"Vuoi Call of Duty to Change e quest; You're a Hypocrite"

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
"Vuoi Call of Duty to Change e quest; You're a Hypocrite" - Giochi
"Vuoi Call of Duty to Change e quest; You're a Hypocrite" - Giochi

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Il motivo per cui il titolo è tra virgolette è perché non l'ho detto. L'ho sentito l'altro giorno.


Stando nel negozio di giochi locale, questo è quello che ho sentito mentre uscivo dalla porta. Mi sono quasi girato e sono tornato solo per ascoltare il resto della discussione, perché mi sembrava strano. Come qualcuno potrebbe chiamare qualcuno un "ipocrita" se semplicemente dice di volere la lunga corsa Call of Duty franchising per fare qualcosa diverso?

In ogni caso, sono dietro l'idea di un CoD innovativo. Penso che la serie abbia bisogno di un colpo preciso al braccio dopo fantasmi. Non è mai ipocrita dire quello in cui credi, giusto?

Tuttavia, mentre guidavo verso casa, ho iniziato a immaginare il resto della discussione, e quale potrebbe essere stata la contesa di quel particolare giocatore. A quanto pare, se stava discutendo il punto che penso stava discutendo, mancava un punto critico: I fan vogliono una cosa, i non fan ne vogliono un'altra.


Sono i fan che vogliono il cambiamento, o quelli che non hanno mai amato il franchise in primo luogo?

Voglio dire, guardalo. Prendere Fantasia finale o Cattivo ospite, per esempio. Molti, se non la maggior parte, seguaci di ogni franchigia lamentano la nuova direzione. Più "action-y" per entrambi, più veloce e più stupido, e in generale, una grande deviazione dal passato. Molti sosterranno che questo tipo di "cambiamento" è semplicemente sbagliato; gli sviluppatori avrebbero potuto fare un lavoro migliore. Detto questo, c'è davvero un modo in cui quei giochi potrebbero essere stati modificati per soddisfare i fan di vecchia data?

I fan sono fan perché amano il modo in cui gioca un certo gioco. I fan del CoD sono fan perché amano il modo in cui gioca quel particolare sparatutto. Fanno veramente vuoi che la serie cambi? O vogliono semplicemente aggiungere qualcosa di nuovo alla formula già riuscita? Sono sicuro che sia quest'ultimo. Sono sicuro che i fan non vogliono che il gioco diventi uno sparatutto in terza persona o qualcosa del genere. Proprio come Fantasia finale i fan non volevano che la serie adottasse tratti di azione.


Chi odia CoD vuole che se ne vada o che diventi magicamente "fresco". Bene, dov'è la linea? A che punto diventa qualcosa di completamente diverso, che a sua volta allontana i fan?

Infinity Ward aveva ragione, lo sai

L'anno scorso, il capo di Infinity Ward Mark Rubin ha rilasciato un'intervista a OXM, in cui ha paragonato CoD a uno sport:

"C'è la verità ovvia che se questo fosse il calcio, e il prossimo anno hanno deciso che vogliamo solo sette giocatori per lato e che puoi usare le mani, non penso che la gente vorrebbe andare a molti di quei giochi. Cambiare troppe regole di base e le regole fondamentali sono davvero semplici: sei un giocatore, è in prima persona, hai un'arma in mano e corri a sparare ad altre persone ".

Ci sono delle regole da seguire e se rompi quelle regole, i fan lo saranno Incazzata. Allo stesso tempo, ci sono legioni di altri giocatori che chiedono il cambiamento perché considerano la serie stantia e ripetitiva. Vedono anche CoD come un'entità malvagia che sta paralizzando l'originalità e la freschezza nel settore, ma questo è un argomento completamente diverso.

Il punto è che nessuno è ipocrita quando dice che vuole che CoD "cambi". Immagino che i fan non abbiano alcun interesse a cambiare drasticamente, mentre gli odiatori vogliono "cambiare" solo perché non sopportano gli sparatutto e soprattutto il CoD.

Se sei lo sviluppatore, chi ascolti?

I fan che vogliono davvero miglioramenti (ma non una revisione completa) o legioni di non fan che vogliono una ricostruzione completa? Se sono l'editore, so esattamente cosa voglio perché conosco una formula vincente quando la vedo. Se sono uno sviluppatore, non voglio prendere il percorso Square Enix o Capcom e far incazzare i miei fan di vecchia data solo per avere un colpo a piacere altro i giocatori.

Attenersi a ciò che funziona e migliorare su quella formula. Non voglio gran Turismo diventare Metallo contorto, lo sai.