Una prima occhiata a Lara Croft e al Temple of Griefing & comma; ah & virgola; Osiris

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 7 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Novembre 2024
Anonim
Una prima occhiata a Lara Croft e al Temple of Griefing & comma; ah & virgola; Osiris - Giochi
Una prima occhiata a Lara Croft e al Temple of Griefing & comma; ah & virgola; Osiris - Giochi

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Il viaggio per trovare la suite media off-site di Square Enix al Comic Con di New York è stato come cercare il tesoro perduto di Atlantide - pieno di svolte sbagliate (e indirizzi), voragini inaspettate (va bene, forse solo una scala buia), e un elevatore merci spaventosamente scricchiolante.


Bene, allora Lara Croft e il Tempio di Osiride è stato uno dei nuovi entusiasmanti giochi offerti per il gioco pratico.

Un off-shoot del popolare Tomb Raider giochi, il personaggio titolare ritorna in questo seguito Lara Croft e il guardiano della luce. Con una schiera di battute vivaci e una serie di palle brillanti da girare, Lara Croft è tornata con una vendetta, offrendo un'avventura platform isometrica coop che è possibile giocare con un massimo di tre amici, locale o online.

Questa volta, Lara si ritrova a cercare un tesoro che probabilmente non sarebbe mai stato trovato, maledicendosi per sbaglio e scatenando nel frattempo gli antichi dei egizi Iside, Horus e Set nel mondo.

Isis e Horus si uniscono con Lara e Carter Bell (un altro promettente promettente per la corona di Lara come archeologo di fama mondiale) al fine di far risorgere Osiride e sconfiggere il malvagio Set.


Un passo indietro rispetto alla gravità e al senso della realtà (relativamente) radicato nel principale Tomb Raider serie, Tempio di Osiride si prende molto meno sul serio, lanciando liberalmente gemme da collezione, colonne spike girevoli cartoonly e scudi energetici rimbalzanti in gioco.

Armato del primo controller Xbox che ho tenuto in mano per circa 10 anni, io e altri giornalisti intraprendenti ci siamo sistemati nei comodi divani in pelle che circondavano uno dei due LTo stazioni demo e ha proceduto a imparare le corde.

Ci è voluta circa mezz'ora per correre attraverso la demo ... errante sul lato più lungo, grazie alla mia accidentale tendenza a mettere giù una bomba quando ho intenzione di saltare (mi dispiace, ragazzi!). In quel periodo, abbiamo corso per passare in co-op gli interruttori a piastra di pressione, le torce di luce e sferzare bolle di energia magica che tutti gli altri membri della squadra possono rimbalzare sopra per scalare pareti alte.


Ho anche fatto cadere uno o due dei miei nuovi amici in alcune buche spike.

Il mio dito scivolò via dal bottone. Onesto.

Questo non era forse il modo migliore per ripagarli per la loro pazienza nel sopportare la mia distinta curva di apprendimento quando si trattava dei controlli (ci sono solo ... tanti pulsanti ...). Tempio di Osiride usa i grilletti sinistro e destro, i paraurti superiori, i joystick destro e sinistro e i pulsanti Y-X-A-B - che possono essere un po 'scoraggianti dopo la semplicità dei controller a cui ero abituato a dondolare (leggi: N64 e PS2).

Tuttavia, una volta appreso, ho avuto un'assurda quantità di divertimento: distruggere colonne per oggetti, sparare ai nemici, capire come mettere le mani sul bottino bonus e lavorare con tutti per superare i vari enigmi.

E i puzzle sono fantastici - non perché siano difficili, ma perché cambieranno in relazione alla tua festa. Dato un singolo giocatore, potrebbe apparire solo una piastra di pressione contro le quattro. E un muro alto che può essere scalato solo da un archeologo non apparirà se stai giocando a Horus.

Ma per quanto riguarda il fattore troll?

Il poco che abbiamo avuto modo di vedere, non erano particolarmente difficili da soli, ma tutto ciò richiedeva un bel po 'di finezza e cooperazione da tutte le parti coinvolte. Mentre abbiamo avuto i nostri pochi momenti di har har, oh mi hai ucciso di nuovo, tu jerkwad, tutti noi eravamo in gran parte investiti nell'andare oltre nel gioco.

Mi ha lasciato in pausa e mi sono fatto intimidire dal pensiero di ciò che un troll in una squadra del PUG poteva fare in modalità co-op casuale. Come potrei essere sicuro di riuscire a finire uno?

Gli sviluppatori hanno sicuramente cercato di rendere questa transizione il più semplice possibile - hanno incluso la meccanica drop-in / drop out che ti permetterà di continuare a progredire in una partita anche se un giocatore deve andarsene e prendere un nuovo giocatore per rimpiazzarlo chiunque sia andato via. Resta da vedere se ci sarà o meno un meccanismo di kick / ban di voto.

rigiocabilità

La mappa cambierà in base al personaggio che scegli di giocare e anche al numero di giocatori che hai in un dato gioco, il che è l'ideale per mantenere il gameplay monotono, specialmente dopo aver giocato alcune volte.

Per mescolare ulteriormente le cose, è possibile raccogliere oggetti e equipaggiamenti personalizzabili in varie casse o bottini nei vari livelli - molti dei quali (specialmente nei livelli precedenti) avranno attributi vantaggi / costi (ad esempio +2 danni, - 1 Difesa). Gli attributi possono essere raccolti e condivisi tra i giocatori per alcuni potenti poteri (ad esempio armi sparate).

Visivamente, i bundle DLC preordinati di skin di personaggi sono anche inclusi in varie versioni del gioco a seconda di dove lo hai acquistato:

  • Le versioni digitali (cioè Steam) vengono con Sicario pelli
  • Viene fornita la versione EB / GameStop Legends pelli
  • Viene fornita la versione di Amazon Deus ex pelli

Naturalmente, sospetto molto che si tratti di esclusive a tempo e che diventeranno disponibili per tutti i giocatori in tempo. Il gruppo è pianificando di rilasciare i DLC in tempo (un pacchetto digitale con il pass stagionale è già disponibile per il pre-acquisto), ma non si sa ancora cosa saranno.

Lara Croft e il Tempio di Osiride vendite al dettaglio per $ 21,99 (anche se attualmente il 10% di sconto su Steam) e promette di valere il prezzo. Suo pronto per il rilascio il 9 dicembree io, per esempio, sono decisamente impaziente di scegliere questo bambino.