5 giochi sorprendentemente popolari nonostante il succhiare così male

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 3 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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5 giochi sorprendentemente popolari nonostante il succhiare così male - Giochi
5 giochi sorprendentemente popolari nonostante il succhiare così male - Giochi

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I cattivi giochi sono ovunque. Si nascondono nei negozi, online e nelle nostre collezioni. Ma solo perché una partita è cattiva non significa che non possa essere buona. Ok, so che non ha alcun senso. Resta solo con me.

Ci sono alcuni giochi selezionati là fuori che sono stati dei fallimenti critici, un gameplay ripetitivo, o sono stati semplicemente meccanicamente infranti, ma sono diventati popolari nonostante (e in alcuni casi a causa di) queste stranezze. Ogni giocatore ha almeno un brutto videogioco che amano per qualche motivo. Forse è la colonna sonora, forse la nostalgia, ma per qualsiasi ragione, mantengono un posto nei cuori e nelle menti ovunque. Con questo in mente, diamo un'occhiata ad alcuni giochi scadenti che sono (ed erano) inspiegabilmente popolari.


Il prossimo

Shadow the Hedgehog

Dove è andato tutto storto, Shadow? Stavi andando molto bene con Sonic Adventure 2. Sonic Heroes non era poi così male E poi ti hanno dato le pistole.

Shadow the Hedgehog, al momento del rilascio, è stato quasi universalmente indicato come un avvertimento su ciò che può accadere quando l'nervosismo va troppo lontano. I revisori hanno visto il gioco come un tradimento, così come i fan più anziani dei giochi Sonic. Non è stato visto come un brutto gioco - si è trasformato in una risata, una battuta finale, una caricatura di Ed Hardy che indossa una camicia di se stessa.

Detto questo, nonostante i meccanici di pistole dichiaratamente terribili, Shadow the Hedgehog era un solido platform 3D per il suo tempo. Lettori di


Nintendo Power l'ha votato come il miglior platform del 2005 e il gioco è stato davvero incredibilmente venduto. Sega ha riferito che il gioco ha venduto più di un milione e mezzo di unità, se ci credi.

Inoltre, la meccanica e le terminazioni multiple dei percorsi di ramificazione del gioco erano all'epoca una grande innovazione. Non c'erano molti altri giochi che erano andati all-in su questo tipo di stile narrativo, e anche se molti di Shadow the Hedgehog dipendeva da idee precedenti sonico giochi, questo elemento è stato una vera innovazione, dando al gioco una quantità significativa di valore di replay.

Quindi la prossima volta che vuoi prendere in giro Shadow the Hedgehog, inserisci nuovamente il gioco. Sarai sorpreso dal fatto che non è così male come potresti pensare.

mano di Dio

Non tutti i giochi di Clover Studio erano successi. mano di Dio è stato un fallimento commerciale, e ha raccolto, beh, diciamo recensioni "miste". IGN ha dato al gioco un misero 3 su dieci, e avevano tutti i motivi per farlo. Il gioco è un casino.

Il livello di design è ridicolamente lineare, il combattimento, mentre profondamente personalizzabile e soddisfacente, è ripetitivo, e la difficoltà del gioco può essere ridicola a volte. È buggy, non lucidato e non particolarmente piacevole da guardare. Quindi, perché, allora, il gioco è elencato come uno dei

i migliori 100 giochi PS2 di tutti i tempi? Perché questo brutto gioco è incluso nel libro 1001 videogiochi da giocare prima di morire? Perché ha ispirato un tale culto in seguito?

In breve, trasuda carisma. I poteri del personaggio principale sono così esagerati che è ridicolo, e l'inanità del combattimento alla fine smette di essere frustrante e inizia ad essere affascinante. C'è un minigioco in cui puoi scommettere su una razza di chihuahua rabbiosa. Ti sculaccia una certa classe di nemici fino alla morte. Quando sconfiggi un nemico, volano in cielo con un "ding" approvato dal Team Rocket.

Non è intelligente, non è lucido e è, alla fine della giornata, da un punto di vista oggettivo, un brutto gioco - ma è infinitamente, in modo schiacciante divertente.

Shaq-Fu

Ci sono alcuni giochi che sono stati più diffamati di Shaq-Fu. Rilasciato inizialmente a recensioni contrastanti, negli ultimi anni il gioco è diventato uno dei peggiori giochi di tutti i tempi.

Dotato di intelligenza artificiale frustrante, mosse speciali quasi impossibili da tirare, combattimenti lenti e una folle curva di difficoltà, Shaq-Fu merita molte delle critiche che arriva a questo giorno. Detto questo, il gioco è stato un successo commerciale, dopo essere stato rilasciato su una vasta gamma di piattaforme. E se ti capita di rivisitare il titolo, potresti trovarlo

in realtà non è così male.

Nonostante il ritmo dispari dei combattimenti, il combattimento è fluido e gli sprite sono più fluidi. Forse è per questo che Shaq-Fu i fan hanno raccolto quasi $ 475.000 per un crowdfund un sequel del gioco.

Cucina mamma

Potresti essere sorpreso di vedere questo titolo in questa lista. Cucina mamma è stato un gigante delle vendite per Majesco a metà degli anni 2000, e non molti lo considerano un brutto gioco. Ma rivisitare il gioco oggi rivela una sorprendente verità: il gioco davvero non regge.

Anche i tossicodipendenti della rete alimentare troveranno i meccanismi del gioco noiosi e ripetitivi, con poche opportunità di creatività o finezza. Nel suo nucleo, il gioco è essenzialmente a WarioWare clonare con il fascino off-the-wall sostituito con temi di cucina. È divertente, sì, ma i critici, al momento del rilascio, hanno dato ai punteggi di valutazione mediocre del gioco. Hanno citato il fatto che di tanto in tanto è bello come un boccone, ma se vuoi veramente scavare nel gioco, rimarrai di più.

Nonostante tutto questo, il gioco tiene un posto meritato nei cuori e nelle menti dei giocatori di tutto il mondo come un diversivo divertente, carino e luminoso.

Superman 64

Sei seduto? Buono. Perché avrai bisogno di prepararti per questo. Superman 64, uno dei peggiori giochi di tutti i tempi, ha portato tutti i giochi N64 in vendita nel giugno 1999 e nel luglio dello stesso anno, è stato nominato il terzo gioco più venduto dell'N64.

Una domanda sorge quando tutte queste informazioni sono considerate: Come è potuto accadere? Come potrebbe uno dei peggiori giochi di sempre, un gioco con grafica e controlli terribili, uno che ha preso il supereroe più iconico del mondo e lo ha costretto a volare attraverso labirinti dell'anello ... come avrebbe potuto essere così tanto successo?

Rivisitare il gioco non aiuta. Il gioco è uno scherzo completo. Controlla terribilmente, le missioni non hanno alcun senso e le difficoltà sono terribili. Quindi, perché, allora, il gioco è stato così efficace?

Beh, per i principianti, a quei tempi, non era così facile trovare recensioni sui videogiochi. Non tutti avevano Internet e non tutti potevano permettersi Nintendo Power. Un gioco basato su una proprietà come Superman avrebbe il tipo di riconoscimento del nome che potrebbe far sì che le persone se ne accorgano quando lo vedono sugli scaffali dei negozi. Ma c'è un altro motivo Superman 64 ha fatto così bene, e la risposta è sorprendente

Il gioco non faceva per noi.

Titus, lo sviluppatore del gioco, ha dichiarato che il gioco è stato indirizzato a bambini di età compresa tra i 9 e gli 11 anni e che il gioco ha ottenuto un punteggio elevato nei sondaggi di quella fascia demografica. Ciò significa che nonostante i suoi difetti, il gioco ha offerto loro qualcosa di valore. Giocare a un gioco in cui potresti essere Superman e volare in un mondo 3D deve essere stato enormemente esilarante per loro, indipendentemente dalle banali missioni o dal terribile livello di progettazione. C'erano pochi altri giochi che basavano il gameplay principale di volare in giro in uno spazio 3d, e per tutti i suoi difetti, Superman 64 riempito quel vuoto.

Potrebbe essere uno dei peggiori giochi mai realizzati, ma ai suoi tempi era incredibilmente popolare.

Riesci a pensare ad altri giochi brutti che vendono sorprendentemente bene, o ad altri giochi profondamente imperfetti che ami comunque? Fateci sapere nei commenti!