Zenimax Studios è in procinto di intraprendere un'azione legale contro l'ex dipendente John Carmack, che ha lasciato la sua posizione con id Software per uno con Oculus Rift prima che fosse acquisito da Facebook.
Zenimax ha detto a Game Informer che Carmack ha rubato tecnologia proprietaria (software che aveva sviluppato come dipendente) mentre si recava a Oculus.
"I diritti di proprietà intellettuale di ZeniMax derivano da numerosi lavori di ricerca e sviluppo sulla VR compiuti per diversi anni da John Carmack, mentre un dipendente ZeniMax e altri ... ZeniMax ha fornito la necessaria tecnologia VR e altri preziosi aiuti a Palmer Luckey e ad altri dipendenti di Oculus nel 2012 e nel 2013 per rendere Oculus Rift un prodotto VR realizzabile, superiore ad altre offerte del mercato VR. "
Zenimax sostiene inoltre che, prima della transazione con Facebook, Palmer Luckey, fondatore di Oculus, confermò per iscritto che parte della sua proprietà intellettuale era di proprietà di Zenimax Studios.
Il conflitto nasce da Zenimax che vende alcune delle sue tecnologie a Oculus e le due società stavano tentando di raggiungere un accordo in cui Oculus avrebbe compensato Zenimax attraverso la proprietà azionaria. Tuttavia, nessuna delle parti ha potuto raggiungere un accordo soddisfacente e il problema non è mai stato risolto.
Ora che Facebook possiede Oculus, le cose sono diventate un po 'più appiccicose. Un rappresentante di Facebook Oculus ha dichiarato:
"È spiacevole, ma quando c'è questo tipo di transazione, le persone escono dalla falegnameria con affermazioni ridicole e assurde ... Abbiamo intenzione di difendere vigorosamente Oculus ei suoi investitori nella massima misura possibile".
Potrebbe essere possibile che ci sia più in gioco di quanto non sappiamo attualmente; queste sono alcune affermazioni piuttosto serie provenienti da Zenimax, e dubito seriamente che sia tutto solo un fischio d'intesa che loro stessi non potrebbero acquisire Oculus.
Per me, sembra più che Zenimax stia tentando di mettere un po 'di fede e capitale in Oculus come una piccola azienda che cerca di fare grandi cose - secondo una fonte anonima al giornale di Wall StreetZenimax ha iniziato il suo coinvolgimento con Oculus nell'agosto 2012, quando è iniziata la campagna Kickstarter. Ora che sono con una grande compagnia che ha i mezzi per fare grandi cose, Zenimax sta cercando di farsi pagare per quello che hanno messo prima del tutto esaurito.
Cosa pensi?