Una discesa e una virgola; Darkly

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 7 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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Una discesa e una virgola; Darkly - Giochi
Una discesa e una virgola; Darkly - Giochi

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Facile risposta!


Finalmente è arrivato il momento di rivedere i giochi. Se leggi i miei post di inizio, allora sai che ho un gusto per i giochi che abbraccia decenni; Esaminerò alcuni titoli più vecchi così come i nuovi acquisti che faccio. Vedendo che sono, come un buon numero di voi, in un budget relativamente ristretto in cui è interessato l'intrattenimento, potrei fare più recensioni "retrò" dei giochi che ho posseduto per lungo tempo, specialmente all'inizio. La mia speranza è che ti presenterò (o rinvigorirò il tuo amore per?) Alcuni dei giochi che hanno catturato la mia immaginazione crescendo. E ora le buone notizie.

Penso di avere una ragione relativamente buona per esaminare prima questo gioco. Survival / horror è un genere che sta rapidamente guadagnando popolarità, nonostante non sia certo per tutti; quelli di voi che non sono in grado di gestire film di paura potrebbero voler evitare un mezzo interattivo PIÙ per racconti di terrore. Per quelli che amano le paure, però, ci sono molti titoli in uscita che dovrebbero farti eccitare quanto me: (Outlast, The Evil Within e, naturalmente, Amnesia: A Machine for Pigs).


Fai clic su "Inizia nuova partita" se ne hai il coraggio, ma posso suggerirti di annullare la vescica prima di farlo?

Per quello che è il mio gioco per PC survival / horror preferito, per ora.

Ho suonato Amnesia: The Dark Descent diverse volte, e non ho mai giocato a una partita in prima persona con un'atmosfera intensamente incessante. Cattura il Silent Hill 2- paura di essere completamente soli e infonderla con uno dei complotti più ben costruiti, seppur macabri, nella storia dei giochi.

Le mie parti preferite del gioco (per cercare di incuriosirti un po '):

Terrore indotto dalla vulnerabilità. Anche in sparatori spaventosi come Spazio morto e Doom III, il terrore di affrontare la prole e / o le abominazioni della natura è placato dal fatto che hai un vero arsenale a tua disposizione. È difficile sentirsi vulnerabili quando si impacchetta un "BFG-9000". Le tue uniche armi in Amnesia sono i tuoi tempi di reazione che determinano quanto velocemente inizi a correre quando il pericolo alza la sua brutta testa e la tua abilità nel trovare un posto dove nascondersi. Non puoi nemmeno dondolare una chiave per autodifesa. Corri, ti nascondi o muori. Ho detto che le creature che ti inseguono sono tutte leggermente più veloci del tuo personaggio? Se i tuoi riflessi sono lenti, preparati a incontrare il tuo creatore.


Atmosfera. Il gioco si svolge all'interno di un castello immerso nella foresta al di fuori di un piccolo borgo europeo a la Bram Stoker's Dracula. Non sentirai mai una colonna sonora inquietante, la musica e effetti sonori inclusi. Il vento ulula, il tuo cuore batte, la tua velocità di respirazione è direttamente proporzionale alla tensione nell'aria - gli scarafaggi sibilano persino al tuo avvicinamento. L'illuminazione è anche usata per effetti spettacolari ... l'oscurità è pervasiva e minacciosa, e la luce è solo leggermente rassicurante. Alcune aree sono nere come la pece e tu sei obbligato a usare la tua lanterna (con un rifornimento di kerosene che si esaurisce di rado e che si esaurisce di rado) e scatole di tizzoni (per illuminare lanterne sparse, candele e torce) per illuminare la tua strada.

I deboli raggi della tua lanterna sono molto più confortanti di quanto dovrebbero essere - quando finisci il gioco, sarà come un orsacchiotto avvolto in una coperta di sicurezza per te.

Tracciare. Più scrivo del gioco, più mi colpisce le somiglianze tra questo gioco e il geniale romanzo horror di Stoker. Il protagonista impara i segreti del castello quando trova le sue annotazioni e i suoi ricordi sparsi per le stanze. Amnesia inizia raccapricciante e si tuffa in tenebre contorte. Ci sono tre finali - non li rovinerò, ma ci sono diversi livelli di luce redentrice sulla situazione.

Ora per i contro:

Schema di controllo Questo è stato uno dei maggiori svantaggi del gioco (fino a quando non mi sono abituato). Come quello di Frictional Penombra serie survival / horror, il giocatore deve usare un movimento click-hold-drag per ottenere determinate cose, ad es. apri una porta o muovi un raggio di legno che impedisce il tuo percorso. Una volta che ti sei acclimatato ad esso, potresti trovarlo più coinvolgente ... ma sono passato dall'odio per ignorarlo alla fine del gioco. Ottima idea, ma esecuzione mediocre, secondo me. Altrimenti, è un WASD e un mouse abbastanza standard con il crouch e il jump.

Cliché. Sento che le opere di orrore sono molto inclini a cadere in certi dispositivi che sono diventati di routine, se non addirittura prevedibilmente banali, nel genere. Questo gioco ne ha pochissimi, ma alcuni sono ancora lì - sostituire la tensione con il sangue per indurre la paura (non funziona mai su di me) e l'inevitabile "è più buio appena prima dell'alba", sensazione che la fine del gioco evoca. Ciò che intendo è che la parte appena prima del finale è molto più spaventosa della conclusione effettiva. Ah bene, non puoi avere tutto.

Personaggi maschili terribilmente anatomici. Sono pochi e lontani tra loro - ma seriamente - pronti a distogliere lo sguardo e / o ridere come un bambino di 5 anni.

No, non ti darei una sceneggiatura di THAT. Solo alcune cose normali, come questo altare intriso di sangue con simboli diabolici incisi in esso ...

Se ti piace l'horror, vale assolutamente la pena dare un'occhiata. Gioca dopo che il sole tramonta, mettiti le cuffie ... e potrebbe non essere dannoso investire in alcuni risparmiatori di dignità. Sai, per ogni evenienza.

Fino al nostro prossimo incontro, Namárië.

Mithrandir

Il nostro voto 8 Immergersi nell'orrendo mondo di Amnesia: The Dark Descent di Frictional Studios.