XCOM & colon; La recensione del gioco da tavolo

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 3 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
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XCOM & colon; La recensione del gioco da tavolo - Giochi
XCOM & colon; La recensione del gioco da tavolo - Giochi

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Poco dopo il XCOM i giochi sono diventati disponibili su dispositivi mobili, Fantasy Flight Games ha annunciato una delle loro idee più ambiziose: il XCOM gioco da tavolo ha un'app compagno che è necessario giocare. Ci sono molti giochi da tavolo che possono beneficiare di un'app complementare o sono stati completamente convertiti in un formato mobile. Il XCOM Gioco da tavolo non può essere giocato senza l'app. All'inizio, FFG ha riscontrato un sacco di calore a riguardo. I consumatori citavano la durata della batteria, i dispositivi obsoleti e le preoccupazioni quando FFG smetteva di aggiornare l'app per ragioni che non gli piacevano.


A questo punto, posso dirti che quelle preoccupazioni non sono necessarie. Ho giocato diverse volte al gioco con il mio telefono di tre anni e non ho avuto singhiozzi, tranne il giorno in cui ho iniziato il gioco con una batteria scarica.

Dato che questo gioco ha così tanti elementi da osservare, mi piacerebbe affrontare ognuno di essi come un soggetto separato: l'app, i componenti e il gameplay.

L'applicazione

L'app è un download facile e veloce che era disponibile diversi giorni prima del rilascio del gioco, evitando qualsiasi fiasco del giorno di rilascio. È disponibile su iOS e Google Play. L'app può anche essere scaricata sul PC o MAC e può essere eseguita tramite il browser se non si desidera scaricare nulla sul dispositivo. Ognuna di queste applicazioni funziona esattamente allo stesso modo una volta avviata, rendendola semplice da usare anche se si cambiano i formati.

L'app ti guida attraverso le regole di base del gioco in un tutorial invece di trovare un regolamento completo nella scatola. Le uniche regole che troverai nella casella sono un foglio su come impostare il gioco e la tavola e preparare la tua app a prendere il controllo da lì. Ogni volta che hai una domanda sulle regole, devi solo fare clic sull'elemento in questione e ti verrà fornita una spiegazione dettagliata di tutte le regole riguardanti quell'azione.


Le fasi del turno sono simili a ogni round, ma possono cambiare in base alle circostanze, come gli UFO rimasti in orbita. L'app ti chiederà di inserire alcune informazioni ogni round come il numero di UFO appesi nello spazio e il livello di panico corrente di ciascun paese. Quindi usa queste informazioni nel tuo prossimo turno per determinare quanti soldi guadagnerai e se le fasi del tuo turno potrebbero essere strapazzate. Se si confondono, è probabile che tu debba assegnare ciecamente combattenti o satelliti prima che tu conosca l'intera portata della loro minaccia.

Gli unici problemi reali che ho con l'app sono che non ha molte opzioni di risparmio energetico. Ci sono molti schermi che hanno parti mobili che possono essere fatte statiche per risparmiare energia della batteria su dispositivi più piccoli. C'è un ticker delle notizie, mentre interessante da leggere, potrebbe avere un'opzione per disattivare ulteriori risparmi. L'unica cosa che puoi davvero cambiare adesso è


L'unica cosa che puoi davvero cambiare in questo momento è il suono, ma probabilmente non vorresti disattivare completamente gli effetti sonori, poiché i suoni specifici sono abbinati alle loro azioni. I giocatori con un'audacia acuta sapranno che il loro turno è scaduto senza dover ascoltare l'addetto alle comunicazioni.

L'app fornisce funzionalità aggiuntive al gioco che molti semplicemente non hanno, più stress! Ogni azione ha il tempo di decidere cosa cercare per schierare combattenti e satelliti. Ogni volta che non usi diventa tempo "libero" alla fine del turno per l'intero gruppo da usare. Ogni giocatore, in una partita a quattro giocatori, ha un compito che deve tenere il passo e la tavola è progettata per posizionare tutte le carte necessarie davanti al giocatore appropriato per creare un'area giochi facile da usare.

Verdetto (9/10): L'app è una parte essenziale del gioco. Funziona senza intoppi su tutte le piattaforme e riduce i costi di produzione dei libri di regola nella scatola del gioco, consentendo maggiori spese sui componenti. Mi piacerebbe vedere una leggera interfaccia utente che riduce l'affaticamento della batteria.

I componenti

Fantasy Flight mira sempre ad impressionare con la qualità visiva nei loro giochi. X-wing è un bell'esempio dello standard che si sforzano di ottenere in ogni versione. X-COM non manca neanche qui. Durante il report InFlight dello scorso anno a Gencon, Christian Peterson ha sottolineato che i costi ridotti associati alla mancata pubblicazione di un grande libro di regole o di diversi mazzi di carte hanno permesso di produrre componenti di gioco di qualità maggiore e invece mantenendo il gioco al punto di prezzo previsto. Ci sono 44 figure in plastica altamente dettagliate nella scatola da solo. Per non parlare della scheda, delle carte e dei dadi sono tutti inclusi nella confezione.

Grazie all'app, la plancia non è ingombra di mazzi di carte e pile di gettoni che nessuno può trovare. La tavola è organizzata in modo tale che quattro giocatori, il massimo per il gioco, possano avere ciascuno il proprio lato al tavolo e stare comodi. I compiti di ogni posizione si collocano proprio di fronte al giocatore, rendendo il loro compito molto più semplice anche mentre l'app ti fa pressione per tempo.

Verdetto (9/10): Fantasy Flight offre la stessa alta qualità che ci si aspetta da loro. Il fatto che siano stati spesi più soldi per componenti invece che per libri di regole è servito solo a migliorare su quello standard. Questo gioco ti fa sentire che il prezzo era troppo basso. L'unica cosa che manca è un numero sufficiente di dadi per un tiro medio quando si usano le truppe, quindi potresti voler incorporare alcuni dei tuoi dadi.

Il gameplay

XCOM è un gioco completamente cooperativo per 1-4 giocatori che mette i giocatori contro l'app. L'app ti dice dove e quando i nemici arrivano e quali azioni intraprendere. A seconda dei risultati di un turno precedente, le tue azioni potrebbero essere decodificate e costringerti a schierare le tue difese prima ancora di sapere quanti UFO attaccheranno.

La fase a tempo

Il gioco è diviso in due fasi: tempo e risoluzione. Durante la fase temporale, il gioco ti spinge a prendere decisioni sotto pressione. Non ti è permesso di cadere nella cosiddetta "paralisi dell'analisi". Il turno di solito segue un modello. Dopo aver giocato alcune volte, i giocatori esperti sapranno quali sono le fasi da aspettarsi prima che accadano. Un ruolo chiave nel gioco è il ruolo dell'ufficiale centrale. L'ufficiale centrale deve utilizzare l'app e comunicare ai giocatori quali compiti devono completare. Imparare come dire allo scienziato di pescare velocemente le carte può far risparmiare tempo alla squadra che in seguito potranno usare per rilassarsi e valutare la situazione alla fine del turno.

C'è un timer di pausa nel gioco che accumula tempo extra meno spendi nel prendere decisioni durante il round. Questo tempo di pausa consente alla squadra di fermarsi e impiegare qualche secondo in più per decidere cosa è meglio per il gioco. Tutte le informazioni nel gioco sono aperte.

Ogni giocatore può mostrare le carte nella sua mano o le opzioni che ha a tutta la squadra. Non ci sarà molto tempo per la deliberazione, però. Quando l'app ti ha guidato attraverso tutte le tue azioni in un turno, il tempo rimanente sul timer della pausa farà il conto alla rovescia, offrendoti un'ultima possibilità di usare qualsiasi abilità con la limitazione della "fase programmata". Una volta scaduto il tempo, non puoi più usare quelle opzioni.

La fase di risoluzione

Durante la risoluzione, ogni giocatore può risolvere i compiti che ha impostato durante la fase cronometrata. Questi compiti rimangono nello stesso ordine ogni turno e non vi è alcuna pressione di tempo per svolgere le attività. Il comandante deve assicurarsi che XCOM abbia abbastanza soldi per operare. Se hanno un surplus, possono assumere nuove truppe o combattenti, ma qualsiasi denaro non speso è perso. Se hanno una carenza, i paesi con i livelli di panico più bassi si sposteranno sul localizzatore di panico.

Lo scienziato ottiene la prima opzione per fare lanci di dadi. Ogni dado blu ha due simboli di successo su sei lati totali. Devi anche lanciare il dado rosso "alieno" con ogni tiro di dado numerato da 1 a 8. Il dado rosso è una possibilità che il tuo compito fallisce e gli operatori assegnati ai compiti sono esauriti. Quando si usano truppe o combattenti, vengono distrutti in caso di fallimento. Anche se fallisci grazie al dado rosso, ti è comunque permesso accumulare successi dai dadi blu che facevano parte dello stesso tiro. Questo permette ai soldati di finire una missione, ma muoiono comunque nella loro vittoria.

Un giocatore può tentare il numero di lanci che vuole prima che fallisca un fallimento. Il dado rosso ha un tracker che inizia da 1, il che significa che il tiro è un fallimento se il dado rosso mostra un 1. Ogni volta che un giocatore sceglie di lanciare di nuovo, il numero di errore aumenta di 1, rendendo più probabile il fallimento più lontano si spinge un progetto. Il potenziale di insuccesso aumenta al massimo a cinque, ma ciò significa che corri il rischio di non riuscire più della metà del tempo dopo aver raggiunto quel numero. A volte è meglio salvare le risorse e riprovare il prossimo turno quando il tasso di errore è inferiore.

Dopo che il team ha completato alcune attività, l'app richiederà informazioni sullo stato attuale del gioco. Utilizzerà queste informazioni per mettere insieme il tuo prossimo turno. La fase di risoluzione diventa un'opportunità per i giocatori di parlare di ciò che può aiutare nei turni futuri senza dover guardare il timer. Una volta terminata la fase di risoluzione, ti imposterai nuovamente contro il tempo.

Vinci la partita completando la missione finale. Ogni missione regolare che completerai ti avvicina alla missione finale. Il gioco ti farà sapere il turno in cui sarà disponibile, permettendo ai giocatori di dedicare tutte le loro risorse a quel risultato, se lo desiderano. Batti la missione e vincerai la partita.

Verdetto (9/10): Il gioco da tavolo rappresenta la lotta XCOM su scala globale. La pressione temporale fornita dall'app è utile per simulare la pressione del videogioco. L'unico svantaggio è che il lato tattico del videogioco non è rappresentato in dettaglio. L'invio di truppe in missione rappresenta solo alcune abilità in cui il videogioco ha prosperato su soldati altamente qualificati di tutte le classi.

Giudizio finale (9/10)

Il gioco ha poche carenze. Garantisce la promessa di integrare un'app mobile e renderla più utile al gioco invece di sminuirla. XCOM è un tentativo eccellente e uno dei primi nel suo genere. Può ricordare ai giocatori abbastanza del videogioco per fargli desiderare di giocare di nuovo ed è abbastanza coinvolgente da stare da solo come un gioco senza che i giocatori conoscano il XCOM universo in anticipo.

Il nostro voto 9 Fantasy Flight ha rilasciato il suo primo gioco da tavolo con un'app digitale necessaria e ne vale la pena. Recensione su: Giochi da tavolo Cosa significano le nostre valutazioni