Contenuto
- Motivo # 5: Story and Open-World Lobby
- Motivo n. 4: tipi di veicoli e potenziamenti strategici
- Motivo # 3: Boss Races
- Motivo n. 2: livelli e caratteri sbloccabili
- Motivo n. 1: la musica
Stavo aspettando di scrivere questo articolo dal 1997.
Ricordo di aver ottenuto sia l'N64 che Diddy Kong Racing per Natale quell'anno, investendo serie (gravi) ore in quella vacanza (sì, ero ossessionato da ogni pallone d'oro e cronometro) e poi tornavo a scuola ... dove tutti stavano ancora parlando Mario Kart 64.
Ci sono voluti alcuni anni, ma sono finalmente pronto a stenderlo per te. Diddy Kong Racing è, e sarà sempre, il gioco superiore.
Il prossimoMotivo # 5: Story and Open-World Lobby
I genitori di Timber tirano a A casa da solo e lascialo bloccato sulla sua fresca isola da corsa. Quando le cose iniziano a sud, raggiunge il suo buon amico Diddy Kong per aiutarlo a sconfiggere il malvagio Whiz Pig.
Anche se non è la trama più intricata mai tessuta, ti aiuta a investire nei personaggi e prepara il terreno per la Lobby d'avventura. Si trattava di un'area di gioco gratuita, giocabile che il giocatore aveva bisogno di esplorare tanto quanto i corsi stessi.
Avere qualcosa da fare al di fuori delle tracce impedisce davvero al giocatore di rompere l'immersione, e vorrei che i giochi di lobby attuali considerassero l'idea di mantenere l'approccio di Rare a un'esperienza più completa.
Motivo n. 4: tipi di veicoli e potenziamenti strategici
Odiavo l'hover-boat come chiunque altro, ma sai una cosa? Ho messo il tempo fino a quando sono stato bravo a guidare la cosa dannata.
E sai cos'altro ero bravo in? Volare l'aereo Nessuno mi gareggierebbe se non avessi scelto un altro veicolo.
Il punto è questo: La varietà di veicoli in Diddy Kong Racing non erano solo un esplosione, ma ha reso il gioco più coinvolgente e strategico di Mario Kart 64.
Il tuo veicolo preferito ha anche dettato come hai giocato i potenziamenti del gioco. Invece di essere casuali, questi palloni potenziati avevano posizioni permanenti attorno a ogni traccia e la raccolta di diversi tipi di palloncini è stata premiata, mentre fare un errore e raccogliere il palloncino sbagliato potrebbe costarti la gara.
La mia combinazione preferita, volare l'aereo e ottenere 3 palloncini rossi, è stata premiata con una scorta di 10 missili. Raccogliere casualmente un palloncino di petrolio verde quando stavi mirando al tuo terzo pallone rosso è stato un errore terribile.
Motivo # 3: Boss Races
Imbrogliano, sono cattivi e aggiungono una sfida divertente alla fine di ogni zona.
Diddy Kong Racing'S cinque diversi
i boss hanno davvero dato al gioco molta personalità. La seconda gara contro ognuno di loro era di solito piuttosto difficile e richiedeva solo un numero sufficiente di playthrough per iniziare a sentirsi come se fossero le nemesi della vita reale.Il migliore (o peggiore) di tutti è il malvagio Whiz Pig in persona. Non ci sono power-up per aiutare contro il cattivo finale, e lui semplicemente sorvola gli ostacoli - anche se devi ancora navigarli. Per aggiungere la beffa al danno, se riesci a sconfiggerlo, lui rompe la tua super divertente festa in spiaggia per dirigersi nello spazio.
Motivo n. 2: livelli e caratteri sbloccabili
Diddy Kong Racing ha un bel po 'di contenuto sbloccabile. Vincere le prove a tempo ti renderà il miglior corridore, mentre trovare tutti i palloncini e le chiavi d'oro aggiunge un divertente elemento di esplorazione al gioco.
Se vuoi andare nello spazio a inseguire Whiz Pig o giocare a Drumstick, dovrai raccogliere tutti i palloncini dorati e tutti gli amuleti boss. Il vero test, però, sta sbloccando il T.T., l'arbitro da cronometro. Ha le migliori statistiche del gioco, anche se forse l'avatar più stupido.
Sidenote: la pedicure dorata di Whiz Pig è puntata nello spazio!
Motivo n. 1: la musica
Vai avanti e premi play sopra se sei pronto per un calcio di nostalgia.
Il famoso compositore raro David Wise ha creato questi capolavori. Ogni traccia è originale, divertente e molto avvincente.
La musica è sicuramente una stretta relazione con le tracce scritte per gli altri Donkey Kong giochi, con divertenti battute nella giungla. È la spinta perfetta per portarti oltre il traguardo e adattarsi bene alle scene tagliate. Sono abbastanza sicuro di aver scritto il 20 percento più velocemente con questo sottofondo.
Quindi eccoci qui, i punti che enfaticamente mi fanno apparire ogni volta che qualcuno di fronte al bar inizia a parlare Mario Kart 64.
Lo ammetterò Diddy Kong Racing preso in prestito pesantemente da Mario Kart 64 e quest'ultimo era un gioco più difficile.
Cosa pensi? Ti ricordi che tutto andava molto diversamente? Facci sapere nella sezione commenti qui sotto.