Odio League of Legends & comma; ma ecco perché continui a giocare

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 7 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Maggio 2024
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Odio League of Legends & comma; ma ecco perché continui a giocare - Giochi
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Sulla mappa vengono visualizzati cinque ping erratici che mi dicono di tornare, anche se si contraddicono a vicenda nei loro messaggi di "On the Way" e "Danger". Il mio rione si è appena esaurito e la mia torretta superiore ha solo 100 HP. Il nostro jungler non è mai connesso e le altre corsie stanno fallendo. Manca ogni nemico sulla mappa e so che è la mia vita dopo. Non è possibile sfuggire all'immersione di cinque uomini, quindi smetto di preoccuparmi e prendo la tastiera per inserire "/ ff" per arrendersi. Mi rendo conto che abbiamo ancora solo 7 minuti di gioco ed è troppo presto per esprimere il voto di resa di ben 13 minuti. La squadra nemica e la mia sono tossiche e sboccate.


Odio davvero League of Legends.

Ma aspetto i prossimi 12 minuti finché il nemico non spinge e termina la partita. Poi sospiro ed entro per la quinta volta nella hall. Non c'è niente che io ami di più di essere costretto a trascorrere almeno 20 minuti in un gioco che non mi piace con persone che non mi piacciono. Dopo questo gioco smetterò di giocare per alcuni mesi alla volta. È una tortura silenziosa ma continuo a tornare.

Ragazzo amo il multiplayer. Niente sembra più una casa di una competizione senza fine, battaglie contro l'ego e un insaziabile desiderio di infiammare i miei alleati.

Suona familiare? Benvenuto nel modello di business di maggior successo per un MOBA a cui abbia mai assistito: League of Legends da Riot Games. È il gioco che fa scherzare le persone più esperte "Gioca Dota invece, "anche se non lo hanno mai fatto, è un gioco di cui parleranno con veemenza e che continuano a sostenere, e stranamente, è un gioco a cui la maggior parte della gente, a un certo punto, torna perché non riesce a lasciarsi andare.


Dalla terribile comunità ai cambiamenti a volte scandalosi, Lega siede su un trono di ferro. Non posso arrabbiarmi troppo con Riot Games per la tossicità dei fan, soprattutto perché hanno continuamente cercato di migliorarlo, ma posso provare ad aiutare gli altri spiegando le ragioni per cui non possono smettere. No, non stai perdendo la testa.

Motivo 1: la cultura "anti-Bronzie"

La perfezione Lega-specifc insulto che tu abbia mai sentito dire che qualcuno è in Bronzo, la divisione più bassa in classifica in cui puoi piazzare. Anche se potrebbe non essere un grosso problema essere in una divisione di livello più basso, il Lega la comunità è diventata un hivemind a riguardo. Alcuni non si rendono nemmeno conto che la maggior parte dei fan è in realtà nel Bronzo.


Le divisioni classificate sono impostate su livelli di importanza gioiello - i suoni di bronzo si attenuano accanto a Silver, e i suoni d'argento si appannano accanto a Gold. È un sistema psicologico che fa sentire le persone inadeguate in modo che possano sempre sforzarsi di essere migliori. Ma solo una piccola percentuale della popolazione è in Oro e in aumento. Per molti che non sono in grado di dedicare tutto il loro tempo e le loro energie League of Legends, è uno sforzo infruttuoso che è sempre appena fuori dalla portata. La cosa spaventosa è che se giocano abbastanza i giochi, anche se il loro livello di abilità non è interamente in Oro, possono ancora ottenerlo per pura volontà.

La maggior parte delle persone non può raggiungere l'oro o il platino, ma non impedisce loro di provarci. Essere in grado di vedere il tuo attuale punteggio di divisione sicuramente non aiuta.

Questo ciclo senza fine di cercare di essere "migliore" della media crea una comunità frustrata che è (in realtà) bloccata nello stesso punto, ma tutti credono che dovrebbero essere più alti. Anche se qualcuno è in bronzo o argento, l'insulto di "Bronzie" è un popolare go-to perché ritengono mentalmente che la loro posizione non sia colpa loro. Citeranno come sono stati più alti la scorsa stagione, come sono qui solo a causa dei troll, come non usano nemmeno il loro principale, come i loro campioni sono stati irrisolti, come giocano con gli amici ELO più alti e tutto sotto il sole come una scusa.

La cultura di "tutti nella mia squadra tranne me è terribile", fa provare di nuovo le persone nella speranza che la loro "squadra migliorerà questa volta". Alla fine della giornata, i colleghi LoLer che si stanno presentando chiederanno del loro punteggio in classifica. Nessuno vuole ammettere di essere in bronzo. Se mai, non è mai "Sono in bronzo", ma "Sono bloccato in bronzo".

Motivo 2: la mancanza della modalità sandbox

Sì, lo chiamo qui - la mancanza della modalità sandbox contribuisce alla cultura "Bronzie". Senza un vero modo per migliorare te stesso oltre a giocare più giochi, è difficile migliorare League of Legends senza andare all'estremo - registrando i tuoi giochi, assumendo un allenatore, affondando ore in guide e replay, leggendo ogni singola nota di patch nella speranza che tu capisca come influiscono le modifiche e seguendo la tendenza di creare un account smurf così da non t imbarazzati sul tuo "principale". Immagina le ore e ore che consumano tutte queste attività, anche se nulla cambia. È la ragione per cui i giocatori imitano ciò che è popolare in LCS e lo implementano nei loro giochi immediatamente dopo.

Se non riesci a capire i numeri delle modifiche ai campioni e agli oggetti, l'unico altro modo per vedere che cosa funziona è giocare a un gioco "reale". Le vittorie e le sconfitte dipendono da centinaia di fattori, quindi, a meno che tu non siate in una consuetudine con gli amici, non sarà sempre chiaro cosa funzioni meglio. Le persone rimangono bloccate sulla mentalità su come giocare e c'è poco da cambiare oltre al popolare passaparola o, avete indovinato, le scelte LCS.

Motivo 3: amici e la pura popolarità del gioco

Mentre questa potrebbe essere la ragione più ovvia, merita comunque una sezione. Giocando League of Legends è un modo semplice per sentirsi inclusi in qualcosa di più grande, un modo veloce per incontrare gli amici e un terreno comune facile. Come il gioco più popolare al mondo, Lega ha ispirato CopyCat MOBAs, ha rivoluzionato il settore degli eSports e ha tolto l'anima a tutti i tuoi conoscenti.

Decidere di smettere Lega è una decisione che molti sosterranno a causa della negatività che porta. Eppure non partecipare porta una forma di isolamento se gli amici smettono di chiedervi di giocare, o se non c'è più un terreno comune tra voi.

Con il modo in cui Riot Games sta crescendo, potrebbe sembrare che tu stia saltando la nave nel settore degli eSport se non presti più attenzione. I giochi stanno cambiando il mondo e Lega sta diventando mainstream. Tuttavia, mantiene ancora un senso di inclusività poiché i giocatori possono ancora formare le proprie squadre e squadre, comunicare con i giocatori di livello superiore e guardare i flussi con altri giocatori.

Motivo 4: nuovi campioni e rielabora

Se esci Lega due mesi fa, e un amico ti ha detto che stavano aggiornando Annie per essere più vecchio e completamente rielaborare Taric, non saresti un po 'curioso? Le persone tendono a selezionare alcuni campioni che gli piacciono e si attengono a loro. Con 126 campioni, è quasi impossibile essere "bravi" con la maggior parte di loro, considerando il fatto che richiede molto tempo per sbloccarli tutti. Questo genera un senso di orgoglio e conforto in quei campioni, soprattutto perché i giocatori li usano quasi 40 minuti alla volta. I preferiti dei giocatori che vengono cambiati sono qualcosa a cui tendono a preoccuparsi, anche se hanno smesso di giocare molto tempo fa.

Ciò che può riportare le persone a Champ Select sono nuovi campioni che sembrano interessanti, hanno capacità interessanti e nuove e hanno un'introduzione cinematografica (potrei semplicemente parlare di Ekko qui). Un nuovo campione o rilavorazione può cambiare completamente il gioco in modi che i nerf e gli appassionati non possono ottenere. E un gioco con loro o contro di loro di solito non è abbastanza per vedere quei cambiamenti.

Motivo 5: eventi temporanei, premi esclusivi

Simile alla ragione precedente, gli eventi temporanei sono freschi ed eccitanti. Sentire parlare di Bilgewater e degli eventi IRL circostanti era diverso dal solito.

Le persone amano giocare a diverse modalità di gioco per icone esclusive o acquistare pelli in edizione limitata che possono sfoggiare mesi dopo quando non sono più disponibili pubblicamente. I giocatori si collegano anno dopo anno ad April Fool's per vedere quali piani Riot ha le maniche e le modalità divertenti come URF sono motivi per reinstallare il gioco. Riot Games si assicura di disabilitarli perché forse sono troppo buoni. Come si suol dire, si crea domanda limitando l'offerta.

In conclusione

Riot Games era fuori dal loro campionato quando League of Legends scoppiò in popolarità. Tuttavia, il loro impegno nel mantenere i giocatori agganciati è la chiave del loro successo. Sfortunatamente, questo significa che nonostante si goda il gioco solo per metà del tempo, c'è sempre qualcosa che mantiene la registrazione non entusiastica. Alcuni giorni si accede per dare spettacolo ai propri amici o controllare una nuova modalità. Altri giorni potresti voler vedere chi è online, ma essere in grado di vedere il punteggio in classifica di tutti può motivarti a "macinare" per il livello successivo.

Qualunque sia la ragione, sappi che c'è qualcuno di Riot Games che ha disegnato qualsiasi motivo infuriante per continuare a giocare a questo gioco. Una volta che hai giocato abbastanza Lega, è difficile lasciarlo andare. È qualcosa a cui puoi sempre tornare perché gli obiettivi e le basi di ogni gioco non cambiano mai. No, non stai perdendo la testa.