranno più comuni. Vuoi i migliori giocatori della tua squadra. Forse anche se hai i migliori giocatori, non saranno la soluzione migliore, e questo è ciò di cui parlano questi cambiamenti. Vuoi la squadra più adatta. Vuoi che la squadra funzioni davvero bene. Una buona sinergia è fondamentale e sta dimostrando League of Legends.

Ognuno di voi pros ha il suo seguito personale e seguiti dalla squadra. Come hai visto i tuoi fan seguirti da TSM a Curse?

Chu: C'è un detto che alcuni fan seguono per il nome sul fronte e alcuni seguono il nome sul retro, e ce ne sono molti altri. Ho un sacco di fan che seguono Xpecial e alcuni sono fan del Team Solomid, e va bene. È normale. Ottengo molto odio, tipo "Perché hai lasciato la TSM?" Ma è per competizione. Vogliamo tutti vincere e faremo la cosa che ci darà le maggiori possibilità di vincita. Ecco di cosa si tratta.


Quale impatto hai visto avere lo scorso anno il campionato LCS in una vera arena nello Staples Center? Avere eSport come sport valido?

Chu: Non credo che lo stesso locale lo farà in modo tale League of Legends diventa uno sport E 'davvero il campionato che ha il set - con tutti questi tornei e la tua rampa ora con questi team Challenger che competono come LCS. È proprio il modo in cui le cose salgono ed è molto simile agli sport reali. Hai dei dilettanti che vogliono essere pro. Hai professionisti che non sono più professionisti perché non sono abbastanza bravi. Ecco dove League of Legends si sta davvero spingendo come un eSport. È rendendosi uno sport, non solo un luogo, ma la struttura.

Cosa pensi del fatto che solo questi giochi X hanno premiato i giocatori professionisti per le medaglie d'oro di Call of Duty proprio come farebbero per gli atleti di sport estremi?

Chu: È solo una questione di tempo. Ricordo di aver fatto interviste tre anni fa e direi che è inevitabile. E sembra davvero che si avveri. Stai vedendo gli sport e gli eSports unirsi insieme. Non penso che la linea sarà mai andata, ma si sta decisamente avvicinando. Vedrai molti più sport negli sport. Non è che saranno la stessa cosa, ma sarà simile. La gente lo riconoscerà. La gente lo vedrà e riconoscerà che questi sono giocatori professionisti, giocatori competitivi ed è molto simile.

Che impatto ha avuto la serie Challenger nel fornire ai dilettanti nuove opportunità?

Chu: La serie Challenger è davvero eccezionale per questi giocatori che vogliono diventare professionisti. Hai questi giocatori che stanno provando davvero tanto e questo è il posto dove riescono a brillare. Prima di CS, era davvero difficile mostrarti competitivo in quei giochi pubblici. Ora i giocatori possono davvero mostrarsi. Molti cambiamenti di ruolo che stiamo vedendo provengono da queste squadre amatoriali. Hanno questi giocatori davvero bravi, ma la loro squadra potrebbe non essere altrettanto buona. E tu hai i professionisti della LCSC che disegnano questi giocatori e li trasformano in stelle.

Quando guardi intorno all'E3 ci sono un sacco di MOBA. Cosa ti senti differenzia League of Legends e lo mantiene così popolare anche con tutta la concorrenza?

Chu: League of Legends è stato il primo Questa è davvero una grande cosa, ma la cosa più grande è che è in costante aggiornamento. La patch della stagione 3 era enorme. La patch della Season 4 era ancora più grande. Hai un nuovo campione ogni singolo mese ed è sempre fresco. Se lasci il gioco per sei mesi, scoprirai che è tutto diverso. È un gioco fresco. È un nuovo inizio per molti giocatori ed è davvero rinfrescante. Le persone si stancano dei giochi, non importa quanto siano divertenti, ma League of Legends cambia continuamente cose così che anche se ti stancherai un po ', qualcosa di nuovo verrà fuori e sarai ringiovanito. Mi piace davvero League of Legends. Certo, rende il nostro lavoro un vero professionista perché devi adattarti, ma questo fa parte di League of Legends. Fa parte di ciò che rende le persone vogliono giocarci.

Che impatto percepisci che un dispositivo come Alienware Alpha, che porta videogiochi come League of Legends nel salotto, avrà la popolarità del gioco nel salotto?

Chu: Penso sia grandioso. Molto simile a come le persone amano le console e spesso giochi a quei giochi sulla tua TV. Stanno portando il PC sulla TV. Quindi dici che stai giocando nel soggiorno e tua madre ti sta osservando e questo porta ancora più consapevolezza League of Legends. L'impatto potrebbe non essere così grande ma in realtà l'obiettivo è espandersi League of Legends e giochi per PC e ottenere sempre più giocatori ogni giorno. I giochi per PC sono cresciuti così tanto. Hai un evento come E3 per console e solo PC e questo è davvero molto popolare. Qui vedi decine di migliaia di persone ed è pazzesco. Mi fa schifo. La prima volta che sono andato a un convegno non potevo credere che ci fosse così tanta gente là fuori che si divertiva a fare quello che faccio. Ma c'è molta più gente che non va agli eventi e loro non si rendono conto che è così comune. Il gioco non è nerd. Quel termine si applica ancora, ma nerd, la connotazione, proprio non si applica. Siamo persone normali. Noi usciamo. Amiamo i giochi. Facciamo ancora cose reali.

Qual è una partita che si distingue come uno dei tuoi preferiti da tutta la concorrenza che hai affrontato nel corso degli anni?

Chu: Le persone mi fanno questa domanda tutto il tempo e mi piacerebbe dire qualcosa in passato. Ci sono molti giochi di cui sono orgoglioso, ma il mio più grande obiettivo è un gioco in futuro. Voglio che il mio miglior gioco sia in futuro. Non voglio guardare indietro ed essere, 'Hey, il mio miglior gioco è stato nel passato. Non lo farò mai più. "Voglio dire," Il mio futuro, domani, la prossima volta, è qui che si trova il mio miglior gioco. "