13 giorni di FF13 e due punti; Speranza

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 8 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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13 giorni di FF13 e due punti; Speranza - Giochi
13 giorni di FF13 e due punti; Speranza - Giochi

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La speranza non ha mai voluto essere coinvolta e ha agito solo dopo la morte di sua madre. Oggi daremo un'occhiata a come Hope è passata da un vigliacco a un potente mago e un individuo importante nella storia.


FFXIII:

Il miglior mago del gioco, Hope is bar-none the best Medic e Ravager, e alla pari con Sazh come sinergista. La speranza usa tutti gli elementi come un Ravager e un boomerang per la sua arma.

ruoli:

La speranza inizia come Ravager, Synergist e Medic. Avrai voglia di livellare Ravager come suo principale, ma mantieni il suo Medico allo stesso livello del suo Ravager. Non preoccuparti per Synergist subito. Se hai CP extra dopo aver superato al massimo gli stadi disponibili per Ravager e Medic, metti il ​​resto in Synergist, ma non dovrebbe essere il tuo obiettivo principale.

Come Ravager, Hope può usare ogni elemento. L'ultima abilità di Hope Last Resort è anche nell'albero Ravager. Oltre a questo, Hope ha la più alta piscina di Magic nel gioco, che è micidiale con il Ravager.

Per Synergist, la statistica di Hope's Magic lo mette alla pari con Sazh. La massima efficienza dei ruoli di Hope è in realtà in Medic. Dal momento che Hope's Ravager è più necessario all'inizio, però, il suo medico passa in secondo piano.


Eidolon:


Hope's Eidolon è Alexander. Alexander ha poca mobilità in modalità normale e nessuna mobilità in modalità Gestault. In modalità normale, Alexander non ha attacchi magici. Riempie i ruoli di Sentinel e Commando per proteggere la Speranza dai danni e infliggere danni fisici ai nemici.

La storia di Hope:

La speranza era solo un bambino ordinario che è stato coinvolto nel combattimento. Hope accusa Snow per la morte di sua madre e crede che se Snow non avesse coinvolto sua madre sarebbe comunque viva. Il suo obiettivo è vendicarsi di Snow per amore di sua madre.

Alla fine capisce che la vendetta non è la via. Durante un incidente a Palumpolum, Snow si fa male a proteggere Hope. Mentre sono a Palumpolum, visitano il padre di Hope. Successivamente, Hope, Snow, Lightning e Fang vengono raccolti dal Calvario e si dirigono verso la Palamecia per salvare Vanille e Sazh.


La speranza lotta con un complesso di inferiorità, ma è tornato in sé quando appare Alexander. Alla fine impara a fidarsi del proprio potere e si concede un po 'di più sui suoi compagni.

Giocando come speranza:

Come ho detto prima, vuoi rendere Hope's Ravager la tua priorità. Non lasciare che il suo medico rimanga indietro, ma ne avrai bisogno più avanti nel gioco. L'Hawkeye tree è il migliore per Hope, è il più alto numero di Magic di qualsiasi delle sue armi. La speranza non beneficia della forza.

Per quanto riguarda l'ordine di livellamento, raccomando Ravager, Medic, Synergist, Saboteur, Sentinel, Commando. Elenco Sentinel prima di Commando per l'aumento leggermente superiore di HP.

FFXIII-2

Spero che il direttore dell'Academy:

La speranza gioca un ruolo importante nella storia, ma non ha aspetti giocabili. Non può nemmeno essere sbloccato per il Paradigm Pack. Detto questo, Hope svolge un ruolo chiave in determinati periodi di tempo all'interno del gioco.

La parte di Hope nella storia:

La speranza si incontra per la prima volta in Yaschas Massif 010 AF; sta studiando le Rovine di Paddra e il Paradosso lì. La speranza ti dà una spiegazione della Veggenza e mostra una profezia che una delle Seeresse ha registrato. Qui ricevi anche un artefatto dalla speranza.

Il secondo ruolo che Hope svolge è fuori dallo schermo. Dopo il viaggio in Academia 400 AF, vai ad Augusta Tower 200 AF. Augusta Tower è una struttura di ricerca utilizzata da Hope per creare Proto-Fal'Cie Adam. A causa di un paradosso, Adam prese il controllo della torre e uccise gli umani facendo duplicati di intelligenza artificiale. Questo evento è noto come "Storia Proibita".

Per risolvere questo paradosso, urli a Hope e in qualche modo lo ascolta in passato. La speranza decide di non costruire mai il Proto-Fal'Cie che salva la sua vita e risolve l'Academia. Andando all'Academia 4XX AF, Hope gestisce la grande struttura di ricerca con Alyssa. Hanno costruito macchine del tempo a senso unico per andare nel futuro.

Qui, Hope e Alyssa stanno lavorando alla ricerca per creare un nuovo Cocoon. Progettano di saltare oltre altri 100 anni una volta raccolti tutti i materiali. Ci si incontra di nuovo subito prima del combattimento finale in Academia 500 AF. I militari di Hope aprono la strada a Serah e Noel.

Ritorni lampo:

Spero che il bambino:

Per qualche ragione, Hope è tornata al suo io più giovane.Nel Resi lampo, serve come guida di Lightning in Nova Crysalia. Fedele al suo ruolo in FFXIII-2, La speranza è ancora pesante nella ricerca tecnologica. Ha sviluppato un dispositivo che gli permette di acquistare umanità un po 'più di tempo.

Per più FFXIII contenuto che porta a Resi lampo, controlla i miei 13 giorni di FF13 Panoramica. Domani darò un'occhiata a Sazh per tutta la serie.