5 sviluppatori che mi piacerebbe vedere Lavorare ai giochi di realtà virtuale

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 2 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Dicembre 2024
Anonim
5 sviluppatori che mi piacerebbe vedere Lavorare ai giochi di realtà virtuale - Giochi
5 sviluppatori che mi piacerebbe vedere Lavorare ai giochi di realtà virtuale - Giochi

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Quando avevo circa sei anni, suonavo molto presto sonico titolo - Non riesco nemmeno a ricordare quale, per la mia nostalgica disperazione - sapevo cosa volevo dalla scienza. Volevo realtà virtuale.


volevo andare veloce.

Volevo correre con le scarpette rosse di Sonic, allungare la mano e afferrare gli anelli, e rimbalzare sui robot di Eggman fino a quando le sue macchine vigliacche esplodevano e tutte le piccole creature indistinte erano di nuovo libere.

Con il passare del tempo, ho lasciato il mio vecchio amico riccio per esplorare il mondo degli RPG, il mio desiderio di essere nel quei mondi sono solo aumentati. Ogni partita che suonavo si avvicinava sempre di più - prima quando il mio bambino di nove anni suonava Zork (già così vecchio a quel tempo, ma ancora così brillante) e ho camminato verso nord, ho camminato verso nord, ho camminato verso nord, ho colpito il troll; a quando il mio auto di undici anni ha creato il suo primo personaggio nell'originale Neverwinter Nights con mani tremanti e occhi spalancati per l'eccitazione. Potrei prenderla capelli, il colore di lei pelle!


C'erano così tante opzioni, e potevo far apparire il mio ranger elfo

O almeno, quello che speravo potessi sembrare un giorno. Ho preferito il mezzelfo con l'adorabile tabby.

È stata l'esperienza più coinvolgente che abbia mai avuto.

Con Oculus Rift sempre più promettente, in particolare se abbinato al Virtuix Omni Gaming Treadmill e Myo, ho deciso di compilare una wishlist personale di sviluppatori che vorrei amore per vedere lavorare verso una vera esperienza di realtà virtuale.

1. Bioware

Questo è ovvio, ma lo dirò comunque. Se hai letto uno dei miei altri articoli, saprai che io sono un massiccio fan del lavoro di Bioware. Dopotutto, quello studio mi ha regalato i miei migliori ricordi di gioco. Immagina solo di usare Oculus Rift, Myo e VOGMill con Dragon Age: Inquisition, per esempio, manda un brivido di anticipazione attraverso di me. Oh, oh le possibilità.


Immagina di alzare una mano e spingere in avanti il ​​tuo bastone con l'altra, sparando una colonna di fiamme nel cielo che piove la distruzione sui tuoi nemici.

Potremmo usare le nostre mani per dare ordini ai nostri compagni, cercare manualmente casse e combattere il lancio del torrente abrasivo di una tempesta di sabbia. Forse nei titoli successivi, saremmo in grado di immergerci ancora di più dando voce ai nostri personaggi, leggendo la linea di dialogo che vogliamo e semplicemente facendo in modo che i PNG e i compagni reagiscano.

2. Bethesda

Praticamente il regnante dei giochi open world, sono sicuro che molte persone darebbero a più di alcuni dei loro organi vitali la possibilità di avere una vera esperienza VR guidata da Bethesda. Anche se raccomanderei prima di prendere qualche altro doppiatore e attrice. Nulla ucciderebbe l'esperienza più velocemente di quanto senta la stessa voce dire "cosa vuoi, outlander?" ancora e ancora e ancora. Eppure, l'idea di scalpitare attraverso rigogliosi campi verdi, fissando un cielo mascherato da nuvole meravigliosamente rese, scalando montagne e lottando con i nemici ... è molto allettante.

Inoltre, avremmo finalmente la possibilità di apprendere le corrette tecniche di combattimento con le spade in un gioco, con i poveri tentativi di ottenere teste di giocatori rotte.

Non hai idea di quanto sia amaro che non abbiamo mai visto un simulatore di combattimento medievale rilasciato per il Kinect. Dal momento in cui è stato annunciato, ero convinto che avremmo avuto un titolo sugli scaffali in pochi mesi. Quella nave ha navigato, ma la VR offre una nuova nave, una nave migliore, e con Bethesda al timone forse i miei sogni possono diventare realtà ...

3. Crystal Dynamics

Non so voi, ma secondo me l'ultima Tomb Raider è stata una delle esperienze di gioco più coinvolgenti che abbia mai avuto. E anche se metterci direttamente negli stivali di Lara potrebbe non aver funzionato troppo bene, ciò non significa che non ci sia spazio per la realtà virtuale in una narrativa di avventura incorniciata.

Forse, potremmo interpretare il ruolo di supporto, l'assistente, durante la prossima avventura di Croft?

In ogni caso, il livello di dettaglio e la qualità pura che proviene da Crystal Dynamics mi spera sinceramente che potremmo vedere qualche supporto VR da loro in futuro.

4. Giochi rivelatori

Il morto che cammina è stato un gioco fantastico. Dalla sua avvincente e avvincente storia al suo spettacolare artstyle, è stato molto simile a un gioco perfetto. Amo Lee, il suo legame con Clem e le dinamiche relazionali che si sono evolute nel nostro piccolo gruppo di sopravvivenza. Mentre gli altri giochi di Telltale hanno tutti i loro punti eccellenti, mi piacerebbe davvero vederli continuare a giocare con il mondo di Il morto che cammina, in forma di vero GDR. Facciamo il nostro sopravvissuto, scegliamo una serie di retroscena e poi ci buttiamo a capofitto in quell'ambiente magnificamente disegnato con la realtà virtuale.

Quanto più intenso sarebbe il QTE, se potessimo vedere il deambulatore volare via dalle loro bocche mentre teniamo le mani per lottare con loro?

Forse guidato da indicazioni sullo schermo, dicendoci di piegarsi a sinistra, a destra, o quando cadere in un vantaggio tattico? Le possibilità sono infinite.

5. Gioco Freak

Ok ok. Voglio il mio gioco di Pokemon VR. Ho un intenso, bruciante bisogno di piegarmi e picchiettare i miei Pokemon, di pulirli per i talent show e di rimetterli in salute dopo una battaglia particolarmente brutale. Inoltre, solo pensare di tutte le possibilità di fitness! Camminare per le enormi mappe è praticamente allenamento per una maratona, ma ti noteresti davvero quando sei costantemente di guardia nell'erba alta, le lame che ti sfiorano il viso?

Ti fermi, sentendo un brontolio basso. Un Rhydon ti carica di arbusti. Santo schifo, pensi a te stesso quando arrivi ad una realizzazione improvvisa, quelle cose sono enormi! Corri di lato per evitare la sua corsa pesante, guardi in basso, armeggiando alla cintura per recuperare la Pokeball che contiene la tua unica speranza di sopravvivere all'incontro - e Raichu viene rilasciato. Vinci la battaglia. Vivi per allenarti un altro giorno.

All'improvviso, Pokemon non è più solo un gioco per bambini che i non-giocatori ti guarderanno dall'alto in basso per aver ancora giocato tra i venti ei trent'anni.

All'improvviso è un'intensa simulazione di sopravvivenza, in cui devi essere il migliore. Non c'è altra scelta.

Oltre a correre urlando da quella rabbiosa Rydon fino all'arrivo, sbuffando e senza fiato, in un Centro Pokemon.

Quali sviluppatori di giochi ti piacerebbe vedere creare un mondo VR? O quali giochi ti piacerebbe vedere rifatto in un riavvio VR?