In un'industria che prospera su simulatori di guerra, temi spesso violenti e brutalità umana, i lavoratori di quell'industria si stanno unendo per creare qualcosa che sensibilizzi e fondi per combattere contro quelle stesse cose.
War Child, un piccolo ente di beneficenza, si sta unendo agli sviluppatori di giochi in AIUTO: Real War non è un gioco, un gioco inceppato con la missione di raccogliere denaro e consapevolezza per i bambini catturati nel tumulto della guerra.
La dichiarazione di missione di War Child è breve: "Nessun bambino ha iniziato una guerra, quindi nessun bambino dovrebbe essere colpito da uno".Hanno riabilitato ex bambini soldato nella Repubblica Democratica del Congo, hanno fornito spazi sicuri per i bambini rifugiati siriani e creato "linee di assistenza per i bambini in Afghanistan". L'aiuto che War Child offre ai bambini è finanziato da eventi come questa collaborazione con gli sviluppatori. In precedenza, musicisti come Paul McCartney e Sinead O'Conner si sono riuniti per creare "HELP" che ha finanziato 1,5 milioni di dollari per la causa.
Questa volta, i suoi sviluppatori di giochi da una pletora di studi, le cui vendite di videogiochi ammontano a oltre 100 milioni di copie. Le società tecnologiche come Unreal, Gamemaker e Unity "stanno anche sostenendo il progetto fornendo i loro strumenti ai team su una base gratuita e senza royalty."
Gli sviluppatori copriranno il globo per 6 giorni per concettualizzare, progettare e creare l'intero prodotto. Dopo l'inceppamento del gioco, la compilazione dei giochi sarà disponibile per la vendita digitale il prossimo anno.