Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Consigli e trucchi per principianti

Posted on
Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 27 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Consigli e trucchi per principianti - Giochi
Xenoblade Chronicles X Guide & colon; Consigli e trucchi per principianti - Giochi

Contenuto

Xenoblade Chronicles X è un gioco enorme con così tanto da fare. È un gioco di ruolo d'azione con diverse classi, armi per abilità e mecha chiamati Skell. C'è molto da fare, fortunatamente la maggior parte di essa si svolge nel tempo, così puoi abituarti al gioco.


Ci saranno molte guide per tutto ciò che potresti desiderare per questo gioco, ma questa guida ti aiuterà a iniziare. Spiegherò tutti i sistemi importanti per darti tutto il necessario per capire meglio il mondo di Mira.

Questa guida ripercorrerà tutte le basi di Xenoblade Chronicles X, tra cui:

  • Menu principale, HUD e personaggio del giocatore - Funzioni del menu principale, il significato di tutto ciò che appare sul display a comparsa e il personaggio del giocatore.
  • Attrezzatura - Armi, armature e Skell.
  • Meccanica della battaglia - Come funziona il sistema di battaglia in tempo reale.
  • Classi, Arti e Abilità - Le diverse classi disponibili per il tuo personaggio giocatore, così come una spiegazione di Arti e Abilità.
  • New Los Angeles and Missions - La città principale e le diverse missioni che puoi ottenere.

Menu principale, HUD e personaggio del giocatore

Il menu principale ha diverse funzioni: Party, Missions, Ability Chart, Intel, Social, Save, Settings e Manual.


  • Festa ha diverse funzionalità che ti permettono di controllare tutti nella festa.
    • Stato - Controlla le statistiche di un personaggio.
    • Ground Gear - Controlla o cambia l'equipaggiamento di un personaggio quando non si trova in uno Skell.
    • Skell Gear - Controlla o cambia l'equipaggiamento di un personaggio quando si trova in una Skell.
    • Arti - Controlla, aggiorna o cambia le Arti di un personaggio.
    • Abilità - Controlla o cambia le abilità di un personaggio.
    • Classi - Controlla o cambia la classe del personaggio del giocatore.
    • Soul Voices - Controlla le Soul Voices di un personaggio. Puoi personalizzare le Soul Voices del personaggio del giocatore.
    • Membri attivi - Visualizza, sposta e rimuovi membri dalla tua parte attiva.
    • Ritorna a Skell - Deforma il tuo Skell, ovunque tu lo abbia lasciato.
  • Missioni - Guarda le tue missioni e le loro esigenze, o imposta un punto di navigazione per una missione.
  • Affinità - Controlla le relazioni di tutti i personaggi del gioco.
  • Intel - Controlla il tuo inventario, le informazioni sul pianeta Mira, i risultati che hai guadagnato o puoi guadagnare, le statistiche dei nemici sconfitti e tutti gli oggetti che hai raccolto nella Collectopedia.
  • Sociale - Mostra informazioni online sui giocatori che hai incontrato, squadre e altro ancora.
  • Salva - Salva il tuo gioco.
  • Impostazioni - Cambia diverse impostazioni del gioco, tra cui la fotocamera e le notifiche online.
  • Manuale - Controlla il manuale del gioco.

HUD

L'HUD del gioco mostra informazioni utili, tra cui:


  • Meteo, posizione e tempo di gioco
  • Mini-map
  • Livello nemico

Mostra anche i comandi, come lo sprint e il salto, e le informazioni sulla tua parte attiva.

Personaggio del giocatore

Il personaggio del giocatore è il personaggio che hai creato all'inizio del gioco. Questo è il personaggio che controlli durante la battaglia. Il tuo personaggio può cambiare classe, equipaggiamento e unirsi alle Divisioni. Questo è anche il personaggio che usi quando giochi online con altri giocatori.

divisioni

Ci sono 8 divisioni tra le quali puoi scegliere nel gioco e offrono tutti bonus di supporto che puoi dare agli altri giocatori. Puoi cambiare la tua divisione andando alla Console di rete nella Blade Barracks quando sei online.

  • Pathfinder - Recupera HP nel tempo con Supporto HP bonus. Si occupa di esplorazione piantando sonde di dati e trovando nuove posizioni.
  • Intercettori - Aumenta il danno delle armi a distanza con Maestro a distanza bonus. Si occupa di sconfiggere i nemici e completare le missioni.
  • Harriers - Aumenta il danno corpo a corpo con Melee Master bonus. Si occupa di sconfiggere i nemici e i tiranni.
  • Reclaimer - Aumenta la possibilità di ottenere oggetti dai nemici Sensore di caduta bonus. Si occupa di piantare sonde di dati e trovare relitti di balene bianche.
  • Curatori - Aumenta le possibilità di ottenere un colpo critico con Maestro critico supporto. Si occupa di sconfiggere i Tiranni e raccogliere oggetti da collezione.
  • Prospettori - Riduce la quantità di danni subiti Supporto alla Difesa. Si occupa di scoprire luoghi e risorse minerarie.
  • Outfitters - Aumenta la quantità di punti R & D che ottieni Supporto per la ricerca e lo sviluppo. Si occupa di aumentare il livello dei produttori di armi e guadagnare punti R & S.
  • Mediatori - Ti dà TP extra quando usi Arts per attaccare con Supporto TP. Si occupa della formazione dei BLADE esplorati e del completamento delle missioni.

attrezzatura

I personaggi possono equipaggiare armi, armature e skell. Non hai accesso al tuo Skell se non dopo il Capitolo 6 della storia.

Le armi hanno 6 attributi, che è il tipo di danno che infliggono. Fisico, Ether, Beam, Thermal, Electric e Gravity.

Hanno tutti un Calmati stat, che mostra il tempo tra gli attacchi automatici. Altre statistiche includono:

  • Produttore - Chi ha fatto l'arma.
  • Munizioni Quanti colpi per attacco.
  • Aumento TP - Quanto TP ottieni da ogni attacco.
  • Aggiornamenti - Quanti aggiornamenti puoi fare e quanti ne hai già.

L'armatura fornisce resistenze e altre statistiche, come attacco e difesa. Puoi equipaggiarli a 5 slot: testa, braccio sinistro, braccio destro, gambe e tronco. Alcune armature hanno slot di potenziamento in cui puoi inserire potenziamenti.

Gli skells hanno diverse cose che puoi cambiare, tra cui: colore, armi con attacco automatico, armi posteriori, armi da spalla, armi da fuoco, armi di riserva e 5 pezzi di armatura.

La schiena, le spalle, le braccia e le armi di riserva sono come le arti.

Meccanica di battaglia

Le battaglie sono tutte in tempo reale, nel senso che non devi fare a turno. Il tuo personaggio ha 2 armi, corpo a corpo e a distanza, che puoi cambiare usando il tasto "X". Per iniziare la battaglia, devi raggiungere un bersaglio, quindi premere A per preparare l'arma.

Quando inizi la battaglia, il tuo personaggio continuerà ad attaccare automaticamente con qualsiasi arma che hai attualmente equipaggiato. Puoi controllarlo sullo schermo durante la battaglia. Mostra la tua posizione e quanto è efficace.

Puoi passare tra diverse arti durante la battaglia. Hanno cooldown, quindi dovrai aspettare fino a quando un Art non avrà terminato la ricarica per usarlo di nuovo.

Il Livello morale mostra una barra di come i tuoi personaggi lavorano bene insieme. Più alta è la barra, più è possibile attivare Soul Voices.

Puoi muoverti in qualsiasi momento durante la battaglia. Questo è ottimo per posizionare o andare a intervalli diversi per certe armi.

Classi, Arti e Abilità

Il tuo personaggio diventa una delle tante classi per guadagnare diverse Arti e Abilità. Cominci come Drifter e puoi diramarti in 3 classi principali. Ognuna di queste classi ha 2 opzioni di classe che vanno ancora più in profondità.

Classifica le classi usandole in battaglia. Al livello 10 puoi passare alla fase successiva della tua classe.

  • Drifter - Usa fucile d'assalto e coltello senza vantaggi speciali
  • Attaccante - Utilizza la spada lunga e il fucile d'assalto o Gatling Gun and Shield. Concentrati sugli attacchi in mischia e HP.
    • Si ramifica in entrambi Samurai Gunner per più danni, o Shield Trooper per tankare.
  • Commando - Usa doppie spade e doppie pistole, o fucile di precisione e giavellotto. Si concentra sul posizionamento in combattimento con bonus all'accuratezza e all'evasione.
    • Si ramifica in entrambi Vipera alata per un combattimento preciso o Aquila partigiana per il combattimento a distanza.
  • Enforcer - Utilizza Raygun e Knife, o Psycho Launcher e Photon Blade. Si concentra sul supporto degli alleati e sul debuffing dei nemici.
    • Si ramifica in entrambi Psycorruptor per il controllo della battaglia, o Blast Fencer per usare le armi energetiche.

Arts

Le arti sono le abilità che usi durante il combattimento. Ogni Arte ha 1 di 5 tipi, che ha un colore specifico:

  • Melee - Orange
  • A distanza - Giallo
  • Debuff - Viola
  • Buffo - Verde
  • Aura - Blu

Questo è anche importante quando si tratta di Soul Voices. Queste sono cose che i membri del party urlano durante il combattimento che hanno uno dei 5 tipi elencati sopra. Se si utilizza un'Arte con lo stesso colore, si ottengono effetti speciali che dipendono dal tipo di Soul Voice.

UN Soul Challenge può anche apparire durante la battaglia per il personaggio del giocatore. Quando vedi "B" circondato da cerchi, premi B al momento giusto per completarlo. Se lo ottieni in blu, ottieni "Buono". Se lo ottieni nel bianco, ottieni "Perfetto". Perfect regala un bonus TP.

Abilità

Questi sono abilità passive che fanno cose come aumentare il danno a un certo tipo di nemico o aumentare determinate statistiche. Ogni classe ha le sue abilità, proprio come le arti.

New Los Angeles and Missions

Qui è dove farai tutti i tuoi progetti prima di andare in battaglia. Puoi vagare liberamente per la città per visitare molti quartieri.

Distretto industriale

Sede di Repenta Diner e Hangar di prova di Outfitter. Le fabbriche si trovano anche qui.

Distretto commerciale

Luoghi come caffè e centri commerciali si trovano qui. Più gli alieni arrivano, questo posto diventa più grande.

Distretto amministrativo

Qui potrai fare acquisti, controllare le divisioni, ottenere missioni e tornare a casa alla Blade Barracks.

Quartiere residenziale

Casa e altri posti per far sentire Mira come la nostra vecchia casa, la Terra.

missioni

Esistono 4 tipi di missioni: Story, Basic, Normal e Affinity.

  • Missioni della storia progredire la storia. Ci sono più capitoli e le missioni della storia hanno dei requisiti prima che tu possa avviarli.
  • Missioni di base e normali sono missioni secondarie. Entrambi danno esperienza, denaro e altri benefici. Di base sono missioni più semplici e le missioni normali richiedono uno sforzo maggiore.
  • Missioni di affinità mostra storie tra i membri del tuo gruppo. Possono sbloccare cose come nuove abilità e membri del partito.

Questo è tutto per i miei consigli e trucchi per principianti Xenoblade Chronicles X. Fatemi sapere se avete domande!